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独立游戏制作,伴随着电脑游戏的发展一路走来,时至今日,独立游戏制作的形式已经变得非常广泛。独立游戏制作,是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作行为。就国外来说,在没有商业资金的影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作的,都可认为是独立游戏制作行为。而独立游戏制作和商业游戏制作之间的界限,也随着游戏产业的发展,一天天变得模糊起来。许多著名的游戏企业,在早期还是小手工作坊时,也是可以归类于独立游戏制作的。在对早期美国游戏制作历史的回顾中,我们常能够想象这样一副画面:一个形象邋遢的程序员,咬着匹萨饼,目光呆滞地盯着苍白的屏幕。没错!这就是最早的独立游戏制作给我们留下的印象。也正是他们,推动了电脑游戏的发展。许多经典的游戏点子,高明的视频游戏技术,也都是在那样简陋的环境中被创造出来的。 相似文献
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国内移动互联网产业规模越来越大,已成为互联网公司和运营商不可忽视的业务拓展领域。首先,分析了移动互联网与传统互联网的相同点和不同点。两者都具有开放性、免费性和对广告的依赖性,但移动互联网又有其特点,如移动性、局限性、强关联性及私密性。然后,分析了目前移动互联网巨头的商业行为,分析表明,目前获得巨大利益的都是平台提供商。只有当业务平台足够广阔,能够提供全方位的价值服务时,商家才能盈利。移动互联网界最大的平台无疑是运营商自己的平台,因此运营商最有可能成为最大的赢家。最后,结合其他运营商的经验,分析了目前中国移动公司在移动互联网方面的发展方向。 相似文献
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欧盟《不公平商业行为指令》自2007年12月12日起在全欧盟范围内生效,这部法律旨在维护欧盟消费者的权益,并打击商家的不良行为。新法律明确界定,商家误导消费者和以羞辱等方式怂恿消费者购买商品的做法为两大类不公平商业行为。新法律还包含一个黑名单,具体列出了属于绝对禁止的30多种不公平商业行为。例如,在广告中以低价商品引诱消费者,但该商品却没有一定规模库存;在消费者支付电话费和邮寄费后,仍征收其他费用的虚设奖项;在网络等媒体上向儿童宣传"现在就买这个"或"让妈妈给你买这个"等。 相似文献
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通过对太原市柳巷旧城更新模式的分析,发现现有模式下居民参与无法切实进行,导致居民利益难以得到保障。借助类比的方法,提出BOD更新模式,即以商业为导向的旧城更新模式,运用行政手段对商业活动进行引导,提高居民参与旧城更新活动的可能性,使其在城市更新特别是历史街区改造中发挥积极的作用。 相似文献
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很多人对我说:太惨了!CS渠道怎么变成这样子。我说:这是早就注定的。2011年,屈臣氏突破1000家店,成为全国学习的标杆。笔者认为学习屈臣氏把美妆店做成美妆超市是错误的,“高流量+性价比”是电商的优势,非要跟电商硬拼性价比,没有未来。很多商业行为只要从逻辑思考,可以看清大概脉络。 相似文献
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市场及其所代表的丰厚收益,永远是商业行为的目的所在。互联网地图牌照所以被众多企业、机构青睐,亦是因为看到了其中的无限“钱景”。地图是满足人们确定自身存在感和位置感需要的辅助物。进入网络时代后,以地图为基础,加之以数字化和服务化因素,催生出以地理信息为数据基础、以信息网络为媒介提供的互联网地图服务。最初的互联网地图服务只是基于城市规划、 相似文献
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政府采购在中国的发展似乎已经变为一种极具典范的“商业行为”。“政府采购”本来是一件无可厚非,平常得不能再平常的事情,但是某些企业却把它看成了救世主,倾尽全部的精力每天供奉、朝拜着,并把其看成了自己的未来和全部,就显得有些不正常了。政府采购让一些软件企业在经历了网络狂潮洗礼的阵痛之后,又上演着另一个躁动、狂妄、而不切实际的幻想。“政府采购”在时下IT业内更成了一个时髦的话题,有关软件企业中标的报道也是屡见报端,软件企业张口闭口谈政府公关、产品部标似乎也成了一种流行时尚。 相似文献
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风投并非民间讹传的套现,当风投以一种越来越规范的商业行为正被大众企业所接受时,过多的怀疑只会让企业家们失去又一个腾飞的机会。事实证明,风投正在成为酒水行业发展的新通道,并已经取得了耀目的成绩。[编者按] 相似文献