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除了TD-SCDMA,在2007年通信展上出尽风头的还有HSPA。这一被看作最有希望提升3G应用性能的技术,已经由业界集中“重视”的阶段迅速发展到备受“重用”的阶段。而由众多厂商和高校机构参与的4G研究,尽管没有在通信展上高调宣传,却暗地里加快着进展。[编者按] 相似文献
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一、美丽不凡凭着华丽,精致的外表,苹果的OSX系统俘虏了无数人的心。但对于大多PC用户来说,只因喜好而购买一台Mac是不现实的。因此,仿真苹果软件系统的皮肤模拟器受到了不少人青睐。可惜,这些模拟器大多徒有其表,单纯是外观模仿,实用性却很差。不过,随着Konfabulator成功移植PC,这一情况彻底改变了。 相似文献
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杀毒市场作为软件领域中罕见的亮点,总是那样的令人激动不已,当人们还沉浸于2001年杀毒市场的惊涛骇浪中时,悄然间没有感觉到又一轮缉毒的冲击波已经开始扩散,在用户手忙脚乱的清除着病毒的同时,众多杀毒市场的高手却不约而同的表露出另外一种声音:不择手段的击败竞争对手,在杀毒市场唯我独尊。 经过2001年病毒经济的洗礼,瑞星、江民和金山无疑已经是背靠杀毒“金山”的三股主要力量,围绕着杀毒市场多层面的竞争格局初露端倪,从金山“长沙起义”引爆的渠道争夺战到瑞星、江民信誓旦旦的技术清洗战,这都暗示着短兵相接的肉搏再所难免,不择手段也是一种行之有效的手段。于是众家杀毒厂商振臂疾呼,捉拿杀毒市场的“李鬼”运动登上了舞台。 相似文献
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信息安全不再是安全厂商的事情,而是所有厂商、专家、用户都需要参与的问题。寻找符合自己的信息安全方案,成为了信息资源利用的大前提。 相似文献
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盈利,是每个企业追求的最终目标。那么“在中国,开发什么样的游戏最赚钱?”这个话题。想必是游戏业内包括开发厂商、运营商.发行商。甚至外包公司在内的众家企业关心的大问题。游戏圈里的每个人都想知道,究竟开发什么样的游戏能赚钱。小编自然也不例外,所以当圈内某个朋友提出这个选题时,小编眼睛一亮。 相似文献
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伦敦、纽约消息:美国不锈钢和合金钢厂商Allegheny Technologie。宣称,由于价位高、需求旺盛,该公司已扭转其2004年同期巨大亏损,而转向赢利。总部设在匹茨堡的Allegheny宣布,该公司净收入达6630万美元,而去年第一季度则亏损5040万美元。2005年1~3月份总收入增长5.2%,达到8.8亿美元。 相似文献