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VGA卡图形模式13绘图程序开发许剑飞武汉华中理工大学土木系(430074)1引言Borland公司主要产品Turbopateal与Turboc以其编程方便、图形功能强、易于模块化等诸多优点而广为流行。但其GRAPH单元(图形单元)中缺少对VGA图形...  相似文献   
23.
本文讨论了用Turbo制作立体中文窗口的方法,并讨论了窗口滚行以及在窗口内读写汉字字符串的办法,并对行末的半个汉字有相应处理。  相似文献   
24.
本文旨在阐述多媒体数据库程序设计语言M**的设计与实现问题,文首先根据多媒体数据处理的需求,提出M**所基于的多媒体数据模型,该模型支持对多媒体数据的内容、结构和表达建模,然后阐述M**的设计目标,形式地说明M**对C++的扩展,最后论述M**的实现策略以及对象存储策略。  相似文献   
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26.
本文以C程序控制结构为依据,以对比的手法,介绍如何设计出结构合理的程序。 1.选择正确条件 条件的选择与控制结构有直接关系,一般来说,条件选择得正确,结构使用得也就合理。条件选择时应注意这么几个方面的问题: 是用正逻辑,还是用反逻辑; 条件是否冗余; 条件表达是否明确、清楚。 下面,围绕这几个方面的问题,来探讨如何选择  相似文献   
27.
在许多商品软件中,用户界面采用了新颖的手法和各种独特的技巧。最常用的一种方法就是动态提出技术:将最重要的信息动态地在屏幕显示,通常是字符串从左到右缓缓移动,提醒用户注意。 下面介绍的程序是用C语言设计的。它的主要功能是:在屏幕指定的位置处,辟出一个指定长度和宽度的小窗口,通过读取16点阵字模数据,在窗口的右边每次画出汉字的2×16点阵(横为2,纵为16),然  相似文献   
28.
李智  曾文毅 《软件世界》1994,(3):27-28,26
一、前 言 商品软件的编程风格是:充分使用窗口技术,下拉菜单以及弹出菜单,以获得优良的人机界面,在这种技术的程序设计中,应实现的一个基本功能就是对屏幕窗口的存储与恢复。在文本模式下,通常采用直接存取视频显示区的字符及属性,将其存放在应用程序缓冲区中,整屏存储,占4K空间,而存储EGA 640×350的16色图像屏幕,需112K空间开销!在实际运用中,常需频繁地存储窗口,如果将它们全部存放在内存中,要受内存容量的制约,我们在实践中,摸索出了一种存取窗口的有效方法:窗口存取堆栈机制(下文简称窗口堆栈),它是将窗口内容保存在磁盘“映像文件”中,并使用一个  相似文献   
29.
李杜 《软件世界》1994,(8):16-18
本文总结多态机制在C++中的几种表现形式,并结合具体程序设计实例提出了“协同类”概念。  相似文献   
30.
一、引言 众所周知,任何计算机的外部设备均需有驱动程序才能驱动该外设,如果没有驱动程序,这些外设就毫无作用,好在现在的操作系统大部分均有驱动程序驱动外设,但对于绘图机驱动程序由于绘图机的型号不同所编驱动程序也不同,所以大多数均要用户自己编制驱动程序,针对这个问题,笔者用C语言编制了一个HP Draft Pro绘图机的驱动程序,由于HP系列的绘图机的命令码均差不多,因此,稍加修改均能在HP系列的绘图机上绘图。HP系列绘图机已是国内主要绘图设备之一,我们  相似文献   
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