首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   1269篇
  免费   70篇
  国内免费   98篇
电工技术   25篇
综合类   151篇
化学工业   11篇
金属工艺   69篇
机械仪表   205篇
建筑科学   24篇
矿业工程   64篇
能源动力   6篇
轻工业   19篇
水利工程   12篇
石油天然气   13篇
武器工业   24篇
无线电   118篇
一般工业技术   42篇
冶金工业   4篇
原子能技术   3篇
自动化技术   647篇
  2022年   3篇
  2020年   2篇
  2019年   5篇
  2018年   5篇
  2017年   6篇
  2016年   14篇
  2015年   21篇
  2014年   44篇
  2013年   32篇
  2012年   73篇
  2011年   71篇
  2010年   85篇
  2009年   119篇
  2008年   122篇
  2007年   186篇
  2006年   161篇
  2005年   126篇
  2004年   109篇
  2003年   100篇
  2002年   68篇
  2001年   37篇
  2000年   31篇
  1999年   16篇
  1997年   1篇
排序方式: 共有1437条查询结果,搜索用时 46 毫秒
1.
刘杨  吴锋 《现代化工》2003,23(Z1):232-235
储氢合金是镍氢电池重要的负极材料.分析了储氢合金冶炼工艺视景仿真系统的功能需求,给出了在VC++集成开发环境中利用OpnGL建立该仿真系统的设计思想和实现方法,包括系统结构框架、对象模型的建立、视景表示与生成以及动画表现等.  相似文献   
2.
李萍 《现代电子技术》2006,29(19):147-148,151
提出了基于OpenGL技术的一种由面模型构造三维盒体的方法,以多边形组成一个面、以面为基本单元构造纸盒,并将其应用于三维包装纸盒设计系统的开发中,该系统不仅实现了纸盒结构的二维平面设计,而且能够仿真三维盒型,并采用贴图技术看到装潢设计的立体效果。  相似文献   
3.
基于OpenGL和MFC的石油井管道的绘制   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了O penGL的知识和石油井的基本概念,利用O penGL实现石油井管道的绘制,包括石油井数据的变换和管道起始点的跟踪和角度的旋转。纹理光照效果增强图形生动性,交互操作改变图形视角。并且利用DAO数据库和L istv iew控件实现数据保存和修改。该程序能够完成石油井的管道绘制和数据保存。  相似文献   
4.
5.
文章从表面贴装技术(SMT)现状及特点开始,介绍多品种小批量电子产品中使用表面贴装技术存在的问题。针对这一情况对表面贴装过程仿真系统的需求进行了分析,并详细论述了仿真系统的文件预处理、仿真以及数据库维护三大主要模块设计,主要介绍采用OpenGL实现仿真模块的方法,同时展示仿真系统实现结果。最后总结了仿真系统的特点。  相似文献   
6.
一种用于数控车削几何仿真的算法   总被引:2,自引:1,他引:2  
利用开放式三维图形程序标准OpenGL函数库及CAD\CAM软件Pro/E,建立具有真实感的虚拟加工环境,通过对被加工零件离散化,将毛坯表面离散成三角形网格,实现数控车削加工过程的实时仿真。  相似文献   
7.
为实时提取三维实体表面,提出一种基于GPGPU并行计算的实体表面实时提取方法。在分析深度剥离算法原理和GPU图形绘制管线的基础上,给出在GPU上利用深度剥离算法实现实时提取三维实体表面的算法;通过OpenGL的高级着色语言GLSL控制GPU的图形绘制管线实现了该算法,给出其伪代码。以龙、叶轮和刀具扫描体的模型为应用实例验证了该算法效果良好,特别是对于刀具扫描体表面的提取,可满足实时性要求。  相似文献   
8.
以风力发电机为研究对象,在分析风电机组的结构、故障特点以及监测方式的基础上,实现了风电机组监测数据的动态可视化。本仿真系统是在Windows XP操作系统下以Visual C++6.0为开发工具进行研发,通过网络传输获取机组实时数据,利用OpenGL进行机组实体建模,采用显示列表与双缓存技术实现了机组模型的动态显示。系统具有良好的实时性、交互性,为进一步研究风力发电机的三维可视化状态监测奠定了基础。  相似文献   
9.
孙伟  黄昆  张小瑞  金炎  杨松  于天乐 《测控技术》2014,33(11):115-117
针对目前国内外对环境检测移动机器人的迫切需求,以3ds Max 2012、OpenGL图形库为基础,用VC++2010作为开发环境,实现了移动机器人在场景中的自动避障、漫游、与用户操控下的互动。实验结果表明:搭建的仿真平台生动形象,运行效果良好,为进一步研究移动机器人控制算法和路径规划创造了条件。  相似文献   
10.
针对图形处理器三维引擎中对图形的后期处理需求,实现片段写入帧缓冲区前的测试、混合、逻辑操作、累积、清除和屏蔽等关键功能。分析并提取了OpenGL核心库中的片段处理相关函数,确定了片段处理单元要实现的功能;合理安排多个片段处理功能的执行顺序,设计了基于流水线的片段处理单元结构;采用Verilog HDL对电路进行描述,采用 Cadence NC-Verilog 仿真工具进行虚拟验证,采用 Xilinx 的 ISE 工具进行综合,并在 Xilinx Virtex6 XC6VLX760 FPGA上进行原型验证,电路工作频率可以达到180 MHz,测试功能正确。在SMIC 65 nm CMOS工艺下,采用Synopsys Design-Compiler对设计进行综合,电路工作频率达到300 MHz,满足设计需求。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号