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941.
随着虚拟现实技术的发展,将虚拟仪器技术应用于高校实验室系统,已成为一种必然趋势。本文研究了实现虚拟实验室的关键技术:Java、3DMAXVRML、QuickTime。并对网络虚拟实验室的总体结构做了论述. 相似文献
942.
基于内容的3D模型检索是多媒体信息检索的热点研究问题之一,其主要的问题是提取3D模型的形状特征,但是采用单一特征很难保证检索系统对于任意输入查询模型都有很好的检索准确率.为了提高准确率,引入多种形状特征,通过加权求和在输出层融合,得到总体上模型间的相似度.每种特征采用动态权值,针对输入查询模型的不同,根据用户反馈对知识库中的权值自动更新.采用了形状分布特征和球面调和特征进行系统的建模,实验表明,文中方法比采用单特征检索的准确率大大提高. 相似文献
943.
基于OpenGL的三维牙颌模型可视化研究 总被引:1,自引:1,他引:0
为了实现牙颌模型的三维数据可视化,通过计算机逼真的显示牙列形态,并进行交互测量及变形等操作.在口腔修复体计算机辅助设计中,以OpenGL为渲染工具,结合自主设计的牙颌模型三维激光扫描仪获取的点云数据,采用基于B样条曲面的三维重建技术,以Visual C 为开发工具实现数字化牙颌模型的三维可视化.以Visual C 和OpenGL为工具,减少了程序设计难度,提高了执行效率,图形显示更加逼真流畅.本系统的设计满足了口腔医生的需求,给患者带来了便利,并促进了口腔修复体的开发制作. 相似文献
944.
基于三维GIS的工程勘察信息系统 总被引:1,自引:0,他引:1
近年来,随着地铁等大型地下工程项目的建设,以往以二维图件形式为主的工程勘察已很难满足许多复杂地质情况的需求,如何利用计算机技术尤其是三维GIS技术实现多角度立体勘察成为目前研究的重点和难点。为此,本文作者依托前期工作,结合工程勘察实际应用需求,开发建立起一整套三维工程勘察信息系统。该系统主要由二维工程辅助建模子系统和三维工程建模子系统两大部分组成,实现了地下地质体边界、地质体内部属性、工程体构筑物等模型的快速、灵活三维构建,并为模拟分析计算留有充分的数据转换接口。经实际检验,证明该系统在工程勘察高效化、直观化等方面具有良好的应用前景。 相似文献
945.
增强现实技术在虚拟演播室系统中的应用 总被引:4,自引:0,他引:4
虚拟演播室是虚拟现实技术和视频合成技术相结合的产物,其场景是计算机生成的三维场景,由于人们对虚拟场景和复杂度的无限要求,使得场景的实时显示十分困难,使用基于图像的绘制技术构造虚拟空间能够较好地解决这个问题。在虚拟演播室中,演员需要与三维运动虚拟物体进行交互,运用增强现实技术,可以将三维虚拟物体与基于图象绘制的虚拟场景融合在一起。 相似文献
946.
中点偏移算法构建分形山的病态值分析及解决 总被引:5,自引:0,他引:5
本文在对大量数据进行检验的基础上,对建分形山的中点偏移算法及其参数进行了分析,并发现病态值的出现,经分析后,提出解决方案。 相似文献
947.
948.
基于实体模型的三维真实感流动模拟软件的研究与开发 总被引:6,自引:0,他引:6
注射成型的流动模拟在预测复杂薄壁型腔的流动行为方面已经比较准确。现行的数值方法主要采用基于中性层的有限元/有限差分/控制体积法,但中性层模型的引入使得模拟软件在应用中具有极大的局限性。本文采用实体模型取代中性层模型,开发了三维真实感流动模拟软件。最后,应用实例证明此模型能够处理由流行CAD系统生成的复杂型腔模型。 相似文献
949.
950.