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81.
OpenGL在深度数据的三维表面重建中的应用研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
王丹  平西建 《计算机工程与应用》2004,40(17):129-131,170
研究了OpenGL在深度数据的三维表面重建中的应用,介绍了OpenGL在该应用中必需的基础知识。给出了两种不同的深度数据的三维表面重建的方法,即Delaunay三角剖分方法和B样条曲面方法。由立体足迹的三维表面重建实例得出结论:采用OpenGL图形库可以生成逼真的三维效果图,为深度数据的三维显示提供了捷径。  相似文献   
82.
基于OpenGL的三维建模实现方法   总被引:10,自引:0,他引:10  
三维建模技术可以真实地再现我们身边的客观物体。研究三维建模技术对于三维立体图象技术的进一步发展具有十分重大的意义。该文从模型的显示效果和实际建模的工作量为标准入手,分析并比较了几种基于OpenGL的三维建模方法。文中针对用OpenGL直接建模的不足,提出使用专业建模软件建模,再转化为OpenGL程序的方法。  相似文献   
83.
基于PC的大面积地形三维可视化仿真系统研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
提出了一种基于单处理器PC机的大面积地形三维可视化仿真系统建模、管理和动态调度的实现方法,较好地解决了图像的逼真度和实时性之间的矛盾。同时,为满足不同用户对系统开发的要求,提出了一种把Multigen-ParadigmVega开发平台与OpenGL技术结合使用的方法。并采用分布交互仿真技术,实现该仿真系统与其它仿真系统的互操作。  相似文献   
84.
对混凝土泵车浇注过程进行了分析研究,提出了混凝土泵车智能浇注方案,以及需要解决的关键技术。重点研究了泵车臂架运动学,轨迹规划以及虚拟环境生成。应用机器人技术、虚拟现实技术和计算机图形学技术,对混凝土泵车智能浇注过程进行了仿真。以OpenGL为图形驱动,采用Visua1 C 6.0编程,给出了仿真结果。  相似文献   
85.
基于OpenGL的3DS图形文件中模型数据的获取   总被引:8,自引:0,他引:8  
介绍了在OpenGL绘图环境下,从3DS文件中读取数据的方法,减少了复杂形体建模的工作量。  相似文献   
86.
基于OpenGL的铜冶金炉快速热修机器人数控作业仿真系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了基于OpenGL的铜冶金炉快速热修机器人数控作业仿真系统。该系统以Visu alC+ + 6 .0为开发工具 ,采用OpenGL技术 ,对铜冶金炉快速热修机器人数控作业进行了仿真。该系统可验证数控作业程序的正确性、合理性 ,能大大地缩短机器人的调试周期 ,并能离线训练操作人员。  相似文献   
87.
地矿三维建模及可视化的研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
地矿三维建模及其三维可视化对地质、矿藏信息的获取及地质现象解释具有十分重要的意义。采用基于TIN的多层DEM方法,实现层状地矿实体模型的三维重构,借助于OpenGL图形库实现了层状实体模型的三维可视化,并对模型进行了光照渲染、漫游和切割等操作。  相似文献   
88.
为实现露天矿山人工智能开采设计,需建立起矿山的信息系统。文中以大冶铁矿2^#挂帮矿开采为例,对露天矿山信息系统进行了研究。讨论了系统的结构、组成、实现方法及应用于矿山实际后产生的效果。  相似文献   
89.
基于OpenGL,通过建立液压支架的层次细节,运用反向动力学和运动学反解法原理,解决了液压支架四连杆机构运动仿真的问题。仿真结果表明,这一方法能比较真实、实时地模拟四连杆运动的关系,反映液压支架操作的基本动作,为综采工艺仿真系统的进一步研究提供了一种行之有效的方法和手段。  相似文献   
90.
地层三维建模及OpenGL下三维可视化研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
地层三维重构及其三维可视化对地质信息的获取和地质解释具有十分重要的意义。对地层模型的三维重构进行了研究,提出了一种基于TIN的地层建模方法,有效地实现了地层模型的三维重构。该建模方法实现简单,构模速度快,适用范围广,并在OpenGL三维图形库下,实现了地层模型的三维可视化。  相似文献   
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