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61.
STL、DXF等通用文件格式图形的真实感显示 总被引:6,自引:0,他引:6
以AutoCAD作为图形输入环境,以STL、DXF等格式的图形文件作为数据交换接口,对图形进行交互式立体显示,通过分析文件格式,在Visual C 6.0编程环境下获取文件中的二、三维图形信息,对其中基于回转体的二维图形进行三维旋转造型,生成三维实体数据。并应用OpenGL图形处理技术对输入的三维图形实现真实感显示,进行变换、光照、材质等方面的处理。 相似文献
62.
63.
STL是采用泛型编程思想设计的C 通用组件库。函数对象在STL中具有重要作用,它可以进一步提高算法的通用性,增强核心组件的功能。本文在简要介绍函数对象的基础上,讨论了它在STL中的应用。 相似文献
64.
自动获取人像数据并高精度重建是三维人脸识别的研究热点。针对三维重构缺少成熟算法与有效应用方法的问题,提出了一种基于二维数据的三维打印数字人像快速成型方法。该方法采用二维照相的方法获取人像的正视图、侧视图和俯视图,使用MAYA软件对人像数据进行网格化处理,生成OBJ文件导入PROE生成三维实体,并导入JDpaint实现数控仿真加工,最后将STL文档导入打印机打印出三维人像。实验证明,该方法实现了数据获取、网格划分、曲面重建和快速成型的整个工作流程。 相似文献
65.
双光子加工技术需要通过数据准备软件将CAD模型转换为加工数据.为此提出了三种进行双光子加工的数据准备方法,即STL处理、图片处理和线条处理;基于MFC的单文档/视图结构框架开发了软件.应用实例表明,该软件界面友好、运行可靠. 相似文献
66.
67.
基于对图形开发库OpenGL和STL文件格式的研究,提出了使用STL数据实现实体真实感图形显示的思路,并且给出了利用OpenGL显示STL文件实体的编程步骤,依此开发了三维图形显示工具,该显示工具操作简便,显示效果良好。 相似文献
68.
69.
70.
Chung-Shing Wang Teng-Ruey Chang 《The International Journal of Advanced Manufacturing Technology》2008,37(7-8):770-781
The main objective of this research is to identify ways to simplify the STL meshes, while simultaneously maintaining the accuracy
of the STL file. It demonstrates a technique to simplify large and complex STL triangular meshes and to optimise STL shape
for rapid prototyping and manufacture. STL mesh re-triangulation can be separated into two processes, i.e., mesh deletion
and mesh rearrangement. In the mesh deletion process, two kinds of weighted-value ratio algorithms can be chosen for determining
the suitable value of STL mesh deletion. A genetic algorithm that incorporated fitness functions was used for the optimisation
of the rearranged STL meshes. Two case studies of STL mesh reconstruction, which examine the effects of the algorithms, are
presented. These studies show that optimisation of the shape of the STL file reduces its size, resulting in a reduction of
the fabrication time and improvement of the rapid prototyping process. 相似文献