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A spatial color-mixing model based on tricolor angular frequencies is proposed in consideration that the design theory falls behind the application of digital camouflage pattern. The model is based on Fourier transform and Gaussian low-pass filter (LPF). In the model, the tricolor angular frequencies are introduced to the spatial frequency response function of human color vision, and the effects of atmospheric attenuation and air screen brightness on color mixture are considered. The field test shows that the model can simulate the color-mixing process in the aspects of color-mixing order, and shape and position of color-mixing improved by optimizing the atmospheric parameters and tricolor cut-off digital camouflage pattern. spot. But the color-mixing spot color is not perfect, which can be angular frequencies. The model provides a tool for the research on 相似文献
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国外红外伪装服的研究与进展 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍了红外伪装的基本原理,并从红外伪装涂料、红外伪装材料复合加工和服装设计等方面综述了国外红外伪装服的研究和进展。 相似文献
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通过对红外隐身理论的研究,选择分散黄E-3RL、藏青S-2G、蓝E-4R、黑S-2BL、金黄ETD、翠蓝ETD等染料作为主要染料,配以其它常用染色助剂,对军绿和林地迷彩以及沙漠迷彩进行配色,实现了对可见光和近红外的隐身。并通过金属镀膜空心玻璃微珠与印花浆、增稠剂调成整理液对蓬布进行涂层整理,得到具有热红外伪装能力的蓬布。通过野外实地测试得到显著的效果。 相似文献
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数码迷彩立体动态成像算法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
现有数码迷彩图案的平面性和固定不变性使之难以对抗未来高技术的侦察监测,针对这个问题,提出了一种基于柱透镜光栅的数码迷彩立体动态成像算法。该算法充分考虑人双目立体成像的生理特征和柱透镜光栅分光分像的光学特性,阐述数码迷彩立体动态化的可行性。在此基础上,推导出迷彩立体动态成像的视差设计原理并根据背景深度信息将数码迷彩图像分为多幅迷彩深度序列图。利用梳状函数对迷彩深度序列图进行采样合成,最终生成一幅光栅图像,用来裱贴于光栅板后即可实现立体动态数码迷彩。对该算法有效性进行了仿真实验并加以分析。 相似文献
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