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101.
《建造师》2005,(8X):69-77
“《超级机器人大战(简称:机战)》系列”,可说是国内最受玩家欢迎的SRPG游戏之一,而“α系列”更是当中的佼佼。本次“α系列”推出作为大结局的第三作,身为机战迷的你当然不能错过了。新作的游戏系统与前作大致相当,因此这次只会简单地重温一下。而关于系统方面的研究我们将放在下期杂志中进行。  相似文献   
102.
电玩太郎 《建造师》2005,(8X):49-49
在世界各地大受欢迎的《马里奥与路易RPG》,其续篇决定在NDS登场!本作将以过去的世界为舞台进行冒险,加上NDS的特性,定会带给大家全新的游戏体验。  相似文献   
103.
新作短波     
末发售游戏的最新资讯大杂烩 虽然一转眼愉快的暑假就要过去了,但游戏界的年末商战才刚刚进入预热阶段。从9月初开始,之前掌机和次世代主机公布的原创大作都会陆续发售,为了大家能够尽快地熟悉它们。本次的短波自然为大家准备了丰富的相关信息,无论是独树一帜的游戏系统,还是扣人心弦的故事情节,相信大家总能找到一款最适合自己的作品吧。  相似文献   
104.
Xavier  Poix  史苏 《程序员》2006,(8):40-46
育碧蒙彼利埃工作室的前一款游戏是游戏设计师Michel Ancel指导的名为《撕裂的天堂》(Beyond Good&Evil)的作品.这款游戏广受好评。在此要对一个非常重要的玩家表示特别的感谢和敬意.他就是三次获得奥斯卡大奖的导演彼得·杰克逊(代表作:《指环王:王者归来》)。凭借Michel制作《撕裂的天堂》的丰富经验以及其团队在阐述故事情节.  相似文献   
105.
王牌大荐碟     
苍白骑士 如果要寻找西部片的祖宗,一定要到故纸堆里去翻查。但如果你是找还健在的西部片老祖宗的话,则非克林特·伊斯特伍德莫属了。这部拍摄在1985年的电影,最大的特点就是重新建立了西部片在好莱坞的地位。那一年的好莱坞,所有的奥斯卡奖项都投给了娘娘腔的《莫扎特》,而伊斯特伍德的归来无疑是一件充满阳刚的新闻。本片在故事情节上是一部标准的西部片,但是对壮丽广阔的西部风景的描绘无疑开创了一个时代的风格,并在《与狼共舞》中登峰造极。而这些壮丽的美景,在蓝光碟中获得了更好的展现。  相似文献   
106.
语文课程标准指出:“阅读教学要培养学生广泛的阅读兴趣,扩大阅读面,增加阅读量。提倡少做题,多读书,读好书,读整本书。”要想提高学生的阅读能力,必须从抓学生的阅读量入手。很多学生的课外阅读只注意故事情节,没有语言积累意识,更谈不上情感熏陶、思想启迪和审美情趣。辩证唯物主义认为:“没有量的积累就没有质的飞跃。”  相似文献   
107.
个人认为,感官、剧本、关卡、系统和游戏性是构成一款游戏的基本要素。所谓感官,主要指的是视觉和音效,给人以游戏的第一印象;剧本,主要是包含故事情节和世界观.和电影一样,随着游戏的进行而牵动玩家的心;关卡,就是游戏的空间和环境.如一个场景,一张地图;系统。则是游戏中的某种设定,规定玩家可进行的操作。如战斗系统,成长系统;游戏性,简单理解就是游戏的可玩性,决定游戏是否好玩,然而.一个游戏如果只把握上述五个基本要素是远远不够的。综合众多经典的,脍炙人口的国内外游戏大作,我总结出了成功游戏的五个关键因素,下面会结合具体实例来进行分析。  相似文献   
108.
面对Bfynn,Amanda会承认自己销毁了信件吗? “我今天召集大家来的目的是,我想知道真相。当你们,包括Carrie,给我发E-mail的时候,我想我不能再回避现实了。你们说我疯了吗,但我需要Brynn亲口告诉我……”  相似文献   
109.
《家庭电子》2006,(7):8-9
图片电影目前尚无准确权威的定义.通常所说的图片电影是通过数码相机拍摄.再经电脑后期制作,并在网络等媒体上发布的有一定故事情节的图片组。最简陋的图片电影形式可以只是一组在网页上有序排列的图片,比较完善的则可对照片进行后期制作.配以文字和音乐.并以视频的形式呈现出来。  相似文献   
110.
1.从看“越狱”想到的相信在这个互联网时代,没有看过美剧的人少之又少。而美剧中最经典的一部影片就是有着数百万粉丝的《越狱》。影片的编剧实在是有才,故事情节是跌宕起伏,丝丝入扣。不少朋友是看完前面两三集后欲罢不能,非得一气看完才能称心如意。  相似文献   
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