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991.
王荣  李云涛  邬江兴 《计算机工程》2005,31(12):26-28,130
在传统调度算法的基础上,提出了一种新输入排队调度算法——CMRR,混合式输入排队调度算法,仿真实验和理论分析表明,该算法的性能优于现有的iSLIP等调度算法。  相似文献   
992.
针对道路拥堵车辆调度问题,设计了一种基于物联网视觉的大型拥堵车辆调度系统,分析了系统的总体结构,给出了系统的ZigBee协调器模块、车载传感器节点、图像采集处理模块以及无线传输模块的硬件结构,详细介绍了拥堵车辆调度算法流程,并给出了车辆调度最佳路径算法代码,实现了大型拥堵车辆的有效调度;实验结果说明,所设计系统可获取有效的交通车辆拥堵图像,实现交通拥堵的高效调度.  相似文献   
993.
从一般云计算的体系结构与清华大学的实际需求出发,利用先进的OpenStack平台,采用分层设计的方法设计实现一个可对云资源进行综合管理的清华云平台。分析了该系统的优势和应具备的主要模块功能,重点研究系统中的资源调度关键技术,提出了一种基于任务调度和负载均衡的策略,并通过对调度方案的实验与分析,验证了该调度策略在保证服务性能和执行效率的基础上能够均衡服务器的资源负载,使云平台处于相对稳定的状态。  相似文献   
994.
陈辉  巨永锋 《计算机科学》2013,40(4):111-114
为了延长无线Ad hoc网络的生存期,降低节点传输过程中的功率消耗, 提出了一种基于能量均衡和节点运动的分布式拓扑控制算法,它使用能够后衡量节点能量损耗量和当前能量值以及根据节点运行方向和速度来评价当前链路稳定状态的路径权值函数, 根据节点剩余能量的实时变化动态优化网络的拓扑结构。仿真结果表明,算法可以构建具有连通性的网络拓扑结构,与其它算法相比,能够均衡整个无线自组网节点的能量,优化网络吞吐率、端到端时延并显著地延长网络的寿命,从而保证网络长时间的可靠运行。  相似文献   
995.
A scheduling system is proposed and developed for a special type of flow shop. In this flow shop there is one machine at each stage. A job may require multiple operations at each stage. The first operation of a job on stage j cannot start until the last operation of the job on stage j - 1 has finished. Pre-emption of the operations of a job is not allowed. The flow shop that the authors consider has another feature, namely time lags between the multiple operations of a job. To move from one operation of a job to another requires a finite amount of time. This time lag is independent of the sequence and need not be the same for all operations or jobs. During a time lag of a job, operations of other jobs may be processed. This problem originates from a flexible manufacturing system scheduling problem where, between operations of a job on the same workstation, refixturing of the parts has to take place in a load/unload station, accompanied by (manual) transportation activities. In this paper a scheduling system is proposed in which the inherent structure of this flow shop is used in the formulation of lowerbounds on the makespan. A number of lowerbounds are developed and discussed. The use of these bounds makes it possible to generate a schedule that minimizes makespan or to construct approximate solutions. Finally, some heuristic procedures for this type of flow shop are proposed and compared with some well-known heuristic scheduling rules for job shop/flow shop scheduling.An earlier version of this paper was presented at the First International Conference on Industrial Engineering and Production Management 1993, 2–4 June 1993, Mons, Belgium.  相似文献   
996.
针对传统工作流调度策略只强调任务的执行顺序、忽略任务本身相互间的逻辑关系等不足,基于GT4网格环境,以网格服务及其间的协作关系为出发点,设计并实现了用DAG(directed acyclic graph)模型描述网格工作流,并通过网格服务流语言(gridserviceflowlanguage,GSFL)形式化解析工作流的网格工作流引擎系统架构。在该架构中,设计并实现了基于Dijkstra的工作流调度算法,通过实例对该网格工作流引擎和调度算法进行了实验,实现了预期效果。  相似文献   
997.
资源分配策略是云计算领域的一个重要研究热点,其主要目标是同时考虑云用户和云提供商双方的利益,有效满足系统用户和任务的公平性,同时尽可能达到系统资源的充分利用。考虑到云环境中的用户需求各异,每个用户的任务请求数量不同,各个任务的资源需求也不同,设计了一种基于偏好的公平分配策略FABP,并给出了用户优先级和任务优先级的定义。实验分析表明,该算法不仅能缩短平均任务调度时间,而且还可以保证任务调度过程中用户和任务的公平性,实现综合资源利用率的最大化。  相似文献   
998.
构建网络功能虚拟化(NFV)拟态防御架构能够打破防御滞后于攻击的攻防不对等格局,其中动态调度策略是关键实现技术。然而,现有拟态防御架构中的动态调度策略大多根据执行体自身固有的特点进行调度,没有进一步利用裁决机制对异常执行体的定位感知能力做优化调整。通过引入演化博弈理论,设计一种新的NFV拟态防御架构动态调度策略。在NFV拟态防御架构中增加一个分析器,用于对历史裁决信息进行分析研究。根据分析器中得到的反馈信息,从攻防双方的有限理性出发构建多状态动态调度演化博弈模型,并采用复制动态方程求解该博弈模型的演化均衡策略,利用李雅普诺夫间接法对均衡策略进行稳定性分析,提出基于演化博弈的动态调度策略选取算法。仿真结果表明,该策略能够利用裁决机制对异常执行体的定位感知能力,通过深入分析研究和不断调整优化选择具有适应性和针对性的调度策略,有效提升系统的安全收益和防御效能。  相似文献   
999.
In this paper we study the single-machine batch scheduling problem under batch availability, where both setup and job processing times are controllable by allocating a continuously divisible nonrenewable resource. Under batch availability a set of jobs is processed contiguously and completed together, when the processing of the last job in the batch is finished. We present polynomial time algorithms to find the job sequence, the partition of the job sequence into batches and the resource allocation, which minimize the total completion time or the total production cost (inventory plus resource costs).  相似文献   
1000.
基于能量累积与顺序形态滤波的经外小目标检测   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
针对红外序列图象中弱小目标的检测问题,提出了基于能量累积与顺序形态滤波的小目标检测方法,该方法通过设置一定大小的滑动窗口,对窗口内的图象序列进行能量累积,以达到去除图象中的随机噪声和提高目标的信噪比的目的,其目标检测采用由粗到精3个步骤,即首先利用顺序形态滤波抑制背景,并通过提取目标广义边缘来实现目标的粗定位,然后对可能存在目标的区域进行分割,通过提取目标几何特征来完成精确定位;最后利用序列图象中目标运动的连续性和轨迹的一致性来筛选出真正的目标,实验结果表明,该方法能有效地抑制背景和能提取目标广义边缘,并能通过自适应地选择分割门限来完成红外小目标的定位和检测。  相似文献   
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