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11.
针对目前视频监控系统中采用有线网络使用不便的情况或者在无线网络环境中流媒体不能实时高效传输的现象,提出了一种基于ARM平台和嵌入式Linux的无线视频监控方案.首先对Linux操作系统进行修改和裁剪,搭建起嵌入式系统工作平台,然后利用V4L提供的接口函数来实现Linux下的视频采集,对采集的视频数据采用最新的H.264视频编码标准进行编码处理,将编码后的视频数据进行RTP/RTCP(实时传输协议/实时传输控制协议)的封装并进行无线网络传输,最后在远程监控端采用DirectShow技术实现了视频解码播放.实验结果表明:在Arm-Linux平台上采用基于RTP/RTCP的H.264传输算法,获得的视频清晰流畅、失真小、延迟低,满足实时视频监控的要求. 相似文献
12.
基于RTP的IP实时音频传输研究 总被引:3,自引:0,他引:3
实时传输协议(RTP)是当前Internet上较理想的多媒体通信协议,从应用的角度出发,简要介绍了RTP协议适合实时传输的特性及其数据包和控制包的格式,并着重讨论了如何利用该协议来满足实时音频传输的高实时性要求。在开发的IP会议系统中,经过滤波的处理音频数据被合理的分割为网络数据单元,然后组装成RTP数据包进行传输;在通讯过程的控制方面,系统周期性的组播包含各个会议站点信息SDES包,同时各接收站点要向组内组播包含其接收的业务质量情况的QoS包。实现表明,该系统在Internet和Intranet上运行情况良好。 相似文献
13.
电力系统网络实时通信中的质量控制 总被引:1,自引:0,他引:1
针对目前电力系统计算机网络上大量实时数据的出现和传统通信网络的不足,提出了网络通信中服务质量机制的概念和策略。在分析RTP/RTCP协议的基础上,提出了一个实时通信系统的客户/服务系统体系结构。在该客户/服务系统中,提出了点对点通信和多播通信环境中的服务质量评估与自适应速率控制机制的策略及有关实验数据,结构表明该系统可以在变化的网络环境中实现一定的传输质量保障。 相似文献
14.
本文提出了一种在RTP/RTCP协议的基础上实现流媒体同步控制的方法。该方法通过在接收端设置合适大小的缓冲区,实现媒体内的同步;通过以音频流为主媒体流,视频流为从媒体流,结合媒体流在接收端缓冲区的占用率,比较音频帧和视频帧的播放时间戳,对视频帧采取重复/丢弃方式来取得音视频媒体间的同步。实验表明,该种方法既保证单个媒体流的平滑播放,又能实现音视频的媒体间同步。 相似文献
15.
实时流媒体传输控制是视频监控系统中最为关键的技术之一,其最受关注的问题是传输服务质量(QoS).与普通传输不同,实时流媒体传输不但需要强实时性和避免传输延迟抖动。而且还要受到网络设备资源的限制.提出一种基于RTP/RTCP协议的流媒体传输控制方法,旨在获得最佳
的流媒体传输服务质量;通过采集RTP/RTCP相关数据获取网络参数和信息,根据反馈动态调整
网络,尽量避免传输延迟抖动,减少丢包率以及防止网络拥塞.在对网络状态的分析的基础上,提出了一种流媒体传输控制方法.这种流媒体传输控制方法提高了图像传输的质量. 相似文献
16.
在电信行业中自助服务主要提供话费查询、帐单打印、交费等功能。为了扩展自助服务的功能,文中提出了一种将实时音视频通信技术引人到自助服务设备中,让用户和营业员通过网络进行实时视频交流,自助完成办理手机开户等电信综合业务的方案。系统采用NetMeeting SDK作为开发工具实现可视化功能,在局域网演示环境中获得了良好的效果,能够完成以前只有到电信营业厅才能办理的大部分业务。该方案的实施必将极大降低电信运营商的成本,提高工作效率。 相似文献
17.
18.
基于实时运输协议RTP的网络音频会议系统的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
本文描述了适合实时数据传输的RIP协议,讨论了在网络环境中实现音频会议系统要解决的一些关键问题。并在此基础上,介绍了在Windows平台上的具体实现例子。 相似文献
19.
流媒体技术的Java实现 总被引:7,自引:0,他引:7
对时下流行的流媒体技术以及支持流媒体的协议作了简要介绍 ,并具体说明了如何用Java语言来实现流媒体的实时传输和处理。 相似文献
20.
流媒体技术及其开发方法 总被引:3,自引:0,他引:3
随着Internet技术的迅速发展,各种各样的网络多媒体应用层出不穷,其中以流媒体技术为背景的应用发展最为迅速,其目的在于缩短客户对多媒体数据回放的等待时间和为用户提供较好的服务质量,深受教育和视频监控行业的青睐。文中主要论述了流媒体技术、原理及其在网络上传送时所使用的RTP/RTCP协议,并与传统的TCP/IP传输协议进行了详细的比较,进一步阐明了RTP/RTCP协议所具有的优势。同时介绍了微软公司最新推出的基于COM技术的流媒体应用开发工具DirectShow,利用它可以大大缩短流媒体应用的开发周期。文中结合一个简单的例子说明了它一般的使用方法。 相似文献