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991.
以手机面板为例,对其结构及其注塑工艺进行了分析.在UG运行环境下,运用MoldWizard模块,对手机面板的模具进行了设计准备阶段、分型阶段、加载标准件阶段和建立冷却与浇注系统阶段的设计,并介绍了设计过程中的原则.  相似文献   
992.
研究参数化设计方法,对参数化设计的原理和方法以油缸系列产品为例在UG平台上进行验证.通过UG平台的二次开发模块和VC++强大的编程功能,成功实现了油缸系列产品的零件族创建与修改.结果表明:通过开发油缸参数化建模系统,可以减少uG建模过程中繁多的手动操作和系列零/部件的重复设计建模,可大幅度提高产品设计的效率,增强企业竞争力.  相似文献   
993.
介绍了利用二次开发技术在UG/Drafting中实现格式刷功能的原理和具体方法,并利用配置文件的方法实现了有选择性的格式刷功能,编制了相应的程序,提高了UG软件的易用性,具有较强的实用价值.  相似文献   
994.
995.
目前人机界面的评价主要采用在产品样机制作出来之后再进行评价方法.这种方法不仅周期长、成本高,而且易受评价人员个人喜好和经验的影响,无法保证评价结果的科学性.该文应用UG/Open开发了基于三维实体建模环境的人机界面评价软件,实现了设计与评价的实时交互.通过在评价软件中嵌入人机工程标准数据,保证了评价结果的科学性.  相似文献   
996.
注射模具作为重要的模塑成形工艺装备,传统的设计方法已不能满足生产要求,CAD技术在模具设计中具有较大优势,因而得到了广泛的应用。采用UG NX3.0/Mold W izard软件,以手机外壳注射模具设计为例,主要介绍了模具设计过程中的重点和难点。  相似文献   
997.
介绍了UG软件的二次开发工具,分别提出了它们的使用方法、使用特点与相互关系,有助于开发人员提高UG软件的二次开发效率.  相似文献   
998.
基于UG的圆柱齿轮造型和分析研究   总被引:6,自引:1,他引:5  
基于UG的各种齿轮造型进行了研究 ,分别给出了圆柱直齿轮和斜齿轮在UG中造型的基本方法 ,并对如何利用齿轮实体 ,在UG中进行有限元分析和运动学分析作了探讨  相似文献   
999.
阐述了利用三坐标测量机和激光扫描测头,对工件进行扫描,通过Geomagic Qualify软件对扫描点云处理,进行质量检验,缩短检验时间及拓宽检查手段。  相似文献   
1000.
螺纹型芯在车铣复合中心的加工   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了DMG GMX 250车铣复合中心的机床特点。通过对防盗盖螺纹型芯零件特点的分析,提出了常规刀具角度偏摆的加工方法,建立了基于车铣复合中心加工的新型方案及工艺流程,解决了生产过程中出现的问题。该方案提高了产品的加工精度,降低了加工成本,经批量使用,产生了良好的经济效益。  相似文献   
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