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在世界各地大受欢迎的《马里奥与路易RPG》,其续篇决定在NDS登场!本作将以过去的世界为舞台进行冒险,加上NDS的特性,定会带给大家全新的游戏体验。 相似文献
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语文课程标准指出:“阅读教学要培养学生广泛的阅读兴趣,扩大阅读面,增加阅读量。提倡少做题,多读书,读好书,读整本书。”要想提高学生的阅读能力,必须从抓学生的阅读量入手。很多学生的课外阅读只注意故事情节,没有语言积累意识,更谈不上情感熏陶、思想启迪和审美情趣。辩证唯物主义认为:“没有量的积累就没有质的飞跃。” 相似文献
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个人认为,感官、剧本、关卡、系统和游戏性是构成一款游戏的基本要素。所谓感官,主要指的是视觉和音效,给人以游戏的第一印象;剧本,主要是包含故事情节和世界观.和电影一样,随着游戏的进行而牵动玩家的心;关卡,就是游戏的空间和环境.如一个场景,一张地图;系统。则是游戏中的某种设定,规定玩家可进行的操作。如战斗系统,成长系统;游戏性,简单理解就是游戏的可玩性,决定游戏是否好玩,然而.一个游戏如果只把握上述五个基本要素是远远不够的。综合众多经典的,脍炙人口的国内外游戏大作,我总结出了成功游戏的五个关键因素,下面会结合具体实例来进行分析。 相似文献
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吴海民 《信息安全与通信保密》2009,(11):32-33
1.从看“越狱”想到的相信在这个互联网时代,没有看过美剧的人少之又少。而美剧中最经典的一部影片就是有着数百万粉丝的《越狱》。影片的编剧实在是有才,故事情节是跌宕起伏,丝丝入扣。不少朋友是看完前面两三集后欲罢不能,非得一气看完才能称心如意。 相似文献