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101.
介绍了在VC++环境下,以MFC为基础,借助于OpenGL、Prof—UIS等技术,开发大型射电望远镜主反射面调整系统控制软件界面的方法。使用OpenGL场景来显示系统的概要信息,用户可以直观地监视系统的工作状态;借助于Prof—UIS界面库,可以更好地满足不同用户的需求。最终软件得到了用户的较高评价。  相似文献   
102.
虚拟数控技术是虚拟制造的支撑技术之一。运用OpenGL技术,以Visual C++6.0为开发工具,采用实体几何建模思想,建立机床以及加工模块的三维模型,构建数控仿真系统的虚拟加工环境;运用MFC框架与OpenGL编程,进行机床运动仿真及加工切削仿真。以上海机床厂CK0632型车床为原型,建立的虚拟数控车床系统包括机床场景模块、NC代码解析模块、虚拟切削模块、刀具及毛坯选择模块和操作面板等模块。实验表明,仿真效果达到了预期要求,具有较好的现实意义。  相似文献   
103.
利用OpenGL技术和Linux环境下的Qt软件实现了该环境下的数控代码的轨迹仿真.通过对NC代码信息进行读取、解释及处理,提取出仿真所需的信息,并根据这些信息利用OpenGL绘制出NC代码轨迹的仿真图形,从而实时、高效、直观地验证加工代码的正确性.同时由于Qt软件和OpenGL都具有跨平台性,从而使研究嵌入式系统下的数控代码仿真成为可能.  相似文献   
104.
介绍了设计矿井通风系统三维建模及仿真系统所需要的主要知识,即UML语言和OpenGL技术。然后对该系统进行了总体的设计,设计分三层:用户层、业务层和数据层,其中业务层设计5个功能模块,不同层之间、不同模块之间只设计有一个数据接口,降低了层间、模块间的耦合度,提高了模块的可重用性。最后绘制了总体框图。  相似文献   
105.
液压支架计算机辅助三维概念设计系统   总被引:3,自引:0,他引:3  
依据基于原型设计的方法建立了液压支架概念设计的三维数学模型,开发了液压支架计算机辅助概念设计系统;介绍了系统的总体结构、各主要模块的功能和它们之间的关系;阐述了数学模型和功能模块建立的原理和开发技术。  相似文献   
106.
魏锐 《煤炭技术》2013,32(1):186-187
文章主要采用双目视差原理来实现立体显示。在算法上采用了双中心投影算法和立体图像相关计算公式,详细介绍了OpenGL显示立方体处理步骤。通过实验表明,双中心算法在立体显示方面有很好的效果。  相似文献   
107.
由于数控卷簧机卷绕刀具较多且刀具的运动时序较为复杂,因此对刀具之间可能发生的碰撞进行检测尤为重要。结合弹簧卷绕的动作特点,采用基于轴向包围盒的碰撞检测算法对可能产生碰撞的物体在仿真系统中进行了碰撞检测,对包围盒的表示、干涉及碰撞响应等作了阐述。实验表明,系统增强了仿真画面的真实感和实用性,操作者可以根据碰撞仿真结果进行处理,从而有效避免了在实际卷簧过程中刀具间可能产生的相互碰撞。  相似文献   
108.
详细介绍了火焰切割机数控系统加工代码图形库的开发过程.利用Visual C++ 6.0开发工具、MFC类库以及OpenGL实现了各种加工图形(包括二维和三维)的数控加工代码的自动生成,同时可以修改被加工图形的各个参数并对加工图形进行预览,以适应不同工艺的需求.  相似文献   
109.
本文通过对虚拟数控加工关键技术的研究,提出了一种基于Open GL的虚拟数控加工场景快速几何建模方法。为验证其有效性,在Visual C++6.0平台上利用该方法建立了虚拟数控车削加工场景的几何模型,结果表明该方法效率较高,所建立的虚拟加工系统具有良好的独立性。  相似文献   
110.
基于OpenGL的机器人仿真技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
以机器人运动学仿真为例,阐述OpenGL与Visual C 混合编程的接口过程,以及实现机器人仿真的步骤、方法和动画机理。结果证明,利用OpenGL所实现的参数化动态仿真模型在研究领域、虚拟制造、虚拟现实以及机器人遥操作中都具有重要的应用价值和应用前景。  相似文献   
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