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91.
为提高部队雷达光电系统模拟训练水平,应用OpenGL进行了计算机生成三维场景,以模拟作战真实感的虚拟现场,找出了OpenGL在应用中的特点和规律,并与C Buider相融合,拓展了OpenGL的使用范围。  相似文献   
92.
介绍了反求工程中的点云拼合问题,研究了以Visual C++为开发平台并利用OpenGL函数库实现反求工程中点云数据拼合技术。通过实验证明,利用OpenGL函数库的绘图和矩阵处理函数可以比较容易完成点云文件的显示和整个点云刚体的坐标变换。另外,本文给出了相应的C++语言的矩阵变换函数。  相似文献   
93.
在一种专用焊接机床的基础上,以圆柱管之间连通焊接形式为例,介绍了实现复杂相贯线接缝自动焊接的可控步长实时插补控制算法,重点研究了保持焊接速度恒定以及满足给定逼近误差条件时,利用等长直线段拟合复杂空间曲线的插补计算处理方法。以一种通用的圆柱管之间连通焊接应用为例,进行了实时控制算法计算说明,并且利用OpenGL工具软件,对插补合成运动轨迹进行了动态仿真。仿真结果表明,该实时插补控制算法是可行的。  相似文献   
94.
地形纹理映射工具是基于真实地形的雷达图像仿真的前提与基础,其主要完成了雷达纹理的预分配论述了基于VsiualC++6.0和OpenGL图形软件开发包开发的地形纹理映射工具的总体框架,并对软件开发的关键技术进行了重点的讨论,阐明其实现方法。通过大量的测试和应用表明此软件界面友好,可靠性高,生成的地形纹理信息准确,具有较高的工程应用价值。  相似文献   
95.
基于OpenGL的烟花粒子系统设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
阐述了粒子系统的基本原理,对烟花粒子系统的基本模型和燃放原理进行了深入的研究,设计并实现了一个基于VC++和OpenGL的烟花粒子系统。结合纹理映射和BillBoarding技术,使得系统具有一定的通用性。利用OpenGL显示列表(DisplayLists)方法绘图,优化了程序运行的性能,产生的烟花形态逼真,具有真正的三维效果,基本上达到了实时性要求。  相似文献   
96.
OpenGL是目前应用最广泛且性能非常优越的三维图形应用程序库。针对剖面可视化,文章介绍了OpenGL绘制三维立体图形的工作原理,利用OpenGL的库函数进行了纹理映射.重点讨论了剖面可视化的基础——采样数据。为了使剖面更加平滑,文章采用了三线性插值。  相似文献   
97.
基于OpenGL标准库的复合纹理贴图方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
当前,多数三维图形设计软件都具有纹理映射功能,但对多幅纹理的复合贴图功能支持不够,不能很好地满足用户的需要.在保证可移植性,即不使用OpenGL多重纹理扩展的前提下,提出基于OpenGL标准库的复合纹理贴图方法,用户能够用本方法实现两幅纹理按照二值掩膜图进行纹理复合,生成新纹理,并可方便地使用参数设置来控制纹理效果.  相似文献   
98.
以某化工企业的生产现场为模型,应用虚拟现实技术,建立了一套化工场景漫游系统。介绍了系统的设计思路和实现过程,给出了部分关键源代码。将本系统用于化工原理或化工工艺课程的辅助教学,可激发学生的学习热情,增强学习效果。同时,系统在建立时严格按照模块化的设计方法,具有良好通用性和扩展性,为进一步开发培训系统或智能监控系统奠定了基础。  相似文献   
99.
利用OpenGL技术实现了无人机的三维姿态显示,这种方法把无人机的姿态信息体现在一个三维模型上,与二维平面图形的方式相比,增强了无人机姿态的立体感和直观性,更有助于操作员对无人机的飞行控制。  相似文献   
100.
数据可视化及其在地学中的应用   总被引:3,自引:2,他引:1  
数据可视化是将多维数据以图形、图像方式显示,拓宽了传统图标的功能,提高了人们对数据的处理及解释能力,为更好地利用数据奠定了基础。数据可视化已经应用于处理地学数据,并且应用各种语言开发出了多种数据可视化技术。本文简要地介绍了数据可视化及其在地学中的应用,并结合实例介绍了其实现语言OpenGL、实现技术分治技术。指出开发四维及四维以上图形显示技术是可视化研究的难点。  相似文献   
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