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281.
金旭亮 《电脑编程技巧与维护》2000,(5):64-66
Macromedia公司的Authorware是一个被广泛使用的多媒体开发工具,它以优秀的用户交互功能,较高的开发效率得到了不少开发者的喜爱。然而,在现在的多媒体开发中,越来越多的信息是存储在数据库中的,Authorware 5中提供了通过ODBC接口进行数据库访问的方法(详见其“Show Me”示例文件:ODBC.a5p),用这种方法,在访问数据库时必须先在Windows的“控制面板”中的“ODBC”程序中创建一个数据源,相当不方便,而且不能实现动态地连接不同的数据库。Authorware考虑周全之处是在5.0版本中加入了对ActiveX控件的支持接口,这就为我们解决数据库问题提供了另外一个途径,我们可以用VB、VC等传统的开发工具,采用目前广泛使 相似文献
282.
王萍 《电脑编程技巧与维护》2000,(10):18-19
控件是可视化开发工具的重要对象之一。在程序设计时通常会遇到具有相同性质的事件过程,如果为每个控件分别编写一段事件过程,则显得十分不经济且结构不合理。在面向对象的程序设计中可采用将多个相同的控件定义为一个控件数组,这个控件数组内的每一个控件都可以共享程序代码。这不仅减少了开发人员重复性劳动而且提高了程序的可读性。通常建立控件数组方法有两种:第一种是在设计阶段时建立,属于静态方式;另一种是在执行阶段,动态地建立控件数组,也即在程序执行时建立。为了避免内存的浪费常采用动态建立控件数组,就是在程序模块(module)内,先声明一个空的控件数组,等到要使用该控件数组时,再重新声明要使用的控件数组元素或数目。控件数组可以动态生成和释放;并且控件数组对属性具有相同控制。动态生成和释放控件数组是在运行时,用Load和Unload语句添加和删除控件数组中的控件。 相似文献
283.
林琪 《电脑编程技巧与维护》2000,(12):19-21
在利用VC开发应用程序时,通常会用到列表控件,它的使用是相当容易的,但对于用户来说,在列表上查看信息时形式比较简单,特别是一些数据库应用,需要在查看记录的同时,显示出相应的图像信息,对于这一点常用的列表控件就无能为力了。 如果需要在应用中设置更为直观的列表,特别是在列表中以一定规律显示图象,可以为列表控件增加相应的属性和操作来完成。这里介绍一个实现图像列表控件的方法。 相似文献
284.
在多媒体应用中,播放声音是常见的功能之一。由于Vis-ualBasic本身没有直接支持播放声音的语句,所以当希望在应用程序中播放声音时,首先可借助功能强大的WindowsAPI(Application ProgramInterface)函数;同时还可以使用系统自带的媒体播放机程序,并利用OLE控件把媒体播放器集成到自己的应用程序中,同样可以实现对声音的播放;另一种实现声音效果的方法,便是利用多媒体MCI控件。1利用WindowsAPI函数播放声音WindowsAPI函数有上千个,播放声音可使用s… 相似文献
285.
本文介绍一种能够德行和自动控制声音信号起始,当声音结束后自动将数据返回客户程序的ActiveX控件的编制方法。 相似文献
286.
在VC++5.0编程环境中,通过具体的编程实例向大家介绍了如何在用户自己所建的ActiveX控件中添加自定义字体属性。 相似文献
287.
为了描述某一工作正在进展中 ,Windows经常使用进程条 (Progress Bar)这一部件。当工作正在进行中时 ,用户可以看到一个自左向右增长滚动的蓝色横条。在 VB程序设计中 ,可以使用多种方法来设计进程条。在这里介绍两种不同的设计实现方法VB中制作进程条的方法@梁翎 相似文献
288.
在安装之前我大致浏览了一下这张标题为Win dows Mmenllium Eddon Simplified Cllinese(简体中文版)的光盘结构,惟一的感觉就是与Win98的十分相似。为了让安装过程更顺利,我特意格式化了自己的硬盘,然后用Win98启动盘重新启动,选择启动MSDOS方式并挂上光驱。接着直接安装Windows Me(下面简称WinMe),整个安装界面出人意料地眼熟——这不就是Win98 SE安装程序的翻版吗?呵呵,简单选择以及若干次重新启动后整个安装就轻松搞定了。 相似文献
289.
290.
文章讲述了Power^++应用程序中,socket控件的特性以及使用它来实现远端网络通信的方法。 相似文献