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为了解决现代战争复杂度、机动性、数据量要求不断提高的现状,实现对战场中的自然环境的模拟,提出了一种基于UML 和面向对象技术对战场场景进行仿真建模的系统.该系统在采用了事件调度法和固定增量推进法相结合的离散事件仿真策略,实现了系统中仿真实体(传感器、运动实体等)的建模,促进了整个系统协调运行.仿真结果表明:使用 UML 对软件系统进行分析和设计,能够获得结构清晰、稳定性好和重用性高的系统模型. 相似文献
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研究脉冲爆轰发动机喷射装置模型问题,针对两相爆轰流场中燃料液滴半径实际上分布的不均匀性,为了建立更符合实际的模型,提出了多尺寸分布的两相爆轰方程.应用二维守恒元和求解元方法(CE/SE方法)对其进行数值仿真,得到了液滴初始半径分布对管内流场的影响.液滴初始半径分组时爆轰波速度介于不分组时最小液滴半径和最大液滴半径的计算值之间;分析了液滴初始半径不同分组时,液滴平均半径越小,爆轰波最大压力和爆轰波出口速度越大.仿真结果证明用CE/SE方法可有效捕获两相爆轰波间断能力.研究成果为脉冲爆轰发动机喷射雾化装置设计提供设计依据. 相似文献
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对武器系统的作战效能和性能进行研究分析是武器装备作战运用中的一个重要环节,整个武器系统的精度对战斗力的生成和作战潜能的发挥起着极为重要的作用.根据全武器系统技、战术指标及总体技术要求,建立了武器系统精度仿真模型,设计了全武器系统精度仿真程序,采用均匀设计法对各种试验条件及干扰背景进行了大量的计算机模拟靶试,获取了各项精度指标的统计计算结果,并对所有统计计算结果进行了精度评定和回归分析,结合研制性飞行试验结果最终确定全武器系统精度及各种概率指标,从而对武器系统作出全面的性能分析评估,为设计定型和即将服役部队提供依据. 相似文献
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主动声纳阵的混响仿真及检验 总被引:1,自引:0,他引:1
研究海洋混响的干扰检验问题,由于真实的混响数据信息难获取,混响仿真中不能体现声纳信号形式、平台运动、海洋环境的问题,针对传统方法不能准确检验混响情况,提出了一种基于HODGKISS单元散射理论的海洋混响的阵列模型,把过去单一阵元的混响仿真推广到整个阵列的混响仿真,并考虑了发射波形、发射信号形式、声纳平台运动以及海洋环境等参数,使仿真条件尽量接近真实环境.最后,通过仿真比较瞬时值和包络概率密度分布、空时二维谱几个方面的特性,实验证明了模型及混响仿真结果的准确性和有效性. 相似文献
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1000.