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尹桂萍 《电脑与微电子技术》2012,(11):33-35
在现行的社会技术人才的高度需求下,CAD课程的教学任务更显得意义重大。探讨如何提高教学效率.培养学生的技术应用能力、职业实践能力和创新能力,缩短计算机专业学生cAI)技术应用与单位需求的差距而进行相应的有效实用教学。 相似文献
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张先洪 《电脑编程技巧与维护》2012,(10):94-96
利用Visual C++和Direct3D对某雷达显示器的实现过程作了详细论述,包括数据采集、PPI型显示器、A型显示器、B型显示器、余晖显示、航迹显示等。通过试验证明,采用Direct3D绘图方式比采用GDI绘图方式效果好,更适用于数据处理量大、天线扫描速度快的雷达显示器。 相似文献
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为了提高自动驾驶汽车环境感知的性能,增强单目相机对障碍物三维和边界信息的感知能力,提出了一种基于地面先验的3D目标检测算法。基于优化的中心网络(CenterNet)模型,以DLA(deep layer aggregation)为主干网络,增加目标3D边沿框中心点冗余信息预测。根据自动驾驶场景的地面先验信息,结合针孔相机模型,获取目标3D中心深度信息,以优化深度网络学习效果。使用KITTI 3D数据集评测算法性能,结果表明:在保证2D目标检测准确性的基础上,该算法运行帧率约20 fps,满足自动驾驶感知实时性要求;同时相比于CenterNet模型,在平均方位角得分(average orientation score)和鸟视图平均准确率(bird eye view AP)上分别有4.4和4.4%的性能提升。因而,该算法可以提高自动驾驶汽车对障碍物三维和边界信息的感知能力。 相似文献
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针对交互数据稀疏和推荐多样性问题,基于卷积协同过滤推荐框架提出卷积融合文本和异质信息网络的学术论文推荐算法(WN-APR)。首先学习不同语义下用户和论文的多样化特征,缓解数据稀疏问题;然后基于外积设计不同语义特征相互增强的方式融合它们,并使用三维卷积神经网络代替二维卷积神经网络充分挖掘不同特征对性能的影响;最后改进贝叶斯个性化排序损失函数增强推荐多样性。在CiteuLike-a、CiteuLike-t数据集上的实验结果表明,相比于基线模型,WN-APR在准确率和多样性的四个指标上都有所提升。 相似文献
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《Displays》2021
3D human pose estimation in motion is a hot research direction in the field of computer vision. However, the performance of the algorithm is affected by the complexity of 3D spatial information, self-occlusion of human body, mapping uncertainty and other problems. In this paper, we propose a 3D human joint localization method based on multi-stage regression depth network and 2D to 3D point mapping algorithm. First of all, we use a single RGB image as the input, through the introduction of heatmap and multi-stage regression to constantly optimize the coordinates of human joint points. Then we input the 2D joint points into the mapping network for calculation, and get the coordinates of 3D human body joint points, and then to complete the 3D human body pose estimation task. The MPJPE of the algorithm in Human3.6 M dataset is 40.7. The evaluation of dataset shows that our method has obvious advantages. 相似文献
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《Displays》2021
This study reinvestigated one of the most fundamental problems in structure light depth sensing field: correspondence retrieval of features between patterns and images. We formulate the global optimum correspondence retrieval by maximizing a conditional probability of correspondence given observed features, which is depicted by a Bayesian network. Different from traditional “code-only” based correspondence retrieval methods, the proposed Bayesian network based method exploits the positional correlations of correspondences of neighboring features, namely, the correspondences of poorly detected features are estimated with the aid of the correspondences of well detected features. The method performs especially well on challenging scenes with rich depth variations, abrupt depth changes, edges, etc. Experiments show that the proposed method increase the correspondence accuracy by about 40% on challenging scenes, compared with traditional “code-only” based correspondence retrieval methods. 相似文献
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《Displays》2021
The three-dimensional virtual scene can provide users with a visual three-dimensional virtual environment, with various multimedia channels such as sound, video, force feedback equipment, etc., to bring users a completely immersive interactive experience. This paper introduces 3D imaging and virtual reality technology in the film and television industry cloud exhibition, and develops a virtual display platform. First of all, this paper divides the registration into two processes: camera calibration and joint calibration of the camera and laser scanner based on the calibration results. Camera calibration can determine the plane model of the calibration board in the camera coordinate system, and the joint calibration uses the RANSAC algorithm to extract the point cloud of the plane model of the calibration board, and then optimizes the distance between the points in the plane model point cloud and the corresponding plane in the camera coordinate system Find the optimal transformation between the two sets of data, and then calculate the registration relationship between the point cloud and the image. Secondly, this article conducts a demand analysis of the film and television industry cloud exhibition platform based on virtual reality technology, including the business goals set by the platform, platform system analysis, overall design, and system operating environment and configuration requirements. This model provides a feasible solution for the visual interaction of the cloud exhibition design of the film and television industry. 相似文献