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51.
GDI+是一种优秀的图形编程技术,使得程序员在编写程序的时候,不必考虑具体的硬件,就可以将图形在不同的设备上显示出来,方便快捷,功能强大。本文就采用GDI+技术,设计了一个简易的画图程序,给出了实现方案,并针对关键技术作了分析。  相似文献   
52.
本文结合VC++.NET的GDI+托管类的定义,研究了参数化CAI系统设计的原理和方法,并给出了一个参数化CAI系统设计的实例。  相似文献   
53.
鉴于GDI技术具有功能简单、使用复杂的不足,使用GDI+技术进行图形图像处理会取得更好的效果。着重介绍GDI+技术的特点及其新特色,并总结得出在Visual C++.NET开发环境下使用GDI+开发图像处理软件的步骤和相应的程序代码。  相似文献   
54.
战时财务保障辅助决策系统设计与构建   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着军队执行多样化军事任务增多,财务保障对地理和空间依赖性增强,因此需要一套依托数字地图的财务保障管理辅助决策系统。本文通过采用GIS平台,结合GDI+图形技术,实现通用性和地区性财务标准查询、财务保障辅助标图、保障实体要素统计分析和财务保障经费测算,为首长机关提供辅助决策支持,极大地提高了多样化军事任务下军队财务保障的准确性和资金利用率。  相似文献   
55.
GDI+在轨道交通综合监控系统软件中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了GDI+的特点及功能,应用GDI+绘图技术和完全面向对象的C#语言,结合轨道交通综合监控系统不同组件的特点,以在监控系统中具有代表性的几个组件为例,阐述了GDI+在综合监控系统平台设计中的应用。简单介绍了控件的制作过程,解决了控件的闪烁等问题。  相似文献   
56.
就ArcGIS显示大量图片并动态刷新导致的CPU使用率高、内存占用率高、系统不稳定、显示效果不流畅等问题,本文做了相关的实验和研究。针对当前ArcGIS提供的相关方法的缺点和不足,本文提出新的动态刷新思路,即利用GDI的方式建立多缓冲通道的方式,在新的线程中完成图片的动态刷新,从而成功地提升了图片的显示效果,降低了CPU的使用率,确保了对大量图片进行动态刷新时的流畅性和稳定性。  相似文献   
57.
基于MFC的DirectDraw高速图形绘制方法与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
在工业控制环境下采用GDI内存作图方式可以加速图形绘制,但对复杂图形的高速绘制效果并不理想.提出以MFC编程来实现基于DirectDraw实时图形绘制方法,能产生快速、平稳的复杂图形,并且通过一个复杂图形绘制的实例,详细讨论了的步骤.  相似文献   
58.
介绍了利用GD I+的G raph icsPath类和R eg ion类对几何线条的长度、几何线条所围区域的面积的测量方法,并对其中的关键部分提供了示例代码。与传统的数学微积分方法相比,不需要复杂的数学运算和高深的数学功底。  相似文献   
59.
基于GDI+的心电波形处理   总被引:1,自引:0,他引:1  
首先介绍了利用GDI+绘图的一般过程和方法。然后结合在远程心电监护项目开发中的应用,针对在绘制较大图形时,出现的图形闪烁问题以及采用在paint事件中绘制图形的方法,导致系统频繁重画,性能下降的问题,进行了分析和探讨。提出采用双缓冲技术解决图形绘制过程中的闪烁问题;采用避免在paint事件中绘制大图形的方法来解决系统性能下降的问题,最终取得了满意的图形显示效果。  相似文献   
60.
用户界面编程在软件编程中的地位越来越重要像QQ、360安全卫士等软件都拥有漂亮的用户界面.讨论窗体皮肤更换的关键技术,代码不依赖于任何类库,而是使用Win32 API实现.为了让代码易于阅读,并让读者能够快速掌握关键的知识点,所举例子非常简单,完全可以举一反三,制作出非常漂亮的用户界面.  相似文献   
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