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991.
潘加宇 《Internet》2008,(2):26-26
近日,NoMagic发布了建模工具最新版本Magic Draw15.0。这个新版本开始完全兼容最新的UML2.1.2标准。除此之外,Magic Draw15.0还在提升可用性上下了很大大功夫,增加了不少新特性,比如:全屏模式、导出TIFF文件、导入UML1.4文件等。并把MagicDraw相应的插件SysML plugin、DoDAF plugin、MagicRQ plugin等也升级到了15.0。 相似文献
992.
993.
ZHU Li- li 《数字社区&智能家居》2008,(18)
由于UML很好地实现了用户、开发人员、设计人员及管理人员之间的信息传递,提高了相互间的协作能力,使软件开发的工程化程度大大提高。基于UML对软件进行分析和建模,很好地体现了这一点。 相似文献
994.
针对锅炉效率计算中正平衡法和反平衡法都不能完全反映真实锅炉燃烧过程的实际情况,该文提出基于神经网络的锅炉生产过程建模方法,该方法不需要太多监测数据并且保证了建模的准确性。 相似文献
995.
蛇形益智魔方是智力魔方的一种,由27个两两相连的小正方体组成。文章通过计算机图形学的概念建立空间三维坐标模型,对模型中关键点进行分析归类,对空间中每个方块体可能的坐标点进行了递归公式推导,最后利用三维空间坐标的遍历算法来寻找蛇形魔方所有可能的解,指出了模型的使用前景。 相似文献
996.
作为计算机指点式输入设备,目前已有的器械包括:机械式鼠标、光学鼠标、轨迹球、电子笔等。鼠标的应用无疑给人们使用计算机带来了极大便利,但是,由于工作原理的缺陷使得传统鼠标无法应对日益提升的系统应用,比如在三维图形界面下光标定位、控制的实现。本文提出一种新的鼠标器结构,以较小的代价克服了上述传统鼠标器缺点,还实现了三维空间的定位。 相似文献
997.
WU Yong 《数字社区&智能家居》2008,(26)
森林场景的实时渲染仍然是图形学领域的一大难题。针对森林场景的复杂性和大数据量等特点,该文在OGRE图形引擎的基础上,通过八叉树结合OGRE中的静态几何体的方法实现大规模森林场景的实时渲染。实验结果表明通过这种方法能够在实时渲染的基础上仍能保持较好的视觉效果。 相似文献
998.
浅谈如何提高《建筑制图》教学质量 总被引:1,自引:0,他引:1
目前,职业学校的学生整体数学基础薄弱,立体几何知识欠缺,空间思维能力较差,而且学生之间存在较大的差异,这给制图教学带来了不小的困难。为此,我在《建筑制图》教学中不断改进教学方法,优化教学过程,确定以人为本的教学理念,即以学生发展为本,以学生的呼声为第一信号,以学生的需要为第一选择,以学生的利益为第一追求, 相似文献
999.
蒋丽影 《网络安全技术与应用》2008,(4):69-70
业务建模是仿真系统当中的一个非常重要的问题。本文较系统地对通信网络仿真建模软件OPNET的业务建模方法进行了研究,最后又对OPNET在具体的应用需求中业务建模的选择设定给予了建设性的说明。 相似文献
1000.
安徽工业大学计算机学院安徽243003摘要:本文提出了一种用Petri网对安全协议建模,并通过倒推证明方法与Petri网的可达性矩阵描述来发现协议漏洞的方法。通过对著名的Needham-Schroedor公钥协议建模,然后利用这一方法对协议进行检测,发现了协议存在漏洞。应用结果表明,方法有效。 相似文献