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1.
新游戏     
《电脑爱好者》2012,(5):108-108
Q版魔兽世界塔防游戏《魔幻塔防:DvO》中文名称:魔幻塔防:DvO游戏类型:塔防类对应平台:iOS《魔幻塔防:DvO》是一款带有魔幻色彩的TD塔防游戏,在一个黑暗的世界,强大的半兽人魔王想要征服世界,矮人村庄遭受大规模的攻击,最后,矮人迫不得已拿起武器击退入侵的半兽人。此款游戏世界观非常类似《魔兽世界》,可以出矿工(农民)来采矿以制造更多的兵种和建筑,但游戏方式又参考了《植物大战僵尸》的"直行"方式,即不在我这一行前面  相似文献   
2.
黄金眼     
本作拥有《世界树迷宫》的系统和《女神异闻录》的世界观设定。集结了《女神异闻录》3代和4代的主要角色,玩家要在异世界的八十神高校探索脱离方法。经过精心设计的迷宫均包含充实的解谜要素,一周目游戏时间就不少于60小时,是较为核心向的硬派游戏。  相似文献   
3.
每期制作进击最前线栏目日式游戏部分的时候,有一点总会让我感到非常违和,很多日式游戏新作刚公开的时候往往最先发布的是游戏请来了哪些画师、邀请了什么大牌或者新晋声优(哪怕其实不怎么有名的也会被炒作成“大牌”),谁来演唱主题曲等等。甚至有游戏类型都没说就率先公开限定版的情况。关于游戏本身的内容,最多也只会公布几个角色设定,以及一些世界观和剧情梗概等情报,如果你说是宣传一部动画我还可以理解,但你们要宣传的是游戏,而且还不是文字游戏,游戏最重要的特色,像是类型、系统等信息怎么就一笔带过或者下次再说了呢?  相似文献   
4.
世界观     
当Square Enix暗示将推出一款从来没有过的新“《最终幻想》系列”的游戏时,玩家们议论纷纷,有人猜测是“三消”手游,还有人猜测是恋爱Galgame,但在本作正式公开之前。《最终幻想Ⅶ》的摩托车手游却抢先被爆料,顿时震惊了所有人……于是乎这款前所未有的新作到底是什么类型,又是否符合《最终幻想》的头衔,便越发引人好奇了!  相似文献   
5.
孙护军 《网友世界》2013,(12):63-64
本文通过分析当前大学生信仰及道德素质状态,指出了大学生普遍存在的思想状态,并分析了引起大学生信仰缺失的根本原因,最后针对目前大学生的信仰教育提出了树立正确世界观、价值观以及人生观的方法,同时也对高校的思想政治教育提出了相关建议。  相似文献   
6.
罗四维 《大众软件》2010,(9):152-156
林晓:祝奎达的故事现在进入高潮了。老实说,我看到“幻影移形”四个字的时候。激动得差点流下了泪水。这是一个多么有丰富想象力的故事啊——毫无疑问,这世界上既然有用《星球大战》来塑造孩子世界观的家长,应当也必须有用《哈利·波特》来构想世界组成的家庭。这让我不由得将少年时代最爱的小说《爱丽丝漫游奇境记》找了出来,琢磨着怎样在我的房间里种一只蘑菇,再弄条蓝色吸水烟袋的毛毛虫……显然我要创造的世界难度大了点。  相似文献   
7.
万户侯 《电脑迷》2011,(21):68-69
一直很喜欢这词牌,只有真正的霸者才能写出如此气吞山河的词,也只有胸怀宽广的人才能懂得《霸者无双》这款游戏所要表达的内涵。庞大的世界观,悬念迭生的主线剧情,高度还原的历史事件,丰富多样的玩法,多线自由的人物养成,《霸者无双》给像我一样热爱中国历史文化的人创造了一个广阔又自由的世界,我想要的都在这里。  相似文献   
8.
《计算机与网络》2011,(1):77-77
2010年,上海世博会成为举世瞩目的盛会。作为历史上参展国际组织、观展人数最多的世界博览会,上海世博会以“城市,让生活更美好”为主题。集中展现了当今世界文明的成果。给全世界观众留下了美好的印象。在耀眼光环的背后,是无数中国专业人员默默无闻的奉献,确保上海世博会顺利、成功地举行并圆满落下了帷幕,给全国甚至全世界人民交上了一份满意的答卷。  相似文献   
9.
征服     
由三上真司领衔制作的《征服》从2010年年初公布到同年10月发售,拉的战线非常短,实际上本早在2007年就已经开始开发了。游戏的玩法和大致的世界观在之前的报道中已经基本明了。  相似文献   
10.
“《索尼克》系列”一直是SEGA的当家大作之一,在本次E3展会上SEGA公布了该系列的最新作——《索尼克色彩缤纷》的相关情报。游戏分为NDS和WII 两个版本在今年冬季发售,两个版本除了世界观一样外,画面和游戏内容都各有一些细微的差别,本次前线就为大家介绍本作在展会上所公布的新情报。  相似文献   
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