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21.
针对高性能视频编码(HEVC)帧内预测编码算法复杂度较高的问题,该文提出一种基于感兴趣区域的高性能视频编码帧内预测优化算法。首先,根据图像显著性划分当前帧的感兴趣区域(ROI)和非感兴趣区域(NROI);然后,对ROI基于空域相关性采用提出的快速编码单元(CU)划分算法决定当前编码单元的最终划分深度,跳过不必要的CU划分过程;最后,基于ROI采用提出的预测单元(PU)模式快速选择算法计算当前PU的能量和方向,根据能量和方向确定当前PU的预测模式,减少率失真代价的相关计算,达到降低编码复杂度和节省编码时间的目的。实验结果表明,在峰值信噪比(PSNR)损失仅为0.0390 dB的情况下,所提算法可以平均降低47.37%的编码时间。  相似文献   
22.
本文在比较了运动估计的各种匹配准则计算复杂度的基础上,提出在DSP上实现极低码率动态图象编码标准H.263时,选择均方误差(MSE)做为匹配准则的半象素精度运动估计的方法。由于在半象素精度运动估计时,丁邻半象素点的均方误差的计算具有重复性,利用这种重复性对均方误差计算方法进行改进,可以在不影响图像质量的同时,提高压缩比。模拟结果显示,改进的方法在DSP实现时更能显示其优越性,在运算时间和存储空间上  相似文献   
23.
介绍了一些有关DCT及其快速算法的关键技术,提出了六角变换方法及其应用于视频编码的近似整数实现.实验结果表明,六角变换方法不仅具有相比浮点DCT实现复杂度低、解码端无误差累积的优点,而且能提供相比其他整数近似变换更高的视频编码效率.  相似文献   
24.
近年来,基于运动矢量的视频隐写引起了信息隐藏领域研究者的广泛关注。许多视频隐写方法通过合理地对运动矢量定义加性嵌入失真函数获得了良好的性能,然而这些方法忽略了载体元素之间的相互嵌入影响。该文提出的利用非加性嵌入失真的视频隐写方法为运动矢量设计了可以反映相互嵌入影响的联合嵌入失真,并通过分解联合失真实现修改概率的转换,从而动态、合理地在运动矢量的水平分量和垂直分量分配秘密消息。实验结果表明,与使用加性嵌入失真方法相比,该方法能获得更好的安全性和率失真性能。  相似文献   
25.
In this paper we combine video compression and modern image processing methods. We construct novel iterative filter methods for prediction signals based on Partial Differential Equation (PDE) based methods. The mathematical framework of the employed diffusion filter class is given and some desirable properties are stated. In particular, two types of diffusion filters are constructed: a uniform diffusion filter using a fixed filter mask and a signal adaptive diffusion filter that incorporates the structures of the underlying prediction signal. The latter has the advantage of not attenuating existing edges while the uniform filter is less complex. The filters are embedded into a software based on HEVC with additional QTBT (Quadtree plus Binary Tree) and MTT (Multi-Type-Tree) block structure. In this setting, several measures to reduce the coding complexity of the tool are introduced, discussed and tested thoroughly. The coding complexity is reduced by up to 70% while maintaining over 80% of the gain. Overall, the diffusion filter method achieves average bitrate savings of 2.27% for Random Access having an average encoder runtime complexity of 119% and 117% decoder runtime complexity. For individual test sequences, results of 7.36% for Random Access are accomplished.  相似文献   
26.
27.
多视点视频编码除应具有较高的编码效率外,还应该包括后向兼容性、时间随机访问和视点可分级性等,这些都主要取决于所采用的预测结构。目前所提供的多视点视频编码(Joint Multi-view Video Coding, JMVC)采用固定的视点间预测结构,难以适应复杂情况的多视点视频编码。该文综合考虑编码效率和用户随机访问等因素,根据多视点视频相关性分析自适应调整视点间预测结构,以获得较好的编码综合性能。试验结果表明,与JMVC相比,该文的方法在提高编码效率的同时,有较好的随机访问性能。  相似文献   
28.
基于SOPC的实时图像存储系统的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于目前实时图像存储的解决方案研究的现状与发展趋势,本文研究了基于SOPC技术的实时图像存储设计方案。使用ALTERA公司的NiosII软核处理器作为总控制器,采用CCD传感器加ADV7181B视频解码芯片进行实时图像数据采集,SDRAM用来存放实时图像数据与程序,VGA控制器控制实时图像显示。  相似文献   
29.
该文提出了一种新的在无线Ad hoc网络中进行视频传输的多路径包调度算法(MPPA)。该算法充分考虑到视频流传输的特殊QoS要求,针对视频流中的每个数据包进行操作,通过计算将其指定在某条路径上传输。避免了传统多路径传输中的接收端数据包乱序和重新排序的问题,有效地减小了接收端的启动延时和缓冲区需求。同时仿真结果验证了上述理论的正确性。  相似文献   
30.
冯苗  郭庆平  胡军 《有线电视技术》2006,13(12):92-94,96
本文介绍了基于嵌入式Linux和ARM9$3C2410平台的网络视频监控系统的设计与实现。该系统使用USB摄像头获取实时视频,采用H.264标准对原始视频进行压缩编码,通过JRTPLIB实时流媒体编程技术实现视频数据的网络传输.用户在客户端使用浏览器即可查看远程视频图像。  相似文献   
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