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11.
利用Revit2014软件,建立起对建筑物有强大信息表达能力的BlM模型,并导入Pathfinder中进行定义地板、门、楼梯等元素,分别通过Steering模式和SFPE模式,以近乎真实的模拟,衡量出两种模式的疏散路径与时间,最终得出结论, Steering模式更有利于减少人员疏散时间,避免发生拥挤。  相似文献   
12.
Debugging complex software systems by means of pathfinder networks   总被引:2,自引:0,他引:2  
This paper introduces a new methodology based on the use of Pathfinder networks (PFNETs) for the debugging of multi-agent systems (MASs). This methodology is specifically designed to develop a forensic analysis (i.e. a debugging process performed on previously recorded data of the MAS run) of MASs showing complex tissues of relationships between agents (i.e. a high complexity in their social level). Like previous works in the field of forensic analysis of MASs, our approach is performed by considering displays of the system activity which aim to be understandable by human beings. These displays allow us to understand the social behavior of the system, discover emergent behaviors, and debug possible undesirable behaviors. However, it is well known that the visualization of information in a humanly comprehensible way becomes a complex task when large amounts of information have to be represented, as is the case of the social behavior of large-scale MASs. Our methodology tackles this problem through the use of PFNETs, which are considered to reduce the data complexity in order to obtain simple representations that show only the most important global interactions in the system. In addition, the proposed methodology is customizable thanks to the use of two thresholds allowing the user to define the desired specificity level in the display. The proposal is illustrated with a detailed case study considering a complex customer-seller MAS.  相似文献   
13.
A hybrid term, ‘architextiles’ encompasses a wide range of projects and ways of thinking that unite architecture and textiles. By way of introduction to this issue, guest-editor Mark Garcia highlights the significant rise of interest in this confluence by theorists, architects, engineers, textile designers, materials scientists and artists. He also explains how, as a hybrid mode of design and practice, architextiles is better able to respond to society's fast-changing cultural and consumer demands, enabling the production of more dynamic, flexible, interactive, event and process-based spaces. Copyright © 2006 John Wiley & Sons, Ltd.  相似文献   
14.
为了研究单洞双向公路隧道在发生火灾时隧道内部人员的逃生问题,首先结合PHOENICS计算软件建立了某特长单洞双向隧道的计算模型,其次参考实际情况选取了5 MW、20 MW及30 MW下的共计27种火灾计算工况,通过计算得出了火灾的烟雾场、温度场、CO、能见度以及控制风速的情况。进一步结合以上研究成果,并借助于Pathfinder人员疏散软件,以Crane修正模型及FED死亡模型为基础,同时以“高温CO”叠加伤害为原则,进一步从上述27种工况中选取10种典型计算工况对人员的疏散逃生情况进行了分析研究。研究得出:对于火灾规模为20 MW时,在交通堵塞的情况下人员能够在613.5 s内安全疏散,且无人员死亡;当火灾规模为30 MW时,在交通堵塞的情况下,主隧道纵向通风风速为1.0 m/s和2.0 m/s时,人员不能安全疏散,主隧道纵向通风风速为3 m/s时,人员能安全疏散,但疏散速度最慢的人员安全性难以保证,故建议30 MW火灾下主隧道的纵向通风风速应大于3 m/s。  相似文献   
15.
在对大型购物中心存在的出口前障碍物进行统计分析的基础上,以某大型购物中心为例,运用Pathfinder 软件进行模拟疏散,探究设置在出口前障碍物的形状、尺寸以及布局方式对应急疏散的影响。结果表明,在占地面积相同的情况下,方形障碍物对应急疏散的影响最大;两侧布局的障碍物比中心布局障碍物更有利于疏散;沿出口纵深方向布置障碍物的长度方向更加合理。  相似文献   
16.
应用 PyroSim 火灾模拟软件,以某高校综合性图书馆为研究对象,设置 3 个着火点,从温度、CO 体积分数、能见度 3方面分析图书馆烟气的蔓延情况,得出不同工况下人员可用疏散时间。利用 Pathfinder 疏散软件进行人员疏散模拟研究,分析得出不同工况下图书馆的火灾危险性。建议确保图书馆消防系统可靠运行,加强图书馆日常消防检查,对学生进行消防安全培训。  相似文献   
17.
针对苏州市金鸡湖城市广场在突发情况下的人群疏散问题,建立了基于实时动态的疏散网络路径规划模型,分析了大型公众区域复杂环境对人群疏散效率的影响.同时提出以人群逃离危险区域的终止时间作为权值参数改进Dijkstra算法,并且利用反馈补偿机制合理分配各出口的疏散人数,实现人群疏散的动态调整和路径规划.通过Pathfinder...  相似文献   
18.
隧道疏散救援研究是当今地下工程领域一个重要的研究方向。为给公路隧道垂直疏散通道的参数设计提供依据,针对公路隧道中的滑梯、楼梯这两种常见垂直疏散通道的宽度、间距等参数进行了研究。基于人员在隧道中的实际疏散行为、运动速度等因素,考虑人员疏散行动中的反应,运用Pathfinder软件建立了隧道疏散模型。其中引入了“多米诺骨牌”阶段性效应将隧道按照与火灾点位置的不同划分为不同的响应时间区域。并利用前人的现场疏散实验数据验证了模型的准确性。考虑隧道全线堵塞、车辆满载的极端交通条件及火灾发生在隧道中间一处疏散通道位置的不利情况,研究了滑梯、楼梯不同间距及楼梯不同宽度对人员疏散时间及通过能力的影响。结果表明,楼梯宽度在0.8~1.1m之间每增加0.1m,通过能力增加约0.04人/s;宽度达到1.1m及以上时,每增加0.1m,通过能力增加约0.1人/s。在人员可用安全疏散时间(ASET)设定为8min的条件下,基于最长疏散时间及短暂聚集原则,通过对比分析得到了滑梯的最佳间距,拟合得到了楼梯最佳间距与宽度之间的关系式。此外,从降低建设成本及减小疏散口践踏等次发事故发生概率的角度考虑,相比于减小间距,增大楼梯的宽度更有利于人员的安全疏散。  相似文献   
19.
基于火灾动力学理论与大型换乘地铁站火灾特点,利用FDS软件(郑州大学超算中心6.7.5版本)对郑州紫荆山地铁站进行火灾数值模拟,通过布置在地铁站台层、站厅层、转换层各个区域以及所有楼扶梯处的火灾探测点,分析火源位于地下四层的二号线站台层时能见度随时间的变化情况。根据能见度与速度的折减公式,计算不同时间节点的速度折减系数。然后在Pathfinder(2020版本)车站疏散模型各区域中导入人群疏散速度折减系数,并与速度未折减时的情况进行对比分析,得到更加精确的疏散人员动态速度。结果发现在靠近火源位置且跨度为两层的楼扶梯上更容易发生人员滞留。  相似文献   
20.
为研究体育馆人员疏散规律,以某高校体育馆为研究对象,采用Pathfinder 和STEPS 两款疏散模拟软件进行模拟研究。基于合理的假设条件和参数设置,模拟体育馆内观众满座的情景,并研究观众人数对疏散时间的影响。两款软件模拟结果相似,结果表明:疏散过程中人员在看台区和疏散楼梯及出口处容易出现拥堵现象;安全出口的利用率差异较大;超过一定数量,疏散时间与观众人数呈现明显的线性关系。最后通过对比模拟结果与经验公式计算结果得出:若需考虑细节问题的处理并对疏散过程作进一步的研究,则应优先选择计算机模拟法,否则采用经验公式法比较方便快捷。  相似文献   
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