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101.
随着市场竞争的日益激烈,企业的内外部环境变化加剧,基于传统的建模方法和开发平台建立企业级应用系统越来越困难,企业级应用的开发面临着重大挑战。作为业界标准之一的J2EE改进了企业级应用开发方式,同时,UML又是一种可视化的图形建模语言,基于UML的J2EE企业级应用开发建模降低了开发难度,提高了企业级应用系统的高可用性、安全性、可靠性和可伸缩性。 相似文献
102.
采用面向对象的分析和设计方法,运用UML用例图、时序图、类图和Rational Rose设计工具进行酒店管理信息系统的分析设计,并用PowerBuilder7.0加以实现。 相似文献
103.
基于UML的软硬件协同设计方法 总被引:1,自引:0,他引:1
嵌入式系统软硬件协同设计中关键步骤之一是软硬件划分。文中通过介绍现有嵌入式系统的协同设计方法,如:VULCAN,COSYMA和POLIS,指出了现有方法的缺点,提出了一种改进的基于UML的新方法。使用UML建立系统模型,根据UML的图例,采用二叉树的结构,计算出每个步骤的成本;采用改进的遗传算法,加快收敛的速度,提高解的质量。在算法库和成本库中对系统的软硬件进行划分,通过协同综合,达到协同仿真和验证的目的。 相似文献
104.
软件构架作为系统开发的蓝图,已成为软件工程领域的热点。在软件开发实践中,许多项目更为关注的是软件构架的设计,而忽略了软件构架的描述。事实上软件构架的详细精确描述是成功开发软件的根本保证。文中以UML为构架描述语言,引用IEEE 1471标准中Viewpoint的概念,提出了基于3大Viewpoint的软件构架描述方法。基于Viewpoint的软件构架描述方法有助于开发人员在大型项目开发中从更高层次把握系统构架,从而保证软件开发过程的顺利进行。 相似文献
105.
106.
在分析传统的软件工程不足的基础上,介绍了软件开发中面向对象的方法的主要内容。对应于软件的生存周期各个阶段具体分析了软件工程开发中面向对象的方法。 相似文献
107.
极限建模是UML和XP结合的产物,其主要贡献是使模型可执行和可测试,而可执行UML是最近兴起的模型驱动架构(MDA)44件开发方法的核心技术。本文提出在极限建模的软 件开发方法的基础上引入可执行UML技术,可以使得极限建模具有更好的效用。文中对于两者结合的可行性和意义进行了讨论,并给出了一个实例。 相似文献
108.
从实际应用出发,研究UML模型转换器的设计与实现.本文分析了UML建模工具Rose所产生模型的文档结构,构造出其LALR(1)文法,利用YACC工具将其转换为统一的UML模型文档. 相似文献
109.
110.