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81.
82.
基于立体视频数据压缩的目的,提出了一种基于分层视差估计/补偿的立体图象编码方案。该方案是采用JPEG标准独立编码参数图象,并利用视差估计/补偿技术编码目标图象,应用分层马尔可夫随机场(MRF)模型。率失真(RD)模型以及交叠块匹配的混合视差估计/补偿算法,可得到光滑准确的视差场,与通常的变尺寸块匹配(VSBM)相比,该算法得到的视差补偿图象的峰值信噪比(PSNR)可提高2.5dB左右;双向半像素精度的视差估计/补偿的性能要比单向整像素搜索提高3dB,实验结果表明,该立体图象编码方案能有效地压缩立体图象数据,并可推广到立体序列图象的编码压缩中。 相似文献
83.
风力机叶片立体图的计算机设计绘制 总被引:1,自引:0,他引:1
本文的作者按照叶片设计的实际过程,在根据涡流理论设计叶片参数的基础上,提出了一种能在计算机上立体显示叶片截面及结构的设计方法,即用基于点的坐标的几何变换理论求解叶片各截面在空间实际位置的三维坐标,基于三维几何建模理论,完成了对叶片的实体建模. 相似文献
84.
介绍了使用VB6.0和MATTRIXVB混合编程来实现在虚拟仪器显示三维立体图形的一种方法,借助MATTRIXVB强大的三维图形绘制能力,使虚拟仪器的实现更加灵活,功能也更加强大。 相似文献
85.
三维可视化小区图的制作 总被引:1,自引:1,他引:1
3DStudioMAX是Autodesk公司推出的一种优秀的三维可视化造型软件,它广泛用于游戏、广告、建筑等领域,是目前PC上最流行的三维动画造型软件。本文依据3DSMAX软件制作三维图的原理和方法,制作了小区三维立体图。文中详细介绍了利用3DSMAX技术制作三维图的过程,包括:从资料的收集、底图的导入,立体模型的制作、三维贴图到小区立体图的渲染输出等。对在3DSMAX环境下建筑物的建模,材质贴图,灯光设置等关键技术作了重点阐述。并就三维场景虚拟漫游设置作了必要的论述。制作的小区立体图既具有传统鸟瞰图的特点又具有普通地图特点,所包含的信息量远比两者多,并且可利用它作3维地理信息系统底层数据,用于实现3维仿真及属性查询等多种用途。 相似文献
86.
87.
(接上期)
5应用实例
5.1创建洗手台面
5.1.1用二维绘图命令绘制洗手台的平面曲线,并复制曲线L1用作扫描或放样曲线,见图49。 相似文献
88.
简述如何在3DSVIZ软件下制作立体图。从收集资料(包括地形图,实地踏勘等)到如何在3DSVIZ中生成建筑物的模型等方面进行了介绍,重点讲述了房屋建模、材质、灯光的设置方法及应注意的问题。 相似文献
89.
90.
井巷三维立体图自动绘制系统 总被引:4,自引:0,他引:4
在调查分析矿井三维立体图的特性的基础上,运用轴测投影原理,阐述了消除巷道隐藏线的方法。文中详细介绍了井巷三维体图自动绘制系统的组成及各模块的功能。 相似文献