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971.
972.
973.
基于以太网络的应用程序开发,在嵌入式系统中比较常见的,我们将在本期介绍基于以太网络编程的基本原理与实现方法。 相似文献
974.
简要介绍了MIDP网络编程基础知识,以及无线网络与设备安全、常用网络安全措施,并给出了利用网络连接获取图像数据的实例。 相似文献
975.
祝宇 《电脑编程技巧与维护》2006,(6):19-21
对于喜爱用BT软件的朋友们来说,常常会为需要一个个地下载BT种子而烦恼。本文介绍如何用Visualc拌进行Internet通讯编程的一些基本知识。在本程序中,运用了.Net类包含的请求/响应层的WebClient类来实现对特定的BT体育发布论坛的访问,自动完成该论坛所发布的BT种子的批量下载功能。 相似文献
976.
VB调用IDL接口混合编程技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍IDL开发工具及其接口调用方法,说明了VB调用IDL接口进行混合编程的过程,并给出了简单的可视化和工程应用实例。 相似文献
977.
荆涛 《电脑编程技巧与维护》2006,(11):65-70
本文将继续介绍SpriteCraft游戏开发,介绍帧集与键映射的概念以及如何在游戏中加入玩家对象:太空船和离子弹.并分别演示游戏开发准则中控制单一对象(太空船)和控制一系列对象(离子弹)的技术.文中也将介绍IOnUpdate和I-Command接口的实现方法. 相似文献
978.
<正>很多大型应用程序都有启动封面,如Word等办公系列软件和PowerBufilderI以下简称PowerBuiledr)等编程软件。这个封面一般都叫做Splash封面。通过Splash封面,除了显示应用程序名称和版权等提示画面,还可避免由于应用程序启动前进行大量数据初始化化时,用户较长时间的等待,给应用程序增添了许多动态特性和专业规范。但这些Splash封面通常只包含静态的图片和文本对象,常常显得比较单调。而Flash动画不仅包含动画,还可有声音等形成非常形象的动感画面,在PowerBuider开发的Splash封面中可以加入Flash动画,使得程序更具活力,为用户创造一个更加友好的交互式界面。笔者在用PowerBuflder开发某驾校管理软件时通过调用Flash文件制作出新颖、漂亮的Splash封面。1用Flash控件制作Splash封面的准备工作①这里需要使用PowerBuilder中Flash提供的OLE控件“Swflash.och”实现Flash动画的调用,先找到“Sweflash.ocx”文件,将该文件复制到系统盘’WININ\System32目录下,然后单击“开始一运行”,在运行框中输入Regsvr32c:\WINNT\system32\swflash.ocx,单击确定注册Swflash.ocx控件。②在Flash中制作一大小为550px×450px的Flash文件Star.fla并输出为Startswf,该Flash中包含软件名称、版本号、开发者等动态信息,保存在开发目录下。③在驾校管理系统应用的GlobalExternalFunctions中声明如下WindowsAPI函数,以获得当前目录完整路径。 相似文献
979.
Basic语言在计算机编程的高级语言中算是“老大哥”了,在QB中,相信有两个语句对早些年的程序员来说印象极深:SOUND和PLAY,我们可以通过它们来演奏乐谱、模拟声音,简谱也可以很容易就译为程序,正因为如此QB在TV-GAM E的编程中才倍受青睐。但当VB forW indows出现后,随着多媒体技 相似文献
980.
根据遗传算法理论分析了遗传编程中种群适应度对算法收敛特性的影响,为改善遗传编程的算法收敛特性,提出了通过调节种群适应度进行改善的具体方法。以求证旅行商问题为例,通过统计性实验数据验证了改进后的算法较采用同样局部优化的常规遗传算法具有更好的收敛速度和优化解,并对改进后算法的相关控制参数选择进行了实验分析。结论为改进算法使遗传编程运行期能获得更好的收剑性能,该方法与具体求解问题无关,适用于常规遗传编程。 相似文献