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41.
智能网(IN)的概念于1984年一被提出,便在世界范围内迅速掀起了IN研究的热潮,虽然至今已有十个年头,但仍可以说,IN技术的发展才刚刚起步。本文就是基于当前国际上对IN的研究,来介绍智能网的基本概念和结构,进而阐述其设计思想及主要特征,并对IN的未来发展趋势进行了探讨,最后为我国发展IN技术提出了可行建议。  相似文献   
42.
43.
基于语法的元程序设计系统的自动生成技术   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文提出一种基于语法的元程序设计系统的自动生成技术,并开发了一个元程序设计系统的自动生成系统A-MPS。元程序设计系统是一种以程序作为操作对象的有效的程序设计工具,并具有广泛的应用。  相似文献   
44.
A sensing strategy for the reverse engineering of machined parts   总被引:1,自引:0,他引:1  
The reverse engineering of machined parts requires sensing an existing part and producing a design (and perhaps a manufacturing process) for it. We have developed a reverse engineering system that has proven effective with a set of machined parts. This paper describes the system, presents some results, and discusses strategy for a new system.This work was supported by ARPA under ARO grant number DAAH04-93-G-0420, DARPA grant N00014-91-J-4123, NSF grant CDA 9024721, and a University of Utah Research Committee grant. All opinions, findings, conclusions or recommendations expressed in this document are those of the authors and do not necessarily reflect the views of the sponsoring agencies.  相似文献   
45.
强化会计内部控制促进高校科学管理   总被引:1,自引:0,他引:1  
建立和强化完善的会计内部控制体系,对于高校优化资源,促进科学管理有着重要意义.针对当前高校会计内部控制的不足,提出了若干解决对策.  相似文献   
46.
Maarten  Siep  Tarunraj   《Automatica》2007,43(12):2086-2095
Repetitive control is useful if periodic disturbances or setpoints act on a control system. Perfect (asymptotic) disturbance rejection is achieved if the period time is exactly known. The improved disturbance rejection at the periodic frequency and its harmonics is achieved at the expense of a degraded system sensitivity at intermediate frequencies. A convex optimization problem is defined for the design of high-order repetitive controllers, where a trade-off can be made between robustness for changes in the period time and for reduction of the error spectrum in-between the harmonic frequencies. The high-order repetitive control algorithms are successfully applied in experiments with the tracking control of a CD-player system.  相似文献   
47.
文中提出了一种基于视频灰度直方图形状的Hashing算法,能有效抵抗各种常见的几何失真和视频处理操作.算法的鲁棒性原理如下:1)由于直方图的形状与像素位置无关,故基于直方图的视频Hashing算法能有效抵抗各种常见的几何攻击;2)由于在计算Hashing前对视频帧进行了平滑预处理,故算法对加噪攻击、模糊滤波、有损压缩等处理操作有很好的鲁棒性;3)由于计算Hashing前在时间轴上进行了低通滤波预处理,故算法能抵抗帧率变化、帧丢失等时域同步攻击.实验结果表明,所提出的Hashing算法有良好的唯一性和鲁棒性能.  相似文献   
48.
随着手机GPS位置测定、导航以及摄像功能的普及,对于移动状态下的位置定位以及都市空间建筑物实时搜索等应用功能存在日益增长的需求。介绍了图像处理方式的城市建筑物识别方法,通过对两种图像匹配算法--SIFT和Local Search的比较分析表明,构造物轮廓线及其组合是一种相对稳定的几何特征,在匹配时受图像的仿射变换、画质变化以及镜头畸变等因素干扰较小,此外,基于轮廓的图像匹配指数还能反映摄影位置的变化。因此,对Local Search进行了改进,利用实时图的建筑物的特征轮廓线与从三维数据库中提取的建筑群特征轮廓线进行匹配,然后选择匹配指数高的记录作为识别结果。结果表明基于Local Search算法的建筑物识别技术可以很好地适应移动条件下建筑物快速识别的要求。  相似文献   
49.
This study focused on an examination of how type, quality and children's awareness of design features in digital math games, along with an awareness of the mathematics goals of the game, were related to learning outcomes. We conducted a parallel conversion mixed methods study with 45 students in Grades 3 and 4 (ages 9–10). Students participated in clinical interviews using three digital math games. The results suggest a moderated mediation relationship in which the quality of the design features moderated the mediating impact of children's awareness of the game's design features, specifically when the child was aware of the mathematics content learning goal (MCLG) of the game. These findings show how important it is that design features are of high quality in a digital math game, and how this is intertwined with children's awareness of the features and the MCLG. When these variables intertwined in just the right way, the interactions between the children and the digital math game afforded mathematical learning growth.  相似文献   
50.
本文对CBR系统中实例相似度的算法进行了改进,在传统实例相似性算法的基础上加入实例属性缺失度因子和实例可复用性因子。因此在实例检索中考虑实例检索结果的精确度和实例的可复用度,进而使检索的精确度提高和修改难度降低,最终提高CBR系统的精确度和实用性。  相似文献   
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