全文获取类型
收费全文 | 26707篇 |
免费 | 3263篇 |
国内免费 | 1561篇 |
专业分类
电工技术 | 865篇 |
技术理论 | 3篇 |
综合类 | 3320篇 |
化学工业 | 1526篇 |
金属工艺 | 545篇 |
机械仪表 | 748篇 |
建筑科学 | 7709篇 |
矿业工程 | 3249篇 |
能源动力 | 667篇 |
轻工业 | 749篇 |
水利工程 | 2061篇 |
石油天然气 | 1617篇 |
武器工业 | 236篇 |
无线电 | 1251篇 |
一般工业技术 | 1297篇 |
冶金工业 | 1778篇 |
原子能技术 | 263篇 |
自动化技术 | 3647篇 |
出版年
2024年 | 109篇 |
2023年 | 403篇 |
2022年 | 782篇 |
2021年 | 891篇 |
2020年 | 1067篇 |
2019年 | 682篇 |
2018年 | 660篇 |
2017年 | 774篇 |
2016年 | 875篇 |
2015年 | 986篇 |
2014年 | 1745篇 |
2013年 | 1450篇 |
2012年 | 1748篇 |
2011年 | 2132篇 |
2010年 | 1704篇 |
2009年 | 1819篇 |
2008年 | 1687篇 |
2007年 | 2035篇 |
2006年 | 1784篇 |
2005年 | 1458篇 |
2004年 | 1272篇 |
2003年 | 1114篇 |
2002年 | 962篇 |
2001年 | 725篇 |
2000年 | 609篇 |
1999年 | 474篇 |
1998年 | 334篇 |
1997年 | 253篇 |
1996年 | 220篇 |
1995年 | 145篇 |
1994年 | 142篇 |
1993年 | 107篇 |
1992年 | 90篇 |
1991年 | 58篇 |
1990年 | 54篇 |
1989年 | 33篇 |
1988年 | 36篇 |
1987年 | 18篇 |
1986年 | 11篇 |
1985年 | 11篇 |
1984年 | 9篇 |
1983年 | 11篇 |
1982年 | 4篇 |
1981年 | 7篇 |
1980年 | 4篇 |
1979年 | 6篇 |
1978年 | 4篇 |
1977年 | 3篇 |
1966年 | 3篇 |
1959年 | 6篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
11.
Evidence suggests that transient visual information, such as animations, may be more challenging to learn than static visualizations. However, when a procedural-manipulative task is involved, our evolved embodied cognition seems to reverse this transitory challenge. Hence, for object manipulative tasks, instructional animations may be more suitable than statics. We investigated this argument further by comparing animations with statics using a Lego task shown to university students, by examining three potential moderators of effectiveness: (a) the environment of manipulation (virtual or physical), (b) the quality of visual information (focused or unfocused), and (c) the presence of hands (no hands or with hands). In Experiment 1 we found an advantage of animation over statics, and no differences among the environments. In Experiment 2, we again observed an animation advantage, a small advantage of focused static information compared to unfocused static information, and a positive effect of not showing the hands. 相似文献
12.
A Distributed Virtual Environment (DVE) system offers a computer-generated virtual world in which individuals located at different
places in the physical world can interact with one another. In order to achieve real-time response for a large user base,
DVE systems need to have a scalable architecture. In this paper, we present the design of a grid-enabled service oriented
framework for facilitating the construction of scalable DVE systems on computing grids. A service component called “gamelet”
is proposed, whose distinctive mark is its high mobility for supporting dynamic load sharing. We propose a gamelet migration
protocol which can ensure the transparency and efficiency of gamelet migration, and an adaptive gamelet load-balancing (AGLB)
algorithm for making gamelet redistribution decisions at runtime. The algorithm considers both the synchronization costs of
the DVE system and network latencies inherent in the grid nodes. The activities of the users and the heterogeneity of grid
resources are also considered in order to carry out load sharing more effectively. We evaluate the performance of the proposed
mechanisms through a multiplayer online game prototype implemented using the Globus toolkit. The results show that our approach
can achieve faster response times and higher throughputs than some existing approaches.
This research is supported in part by the China National Grid project (863 program) and the HKU Foundation Seed Grant 28506002. 相似文献
13.
赵立娥 《湖南冶金职业技术学院学报》2006,6(1):61-63
控制环境是内部控制框架的基础,由于我国目前上市公司内部控制体系建设尚处于初级阶段,决定了其内部控制环境呈现出固有弊端.分析了我国上市公司在控制环境方面存在的缺陷,并提出了相应的优化措施,以期能对内部控制环境的完善起到一定的作用. 相似文献
14.
掌握了理论知识并不等于有了实战经验,更不等于有实战能力。从理论到有实战能力的飞跃,只有亲临生产线,在不断解决问题过程中实现。 相似文献
15.
Spatial collaboration is an everyday activity in which people work together to solve a spatial problem. For example, a group of people will often arrange furniture together or exchange directions with one another. Collaborative virtual environments using desktop PCs are particularly useful for spatial activities when the participants are distributed. This work investigates ways to enhance distributed, collaborative spatial activities. This paper explores how different frames of reference affect spatial collaboration. Specifically, it reports on an experiment that examines different combinations of exocentric and egocentric frames of reference with two users. Tasks involve manipulating an object, where one participant knows the objective (director) and the other performs the interactions (actor). It discusses the advantages and disadvantages of the different combinations for a spatial collaboration task. Findings from this study demonstrate that frames of reference affect collaboration in a variety of ways and simple exocentric-egocentric combinations do not always provide the most usable solution. 相似文献
16.
针对不同地质目标的叠前时间偏移成像解释评价 总被引:3,自引:0,他引:3
随着计算机硬件和地震勘探成像技术的发展,叠前时间偏移正逐步替代常规的NMO加DMO加叠后时间偏移成为地震数据成像处理方法的主流。但对于不同的地质目标,叠前时间偏移的成像效果是否优于常规NMO加DMO加叠后时间偏移的成像效果呢?为此,从地震数据成像处理方法、处理流程和处理参数等方面进行了讨论,并基于某地区三维数据常规处理结果和叠前时间偏移处理结果,针对不同地质目标进行了剖析与评价。认为:叠前时间偏移成像的垂向分辨率较常规处理明显降低,但对于空间波阻抗变化明显的河流和断层,叠前时间偏移成像的空间分辨率要高于常规处理;对于小于1/4波长的叠置薄储层,叠前时间偏移成像的垂向和空间分辨率低于常规处理结果。 相似文献
17.
为实现电源设备乃至通信机房的少人或无人值守和集中维护,必须建立一套完善的电信局动力环境集中监控系统。文中结合番禺区电信局的实际,讨论了提高系统运行可靠性的几点措施,包括硬件方面与软件方面的手段,关键在于加强系统的运行管理。 相似文献
18.
电信宽带LAN接入网建设中的有关问题探讨 总被引:1,自引:0,他引:1
文章介绍了采用以太网技术的宽带接入网,对目前以及网宽带接入网建设中存在的问题如安全、维护、投资和计费等进行了研究,提出了解决上述问题的建议。 相似文献
19.
20.
动力环境网络监控精细管理 总被引:1,自引:0,他引:1
叙述动力环境运行质量分析管理,包括故障管理,性能管理和专题分析管理,以动力环境网络监控细致八微、言之有据的月度分析管理实例展现了其精细管理的效果。 相似文献