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102.
103.
LezardSnake 《游戏机实用技术》2010,(19):126-132
久违的“《前线任务》系列”终于迎来了最新作——《前线任务 进化》。正如其名,本作可真谓是大刀阔斧的进化,一改系列以往的战略类游戏类型而变为了动作射击游戏,更是加入了多人联机对战模式。 相似文献
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105.
106.
一类非线性神经模糊控制系统 总被引:1,自引:0,他引:1
段向军 《自动化技术与应用》2009,28(10):25-27
针对离散非线性系统,将神经网络和模糊技术有机结合,模糊神经网络与自适应控制方案相结合,设计了一种模糊神经网络自适应控制系统,它由模糊对向传播(FCP)网络辨识器和径向基函数(RBF)神经网络控制器组成,仿真结果表明了该方案的有效性。 相似文献
107.
区间数排序的一种联系数方法 总被引:4,自引:1,他引:3
王万军 《计算机工程与设计》2009,30(8)
针对区间数排序问题,利用集对分析联系数理论中关于不确定与确定性问题的理论方法,提出了一种新的区间数排序方法.该方法用联系数中的同、异.反反映了区间数的不确定及其变化趋势,并结合该理论提出了一个区间数排序指标的新概念--势.在此基础上,给出了一个具体实例,通过实例表明该方法计算不仅简便而且有效正确. 相似文献
108.
非线性切换系统的集合稳定性分析 总被引:1,自引:1,他引:0
将输出对状态稳定和状态模可观测等概念进行推广.提出了输出对V(x)稳定、小时间y(z)可观测、大时间V(x)可观测的定义.利用上述定义,给出了非线性切换系统的V(x)零值集稳定的充分条件.分别利用统一Lyapunov函数和多Lyapunov函数证明了所提出的结论,并详细讨论了输出对V(x)稳定与输出对状态稳定及其他相关定义之间的关系.数值例子验证了所提出结论的正确性. 相似文献
109.
110.
针对移动机器人在曲面场景的匹配问题中,同形约束用于解决极约束产生的匹配模糊性问题和发现新的匹配点.实际上是平面块对曲面进行近似逼近的过程.逼近程度和逼近性能需要有指标进行定性和定量的衡量.故提出了两种性能评价指标:平均映射误差和平均映射匹配对.仿真实验结果的分析证明,场景深度变化或者场景距离摄像机的距离变化,对立体匹配算法性能本身不受影响,但映射和建立匹配关系时所需要的同形矩阵的数量不同.而且,随着特征点的稠密度提高,曲面场景的稳定性降低.可随着迭代过程的进行,算法本身结果还趋于稳定. 相似文献