首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   266篇
  免费   13篇
  国内免费   9篇
综合类   18篇
化学工业   4篇
金属工艺   30篇
机械仪表   103篇
建筑科学   3篇
矿业工程   7篇
能源动力   3篇
轻工业   3篇
石油天然气   3篇
武器工业   3篇
无线电   11篇
一般工业技术   5篇
冶金工业   1篇
自动化技术   94篇
  2021年   1篇
  2019年   1篇
  2017年   2篇
  2016年   2篇
  2015年   3篇
  2014年   8篇
  2013年   7篇
  2012年   12篇
  2011年   24篇
  2010年   23篇
  2009年   28篇
  2008年   30篇
  2007年   40篇
  2006年   43篇
  2005年   21篇
  2004年   19篇
  2003年   6篇
  2002年   6篇
  2000年   2篇
  1999年   2篇
  1998年   2篇
  1996年   1篇
  1993年   3篇
  1992年   1篇
  1991年   1篇
排序方式: 共有288条查询结果,搜索用时 15 毫秒
21.
探讨了实现三维零件参数化设计系统的关键技术和系统结构,该系统通过API函数接口能与Pro/E软件集成,并具有用户扩充零件库数据功能,能方便地建立标准件和企业常用零件数据库。  相似文献   
22.
基于LabVIEW的自动测试系统中动态报表的生成方法   总被引:5,自引:1,他引:4  
介绍了一种在LabVIEW环境下基于Report Generation Toolkit动态生成报表的方法,该方法通过Activex技术将Mi-crosoft Excel与LabVIEW开发环境集成起来,生成的报表具有任选通道、自动排列数据和自动调整页面的优点,更符合测试系统的要求。  相似文献   
23.
基于网格的分布式异构数据集成模型   总被引:9,自引:0,他引:9       下载免费PDF全文
在分析了现有异构数据集成系统不足的基础上,通过引入网格服务技术,提出了一个基于网格的分布式异构数据集成模型。由于引入了基于网格计算中间件GT4的网格数据服务,因此该模型能高效地访问分布式异构数据源,而且在需要时可以利用可靠的文件传输服务来传输大量数据,并把XML作为数据交换和集成的介质。最后给出了模型的具体实例。  相似文献   
24.
提出一种基于智能的网格资源分配和任务调度算法,由于网格资源调度是个离散问题,所以采用基于惯性权重的离散粒子群算法,针对离散粒子群算法在后期容易陷入局部最优的缺陷,将其与禁忌搜索算法相结合,在算法的前期采用离散粒子群算法进行搜索,在后期采用禁忌搜索算法进行局部搜索。并利用网格模拟工具Gridsim Toolkit开发一个网格模拟系统进行实验。实验结果表明,该算法具有较高的寻优能力。  相似文献   
25.
针对现代大规模并行数值模拟数据的存储与I/O问题,提出一种高效的数据组织方式。该方式基于XML VTK格式数据I/O通用模块,输出支持随机访问、数据压缩及可移植二进制编码的并行数据文件。与传统方式相比,按照这种方式组织数据,可以降低数据的存储规模,提高可视化处理的速度。经测试,数据存储开销可降低到原存储开销的30%,数据载入到可视化软件的速度提高90%以上。且这种组织方式适于引入out-of-core技术进一步提高可视化处理效率。  相似文献   
26.
主要介绍了在运用Pro/E二次开发工具与MFC技术、ASP技术相结合开发的信息系统平台。首先,论述了开发信息平台的必要性;然后,阐述了MFC与Pro/Toolk it的接口问题;最后,通过结合ASP技术与数据库技术完成了整个信息系统平台的开发。  相似文献   
27.
在总结CAD建模方法的基础上,提出一种基于工艺特征的建模方法。通过引AT艺特征的概念,结合特征建模技术与零件工艺信息的特点建立工艺特征信息模型,并采用Pro/Toolkit二次开发模块创建三维零件模型的工艺信息库,实现了在零件实体模型中来获取与模型特征相对应的零件工艺信息。最后以曲轴为对象进行应用验证,证明了该方法的可行性和实用性。  相似文献   
28.
基于Pro/E注塑模参数化设计关键技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于Pro/Engineer强大的参数化设计功能,应用其二次开发模块Pro/Foolkit,以VisualC++6.0为开发平台,开发了注塑模参数化设计系统,深入研究了该系统开发的关键技术和实现方法,并以卡钳注塑模为例演示了注塑模参数化设计的过程.该系统入机界面友好,操作方便,有效地提高了注塑模的设计效率.  相似文献   
29.
Grid computing employs heterogeneous resources which may be installed on different platforms, hardware/software, computer architectures, and perhaps using different computer languages to solve large‐scale computational problems. As many more Grids are being developed worldwide, the number of multi‐institutional collaborations is growing rapidly. However, to realize Grid computing's full potential, it is expected that Grid participants must be able to share one another's resources. This paper presents a resource broker that employs the multi‐site resource allocation (MSRA) strategy and the dynamic domain‐based network information model that we propose to allocate Grid resources to submitted jobs, where the Grid resources may be dispersed at different sites, and owned and governed by different organizations or institutes. The jobs and resources may also belong to different clusters/sites. Resource statuses collected by the Ganglia, and network bandwidths gathered by the Network Weather Service, are both considered in the proposed scheduling approach. A dynamic domain‐based model for network information measurement is also proposed to choose the most appropriate resources that meet the jobs' execution requirements. Experimental results show that MSRA outperformed the other tested strategies. Copyright © 2010 John Wiley & Sons, Ltd.  相似文献   
30.
为了提高手机游戏的类型和丰富度,将游戏的世界设定在电路板之上,设计并实现了基于J2ME平台的战棋类游戏。介绍了战棋游戏设计方案、游戏世界的素材设计与实现以及游戏程序的设计流程,在J2ME Wireless Toolkit 2.2的手机模拟器中进行仿真,将游戏打包下载到手机上进行实机测试。实验结果表明,设计的游戏功能完整、运行流畅,同时整个游戏在PC机上进行设计和仿真,从而使其开发、测试和发布变得容易和廉价。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号