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摘 要:分析了通用飞机上装载航空数据处理计算机的维修现状,讨论了搭建数据处理计算机测试平台的必要性。结合数据处理计算机的性能参数指标特性,设计了测试平台的总体结构。并针对测试平台在实现过程中遇到的一系列工程技术难题,提出了可行的解决方案。在软件设计上,利用虚拟仪器技术实现对测试仪器设备的自动调用。经过实际测试验证以及误差分析,该测试平台测试满足测试需求。 相似文献
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Yao Yingxue Li Xiaojun Yuan Zhejun Dept. of Mechanical Engineering Harbin Institute of Technology 《机械工程学报(英文版)》1999,(4)
0 INTRODUCTIONManufacturingtechnologyisfacingwithnewrequirementsthatstemfromthefactthatthechangeofmarketisunexpectableandrapid.Somevitalfactorswilldeterminegreatlymodernmanufacturingenterpriseswhethersurviveofnotinthemarket,suchasshorteningproduction… 相似文献
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针对传统的单处理器系统上IPSec VPDN面临越来越多消耗大量计算能力的新型网络应用的困难,提出多核平台下的IPSec VPDN的数据接收和发送的多级并行计算的解决方案。根据多核系统本身的特点,通过多处理器间负载均衡和多核软件可执行代码级兼容性的改进,进一步提高多核系统下IPSec VPDN的处理能力。测试结果验证了多核系统下IPSec VPDN的实现方案的高效性。 相似文献
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红外热像仪的研制离不开各种图像处理算法的设计、仿真和优化;结合虚拟仪器技术和可编程多模式驱动技术,开发了红外焦平面阵列成像动态仿真系统软硬件平台;利用这一平台,通过图形化软件编程, 可进行多模式红外焦平面阵列的各种图像处理算法的动态仿真,实时验证其成像效果,及时进行修改和优化。工程应用实践表明:系统对盲元检测与补偿、非均匀性校正和直方图修正等算法的验证与优化取得了满意的效果;该系统为红外热像仪设计仿真、算法的适用性和实时性验证以及算法的优化提供了灵活实用的工具。 相似文献
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依据对等网络所具有的小世界特性和幂律分布特性的理论基础,提出了基于对等虚拟社群的网格系统。在定义了虚拟社群的基础上,将网格系统划分为对等的虚拟社群,设计了基于对等虚拟社群的路由算法。通过仿真实验对路由算法进行了验证。 相似文献
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随着反隐身技术的发展,米波雷达凭借其反隐身、反辐射导弹方面的天然优势,再度进入科学界的视野。但米波雷达在探测低仰角目标过程中受多路径效应影响严重,导致测高结果易出现较大偏差,无法满足实际需要。而组网雷达数据融合技术的发展为此问题找到了一个解决办法。该文采用组网雷达数据融合技术,仅利用米波雷达测得的距离和方位信息实现了目标的3维定位,从而解决米波雷达测高困难的问题。考虑地球曲率的影响。该文所提出的米波组网雷达测高算法利用大地坐标变换、坐标系变换和数据变换,把各雷达数据统一到一个合理的工作平台,即虚拟平面上,在该平面上对目标进行测高计算。对极小误差法加以改进,采用分辨率不高,但数据稳定性好的方位角信息确定算法的搜索范围;应用分辨率较高的目标距离信息来获取最终的目标经度、纬度、海拔高度估值。由于地面强反射的原因,目标的距离估值有些时候是不准确的,该文设立了置信度判决准则以验证定位的有效性。通过仿真验证,该算法具有较好的测高精度,可作为组网雷达行之有效的测高方法。 相似文献
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增强现实是把计算机产生的虚拟物体或其他信息合成到用户看到的真实世界中的一种技术 .实现虚拟信息与真实景象的正确匹配或有机结合是每个增强现实实用系统都必须完成的一项重要任务 ,且它的具体实现需依赖于计算机硬件和软件系统的相互配合及协调 .为了有效地降低增强现实应用系统中的虚实注册误差 ,在对基于位置跟踪和相机定标技术的传统虚实注册技术进行分析的基础上 ,首先研究了仿射变换技术理论在增强现实中的应用 ,并提出了在全局仿射坐标系下 ,获取像素相对深度参数的一种策略 ;然后在对 AR中的虚实注册问题进行研究分析的基础上 ,进一步讨论了图象分析技术在虚实注册问题中的应用问题 ,并提出了一种基于数值背景表达的快速虚实注册策略 ,以提高虚实注册过程中 ,场景特征点提取的精度和速度 ;最后还分别用该仿射理论进行了动态和静态的虚实注册实验 ,实验结果表明 ,该方法能有效地降低增强现实应用系统的虚实注册误差 . 相似文献
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花卉植物高真实感的仿真交互是目前虚拟植物可视化研究的一个重要方向。随着虚拟现实技术的普及,越来越多的应用采用了VR头戴设备的呈现方式。VR系统需要高度真实的沉浸感画面,通用的植物建模和图形引擎渲染功能已不能满足该需求。该文通过分析光照原理并融合基于物理的渲染技术,提出基于双向散射分布函数BSDF的花卉植物高度真实感的物理渲染算法,利用ShaderLab,对几种盆栽花卉植物在光照下进行仿真,并对融合算法做优化处理。针对VR头盔设备HTC Vive的成像效果,对图像进行扭曲变形优化,使画面更符合人眼双目立体视觉成像效果,增强系统沉浸感。最后基于该方法设计并实现了一个头盔式VR花卉植物仿真模拟系统,获得了逼真的场景漫游体验效果。 相似文献
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