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51.
介绍了CZ99-03(7)常温锌系磷化剂在货架上的应用,根据货架构件的特点,优化货架喷塑前处理工艺,讨论了影响磷化质量的工艺因素,提出了提高磷化效果的措施以及进一步改进磷化工艺的工艺设计。  相似文献   
52.
钢铁制品涂装前的预处理,对提高材料的防腐蚀能力,增加产品寿命,有着重要的作用。本文将就轿车预处理工艺中应用的脱脂、表调、磷化、钝化等材料的最新情况和未来发展趋势进行概述。  相似文献   
53.
乙烯分离技术分析   总被引:3,自引:0,他引:3  
王振维 《乙烯工业》2004,16(3):40-43
从技术先进性、能耗、流程复杂性和运行稳定性等诸多方面对占据乙烯市场的三大分离技术进行了分析。并认为用户在选择分离技术时应综合考虑各方面因素,把握重点,选择出适合的技术。  相似文献   
54.
介绍了橡胶工业橡制品生产中胶坯制备的三种方法,其中详细介绍了精密预成型机制备胶坯。以上海德仁橡塑机械有限公司物精密预成型机为例,从结构,性能及工艺参数等方面进行了分析,说明精密预成型机是批量生产橡胶模型制品的一种得力辅助设备。  相似文献   
55.
56.
介绍了Excel的迭代功能,并应用于水力学公式求解,提出了直接迭代法、直接迭代加速法和隐式迭代法等3种应用Excel迭代功能进行水力计算的方法,并给出工程计算实例。  相似文献   
57.
基于能效分析了具有不同纠错能力的缩短BCH码在典型的无线传感器网络模型中的优劣.仿真结果表明,在典型应用中,缩短汉明码可以取得整体上最优的效果,并可通过对信息码长的调节取得最大能效,在对网络可靠性要求非常严格的情况下,可考虑使用纠错能力为2位或3位的缩短BCH码.  相似文献   
58.
勇者30Ⅱ     
本作是“《勇者30》系列”的最新作,游戏要求玩家在30秒的时间限制内打倒魔王,其新颖的游戏方式和丰富的挑战性使前作在发售后就受到玩家的一致好评。本作不仅保留了在前作中出现的RPG角色扮演,动作闯关、射击和即时战略四种玩法。还对RPG模式进行了大幅强化,加入了基地、转职,小队编成、技能等各种新要素,让游戏过程变得更加有趣。  相似文献   
59.
对于《北斗神拳》的原作FANS来说,本作当然是必玩的,反倒是《无双》支持者可能会觉得雷而玩不下去。这里给大家几条忠告:觉得健四郎用起来很雷的人,请耐心忍耐到通关,随着学会新技能后雷人的手感会好很多;如果没有耐心打到通关,可以直接换其他人玩。  相似文献   
60.
真名法典Ⅱ     
2004年Banpresto推出的《真名法典》曾经一度引起轰动。这款游戏最早是韩国PC游戏。后来被Banpresto引进并改编。凭借原画师金亨泰的人设以及日版超强的声优阵容,游戏取得了不错的销量。但游戏发售后暴露出的素质问题也很突出,制作组明显墨对此心知肚明,因此尽管前作销量不错,续作却足足等了5年时间才正式公布。这回的2代依然沿袭了前作精美人设+大牌声忧的特色,如果能在游戏系统上更进一步,相信会成为一部口碑和销量双赢的良作!  相似文献   
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