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21.
对现在的软件系统来说,软件文档已是系统用户界面后部分,成为软件系统不可缺少的重要组成分,但当前软件文档中针对用户的一面却不如人意,在这方面也缺少足够的研究。本文在对用户文档分析的基础上,提出了用户文档生命周期的概念,并以指导用主文档的开发,对用户文档结构及界面的设计提出了自己的看法。  相似文献   
22.
窗口系统是人机交互的基本环境,与目前DOS上的窗口系统相比,本文力求突出高效,低开销,具有多任务模拟能力,满足可移植性,实用性和开放性目标,本文首先提出一个基于DOS的多窗口系统WIND的总体设计,采用面向对象技术,讨论了其多窗口管理机制的特征和方法,并设计和实现了该系统相关的基本工具,最后通过编程环境、界面风格和应用实例等进一步介绍该窗口系统的应用接口。  相似文献   
23.
《软件世界》1995,(6):63-64
前言 虚拟现实(Virtual Reality)已取得新闻媒体及公众的理解,但是大多数不真正知道它是什么?它是希奇古怪的边缘技术,还是现代的可视化技术?它是否有市场?如果有,那么究竟有多大?虚拟现实(用英文大写字母VR表示)这项技术是现在可行,还是将来可行?正如任何一门新的尖端技术问世一样,VR既有人欢迎,也有人持怀疑态度。 简单地说,VR并不是真的,也不是现实,而是一种可交替更迭的环境。人们可以进入该环境,也可以通过计算机的各种媒体与之交互。  相似文献   
24.
2003年2月27~28日,比尔·盖茨在中国的短短两天行程又掀起了热潮。他认为从2000年开始悄然起步了一个以体验、互联、整合、智能为核心的“数码十年”,而微软副总裁李开复则在现场进一步描绘了数码十年中基于net架构和Web Services的下一代自然用户界面(NUI,Natural User Interface)。  相似文献   
25.
网格是当前IT和互联网领域的发展前沿领域。专家认为网格是1995~2010年计算机体系结构、操作系统、用户界面领域最重大的突破性创新。专家指出,已经错过全球微电子发展高潮的中国一定要加强在下一个前沿技术领域的研究,网格的机遇无论如何不能错过。  相似文献   
26.
本文给出一个FOXPRO通用菜单设计程序,用户在设计应用系统时,仅需填写各项菜单及菜单间的关系即可使用,十分方便。  相似文献   
27.
用户界面管理系统UIMS(UserInterfaceManagementSystem)是为用户界面设计者提供良好设计环境的辅助设计工具。本文首先讨论了人机交互软件的特殊性并从方法学的角度出发,研究其开发过程,提出了一种人机交互软件系统的开发方法-HCSDM(Human-Com-puterInteractionSystemDevelopmentMethod)。其次,从UIMS的基本特征、UIMS模型和UIMS规范说明出发,讨论了在UIMS研究与设计中应考虑的问题。最后,对UIMS的研究与开发前景进行了一些展望  相似文献   
28.
下拉菜单作为应用软件系统的用户界面已成为一种趋势。本文提供一种可以在UNIX和DOS操作系统环境下运行的通用菜单系统UMS(Universal Menu System)。文中对UMS中菜单的数据结构、菜单的用户描述、菜单系统程序的自动生成、菜单的初始化、菜单的实现技术和操作以及应用软件的耦合等技术问题都进行了详细的讨论。同时也指出了软件存在的问题。  相似文献   
29.
如果你想要尺寸更小的Mini-Z赛车模型,那就看看新上市的Mini-Z Lit吧。由于底盘长度只有100毫米,它们比原来的Mini-Z赛车模型小了许多,但精细程  相似文献   
30.
谢学勤 《程序员》2004,(10):96-98
Windows服务是一种特殊的可长时间运行的可执行应用程序。这些服务可以在计算机启动时自动启动,可以暂停和重新启动而且不显示任何用户界面。这使服务非常适合在服务器上使用,或为了不影响在同一台计算机上工作的其他用户,可以在不同于登录用户的特定用户帐户或默认计算机帐户的安全上下文中运行服务。  相似文献   
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