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1997年 | 1篇 |
排序方式: 共有1437条查询结果,搜索用时 332 毫秒
991.
992.
基于OpenGL的三维图形ActiveX控件的开发方法和应用实例,开发出的三维图形控件在数控机床、加工中心等现代制造设备的远程故障诊断系统中得到了较好的应用,并可广泛地应用于3DCAD软件开发及产品远程发布等其他方面。 相似文献
993.
994.
OpenGL在鞋楦三维面形测量中的应用 总被引:6,自引:0,他引:6
阐述鞋楦测量、模型显示、利用测量数据采用直接数字定义编程加工之间的关系。并针对鞋楦的表面是由不规则异形曲面所构成的自由曲面体这一特征 ,着重描述了利用OpenGL的三维离散造型技术在一定的精度要求下近似描述鞋楦外轮廓表面。 相似文献
995.
研究了基于虚拟现实的无人机飞控系统半物理仿真平台,将飞控计算机和执行机构等实物接入系统,利用OpenGL建立无人机模型和飞行场景,采用分布式地面站网络实时显示无人机在虚拟环境下的飞行状态,实现可视化的半物理仿真验证,其效果令人满意。 相似文献
996.
论文通过读取STL文件的鞋楦或脚形模型,并将上述模型离散为B样条曲线模型。采用OpenGL提供的视点变换理论,实现了在上述两种模型造型下的三维鞋楦交互选取功能。提出了一种映射变换操作的新的拾取方法,通过映射变换实现数据点的选取,节省了计算机的开销。 相似文献
997.
998.
构造并生成了B样条曲面以产生给定型值点的复杂零件.以参数线加工为主要方法详细研究了该零件的加工轨迹、刀心轨迹以及切削数据的生成等;采用OpenGL技术对整个加工过程进行仿真实现,获得了一个较好的加工代码生成及轨迹验证工具. 相似文献
999.
基于VC 6.0和OpenGL的三维试衣系统研究* 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了采用基于特征匹配的方法实现三维试衣效果的展示。首先提取Poser 6.0中的三维人体模型和服装模型数据;然后通过三维网格模型的曲率特征在人体模型与服装模型之间建立映射关系来完成匹配,这个过程是一种刚体变换即获取旋转矩阵和平移矢量两部分;最后在VC++ 6.0的开发环境下,利用OpenGL强大的三维建模功能实现了三维试衣平台的搭建。该平台不但可以帮助顾客快速、准确地完成服装款式的选择和试穿,而且为服装产品的个性化设计和网上销售提供了有力的支持。 相似文献
1000.