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41.
ContextReflexion Modelling is considered one of the more successful approaches to architecture reconciliation. Empirical studies strongly suggest that professional developers involved in real-life industrial projects find the information provided by variants of this approach useful and insightful, but the degree to which it resolves architecture conformance issues is still unclear.ObjectiveThis paper aims to assess the level of architecture conformance achieved by professional architects using Reflexion Modelling, and to determine how the approach could be extended to improve its suitability for this task.MethodAn in vivo, multi-case-study protocol was adopted across five software systems, from four different financial services organizations. Think-aloud, video-tape and interview data from professional architects involved in Reflexion Modelling sessions were analysed qualitatively.ResultsThis study showed that (at least) four months after the Reflexion Modelling sessions less than 50% of the architectural violations identified were removed. The majority of participants who did remove violations favoured changes to the architectural model rather than to the code. Participants seemed to work off two specific architectural templates, and interactively explored their architectural model to focus in on the causes of violations, and to assess the ramifications of potential code changes. They expressed a desire for dependency analysis beyond static-source-code analysis and scalable visualizations.ConclusionThe findings support several interesting usage-in-practice traits, previously hinted at in the literature. These include (1) the iterative analysis of systems through Reflexion models, as a precursor to possible code change or as a focusing mechanism to identify the location of architecture conformance issues, (2) the extension of the approach with respect to dependency analysis of software systems and architectural modelling templates, (3) improved visualization support and (4) the insight that identification of architectural violations in itself does not lead to their removal in the majority of instances. 相似文献
42.
无线传感器网络(WSNs)内有大量的冗余数据,它们消耗了过多的网络能量;目前的数据融合算法对数据彼此间的联系考虑得不够充分,融合精度有待提高.针对上述问题,提出了一种基于改进支持度的节能型数据融合算法.该算法在网络的感知节点根据设定的阈值对采集到的数据进行初次融合,并引入自支持度的概念,与灰色接近度理论相结合改进支持度函数,将改进的支持度函数应用到汇聚节点计算最终的数据融合估计值.使用Matlab进行仿真的结果表明:该算法可节能27.87%,数据融合的温度绝对误差均值约为0.98℃,达到了节能和提高融合精度的目的. 相似文献
43.
研究了可用于求解约束满足问题的最大受限路径相容算法(maxRPC).maxRPC算法执行过程中有大量无效的寻找路径相容证明(PC-witness)的操作,有效地识别和避免这些无效的寻找PC-witness的操作,可以提高maxRPC算法的求解效率.首先,提出了在一条约束上任意两个相容的值在任意路径上存在PC-witness的概率;然后,基于这一概率提出了一种概率最大受限路径相容算法(PmaxRPC),并将新算法成功应用于求解约束满足问题的回溯搜索.实验结果显示:PmaxRPC可以避免一部分无效的寻找PC-witness的操作,在求解约束满足问题时,PmaxRPC效率高于maxRPC.在某些测试用例上,PmaxRPC比maxRPC和最流行的弧相容算法效率更高. 相似文献
44.
系统一致是分布仿真应用DSA的基础和前提。为提高DSA的全局一致性程度,获得真实、可信的仿真结果,首先阐述了DSA全局一致性问题;然后以某分布仿真系统为例,系统阐述了其全局不一致现象;在此基础上,分析了DSA系统的全局一致性需求;最后,重点给出了模型域、服务域和认知域内的一致性控制策略与建议。本研究可为DSA系统设计与开发人员提供技术与方法指导。 相似文献
45.
The main aim of this paper is to investigate the group decision making on incomplete multiplicative and fuzzy preference relations without the requirement of satisfying reciprocity property. This paper introduces a new characterization of the multiplicative consistency condition, based on which a method to estimate unknown preference values in an incomplete multiplicative preference relation is proposed. Apart from the multiplicative consistency property among three known preference values, the method proposed also takes the multiplicative consistency property among more than three values into account. In addition, two models for group decision making with incomplete multiplicative preference relations and incomplete fuzzy preference relations are presented, respectively. Some properties of the collective preference relation are further discussed. Numerical examples are provided to make a discussion and comparison with other similar methods. 相似文献
46.
目的 为了解决目前消色算法中不能同时保持原始图像的对比度,颜色一致性和灰度像素特征的问题,提出一种新的优化算法,最大限度地同时保留这些视觉特性。方法 为了保持原始图像的结构和局部对比度信息,用双高斯模型构建像素对之间的误差能量项;为了保持颜色一致性,采用局部线性嵌入模型构建能量项,确保原始图像中颜色一致的像素在结果图像中也拥有一样的灰度级;为了保持灰度像素特征,先标记出原始图像中的灰度像素,并强制规定这些像素的灰度值是已知的且在消色变换的过程中始终不变,然后用双高斯模型构建出灰度像素与其他像素之间的误差能量项。线性结合这3个能量项,得到目标能量函数,再通过迭代法求解出使总能量值达到最小的灰度值,从而得到了最终的消色结果。结果 实验结果表明,本文算法能够同时较好地保持原始图像中的对比度、颜色一致性和灰度像素特征。结论 本文算法基本符合人类对图像对比度变化的感知程度,而且能够很好地保持细节信息和全局结构,可应用于数字打印、模式识别等方面,具有很大的应用价值。 相似文献
47.
Wenbing Zhao 《International Journal of Parallel, Emergent and Distributed Systems》2016,31(3):254-267
The primary concern of traditional Byzantine fault tolerance is to ensure strong replica consistency by executing incoming requests sequentially according to a total order. Speculative execution at both clients and server replicas has been proposed as a way of reducing the end-to-end latency. In this article, we introduce optimistic Byzantine fault tolerance. Optimistic Byzantine fault tolerance aims to achieve higher throughput and lower end-to-end latency by using a weaker replica consistency model. Instead of ensuring strong safety as in traditional Byzantine fault tolerance, nonfaulty replicas are brought to a consistent state periodically and on-demand in optimistic Byzantine fault tolerance. Not all applications are suitable for optimistic Byzantine fault tolerance. We identify three types of applications, namely, realtime collaborative editing, event stream processing, and services constructed with conflict-free replicated data types, as good candidates for applying optimistic Byzantine fault tolerance. Furthermore, we provide a design guideline on how to achieve eventual consistency and how to recover from conflicts at different replicas. In optimistic Byzantine fault tolerance, a replica executes a request immediately without first establishing a total order of the message, and Byzantine agreement is used only to establish a common state synchronization point and the set of individual states needed to resolve conflicts. The recovery mechanism ensures both replica consistency and the validity of the system by identifying and removing the operations introduced by faulty clients and server replicas. 相似文献
48.
49.
提出一种新的彩色图像分割方法,将图像分割成具有明显视觉一致性的区域,这种一致性能够模拟人观察图像时的视觉感受,例如图像中的一片区域具有相同的颜色、纹理。对这样的一致性区域建立特征描述符,如颜色编码、连通系数、面积比例,其中颜色编码是通过将像素在HSI颜色空间中量化得到,进而为整幅图像建立特征描述;然后将这种特征描述用于图像的检索。实验结果表明,这种方法不仅能够很好地模拟图像所带给人的视觉感受,而且对具有视觉一致性的图像检索效果也有很好的表现。 相似文献
50.
针对3维人脸重建问题提出了一种新颖的多视图体重建方法,以解决目前3维人脸重建方法只适用于小样本集合,大范围推广时精度难以保证的弱点。该方法创新之处在于将基于特征点匹配的重建方法与立体重建方法结合引入到图割优化框架,并应用于3维人脸重建。本文两个重要改进工作是设计动态片结构描述来进行颜色一致性估计以及设计新的动态图结构以去除半个体素尺寸的重建误差。实验中分别采用8张、16张和30张存在亮度变化的人脸多视角图像验证算法。实验结果逼真,同时避免了传统重建方法结果受限于样本集分布的问题。 相似文献