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《数码设计:surface》2011,(7):124-125
北京时间6月8日凌晨,在本届E3会展上,WiiU的公布是任天堂为本届E3带来的最大亮点。虽然一直要到2012年,任天堂才会推出这款号称会提供给所有人更深入游戏体验的次世代游戏机. 相似文献
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<正>2009年3月,当我第一次接触到Wii的超体感体验时,我被体感游戏的魔力所震撼。在50寸等离子电视、36客厅的"硬件"条件下,我用最愉悦的方式享受体感游戏带来的次世代冲击:我在《龙珠Z》中真实地 相似文献
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随着《NBA2K14》、《拳皇13》以及《FIFA14》等大作的风靡,相信又会带动玩家对手柄的热情。相比去年,今年的游戏手柄产品更新速度慢,设计上也没有太多变化,这是行业进入成熟期的表现。那玩家是不是只能选择老产品昵?其实不然。近期北通就发布了一款新品——斯巴达UE。 相似文献
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一提到电子游戏,我们的脑海里肯定会立刻浮现出这样一副情景:电视、游戏机、安静地坐在沙发上并保持姿势一动不动地端着手柄进行游戏的玩家,时而会伴随着玩家嘴里的阵阵自言自语和感叹。是的,对于传统的电子游戏,绝大多数的游戏方式都是依靠控制手柄来进行游戏,虽然还有光枪,跳舞机等周边外设,但这些游戏控制器的操作方式和功能都相对单一,就算是强调体感操作的Wii双节棍手柄,也仅仅只能让我们的上肢得到一定程度的锻炼。现在,Wii平衡板的到来让电子游戏的操控方式有了真正革命性的变化,玩隶彻彻底底地动了起来。让自己的家在瞬间变成健身教室,与三五好友进行一场有益于身心的健身派对。好啦,现在就请大家一起随我来一次与Wii平衡板的亲密接触吧! 相似文献
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《数字社区&智能家居》2008,(8)
最近,南极除了大举占领国内游戏手柄领域外,在键鼠方面同样积极备战。KX-5这款超薄多媒体键盘则是南极将超薄键盘风格化、艺术化的代表巨作。 相似文献