首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   3782篇
  免费   208篇
  国内免费   144篇
电工技术   111篇
综合类   642篇
化学工业   133篇
金属工艺   9篇
机械仪表   68篇
建筑科学   107篇
矿业工程   41篇
能源动力   4篇
轻工业   30篇
水利工程   25篇
石油天然气   11篇
无线电   1019篇
一般工业技术   66篇
冶金工业   55篇
原子能技术   4篇
自动化技术   1809篇
  2024年   3篇
  2023年   4篇
  2022年   9篇
  2021年   23篇
  2020年   23篇
  2019年   22篇
  2018年   14篇
  2017年   30篇
  2016年   47篇
  2015年   73篇
  2014年   168篇
  2013年   173篇
  2012年   202篇
  2011年   220篇
  2010年   205篇
  2009年   210篇
  2008年   235篇
  2007年   250篇
  2006年   266篇
  2005年   265篇
  2004年   253篇
  2003年   282篇
  2002年   224篇
  2001年   235篇
  2000年   211篇
  1999年   136篇
  1998年   99篇
  1997年   94篇
  1996年   83篇
  1995年   49篇
  1994年   13篇
  1993年   6篇
  1992年   6篇
  1991年   1篇
排序方式: 共有4134条查询结果,搜索用时 15 毫秒
81.
介绍利用Authorware7.0开发基于自主式学习软件平台的设计模型,并在此模型平台基础上开发的《口腔医学知识学习教程》的应用案例。  相似文献   
82.
《化学反应工程》多媒体课件的开发及应用   总被引:17,自引:11,他引:6  
本文介绍用VB语言开发《化学反应工程》多媒体课件的性能特点,讨论实现中的一些主要技术及课件的使用情况。  相似文献   
83.
基于Windows Media的网络媒体服务系统的实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
介绍了Windows Media系统的体系结构和通信协议,构建了采用Windows Media技术的网络媒体服务系统,详细叙述了系统的连接、配置和技术要点,以较低的代价实现了媒体服务系统的应用。  相似文献   
84.
分时EDF算法及其在多媒体操作系统中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种新的CPU调度算法--分时EDF(Earliest Deadine First)算法,该算法能保证硬实时任务不丢失死线,并易于在分时系统中实现。以分时EDF算法为基础,提出一种新的CPU层次调度算法--HRFSFQ,该算法用于多媒体操作系统时能保证各类任务的QoS。最后通过大量实验证明了上述算法的有效性和正确性。  相似文献   
85.
多媒体实时传输协议RTP   总被引:12,自引:1,他引:11  
文章分析了现有网络协议支持多媒体通信存在的问题,介绍了实时传输协议RTP的概念和功能,对多媒体传输的支持以及实现等技术。  相似文献   
86.
本文结合笔者开发多媒体教学软件的实践经验,通过具体的实例,详细介绍了用VB开发多媒体教学软件所涉及到的几个关键技术,包括按钮制作、文字和图片处理以及音频、视频文件的播放等等。  相似文献   
87.
88.
The increasing complexities of modern networks coupled with the popularity of multimedia applications have placed higher demands on network managers. This paper reviews the main requirements and challenges for effective management of multimedia networks, presents a case study of a thin-client-based multimedia system called CSL (Computer-supported Learning System) and proposes a framework for managing such networks. CSL delivers browser-based assessments and other learning materials to thousands of students at the University of Auckland. This type of demand requires more flexible schemes for the management of the network. In the framework proposed, most of the link management information will be kept in a MIB in the network and a very simple MIB will be maintained in the thin client. The MIB in the network is accessible to the network management application, and a lightweight protocol is proposed for updating of the network MIB using an agent at the thin client.  相似文献   
89.
Jeon  J.H.  Kim  H.S.  Boo  G.N.  Song  J.S.  Lee  E.W.  Park  H.W. 《Multimedia Tools and Applications》2000,11(2):197-214
A real-time MPEG-2 video codec system, called the KAIST image computing system (KICS), was developed using multiple multimedia video processors (MVP, TMS320C80). The number of computations and optimum implementation of the MPEG-2 algorithm were analyzed for real-time processing. An MVP simulator was used to perform the timing analysis for the real-time MPEG-2 encoding and decoding, and it verified the design of the KICS. Task partitioning and mapping of the MPEG-2 algorithm to multiple MVPs were performed based on load-balancing, minimum data I/O, and the properties of the MVP. The KICS uses five MVPs for MPEG-2 real-time encoding of a main profile at the main level whereas it uses three MVPs for real-time decoding.  相似文献   
90.
Jourdan  M.  Roisin  C.  Tardif  L. 《Multimedia Tools and Applications》2000,12(2-3):257-279
This paper introduces Kaomi, a scalable toolkit for designing authoring environments of multimedia documents. The underlying concept is to provide the designer of multimedia applications with a fast method to get an authoring system based on a set of synchronized views (the presentation view for displaying the document, the scenario view for showing the temporal organization of the document, ...) so that each view is the support of editing actions. Kaomi is flexible enough to support a variety of multimedia documents declarative formats. It is indeed a scalable toolkit since it provides facilities for extending and/or for modifying the resulting authoring environment. In addition, cross-platform portability is provided which allows operation in the heterogenous Internet environment. The use of Kaomi is mainly described through the design of two authoring environments: one for authoring a sub-set of the Smil standard of the W3C and the other one for Madeus, a constraint based multimedia language.  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号