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991.
作者使用 FORTRAN 和 IBM PC 汇编语言,研制了一个适用于IBM Pc/XT 微型计算机的交互武汉字绘图系统(简称 JZKY),用户在屏幕汉字菜单和中文对话信息下,能以灵活的交互方式对图形包括汉字进行输入输出.本文主要介绍该系统的设计原理及其功能. 相似文献
992.
煤用概率分级筛数学模型的建立 总被引:6,自引:0,他引:6
本文提出了研究筛分数学模型的方法,介绍了GS300×2000型煤用概率分级筛的半工业性试验系统。根据理论分析和试验结果,建立了煤用概率分级筛的数学模型。该模型采用分段函数比较完整地描述了概率筛分的分配曲线,模型预测精度较高,模型参数的物理意义明确。本文对煤用概率分级筛的参数优化及概率筛分过程的模拟有重要意义。 相似文献
993.
针对图形不能嵌入数据库这一问题,提出了实现操作系统试题库系统文本与图形自动对应的方法,能够在屏幕和打印机上实现“图文交织”的试卷。 相似文献
994.
995.
为基于国产平台研发安全可靠的远程桌面程序,对目前已有的各种远程桌面程序进行分析与研究,其中重点研究Linux平台上基于RFB协议的VNC程序。针对基于RFB协议的VNC程序,对其基本框架及工作流程进行分析与研究,重点研究图像消息的传输、屏幕变化的检测以及图像的压缩编码方式,针对目前国产化发展应用需求以及现状,为进一步提升VNC程序的性能,以满足国产信息系统的新需求,提出未来需改进的方向。 相似文献
996.
997.
本文提出了一种结合内容特性与纹理类型的HEVC-SCC帧内预测快速算法。利用自然内容和屏幕内容视频DCT变换后系数能量分布不同的特点,结合当前预测单元(Prediction Unit, PU)梯度信息,将编码树单元(Coding Tree Unit, CTU)分成自然内容CTU,简单屏幕内容CTU和复杂屏幕内容CTU。对于自然内容CTU,选择35种传统帧内模式作为候选模式,跳过帧内块复制(Intra Block Copy, IBC)和调色板(Palette mode, PLT)模式;对于简单屏幕内容CTU,选择DC,PLANAR,水平和垂直模式作为候选模式,跳过IBC和PLT模式;对于复杂屏幕内容CTU,选择IBC和PLT模式,跳过其他候选模式。实验结果表明,在全I帧条件下,该算法相较于SCM-8.3可以节省38.55%的编码时间,大幅度降低了编码复杂度的同时只增加了1.82%的码率。 相似文献
998.
Yingjie Victor Chen William Huynh Tim McGraw Zhenyu Cheryl Qian Raymond Hassan 《人机工程学与制造业中的人性因素》2018,28(5):250-259
In this work, we propose a new mode of interaction using hand gestures captured by the back camera of a mobile device. Using a simple intuitive two‐finger picking gesture, the user can perform mouse click and drag‐and‐drop operations from the back of the device, which provides an unobstructed touch‐free interaction. This method allows users to operate on a tablet and maintain full awareness of the display, which is especially suitable for certain working environments, such as the machine shop, garage, kitchen, gym, or construction site, where people's hands may be dirty, wet, or in gloves. The speed, accuracy, and error rate of this interaction have been evaluated and compared with the typical touch interaction in an empirical study. The results show that, although this method is not, in general, as efficient and accurate as direct touch, participants still consider it an effective and intuitive method of interacting with mobile devices in environments where direct touch is impractical. 相似文献
999.
1000.