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点题:在上市热潮滚滚的2007年,有一股势力被我们所忽视,那就是中华网游戏集团(CDCGames)。在得到17Game之后,CDC Games在去年的一个大动作是收购了光通通信。在拥有两家游戏运营公司后,还宣布要在世界范围内网罗游戏开发团队,谋求更大的发展。CDC Games刚上任的首席运营官(Coo)禤文浩更是把2008年称为“CDC的一年”。 相似文献
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《计算机与网络》2006,(6):27-27
当今中国的网游行业可谓风起云涌。一方面,网游市场继续快速增长,市场总值已达40多亿。另一方面,网游市场竞争空前加剧,行业内同质化严重,导致玩家忠诚度下降,原有的运营模式受到了极大挑战。对此,运营商们纷纷寻找新的突破口,结果,“免费”成为网游行业的一个关键词。2005年3月,在中华网的强烈支持下,17Game斥300万美元巨资引进了韩国著名的永久免费网游《热血江湖》,并迅速获得骄人成绩;其后,盛大旗下的三款游戏也在一周之内齐刷刷踏进免费天门;盒山据说也要有所行动。与此相对应的是,网易CEO丁磊声称:免费是杀鸡取卵,网易暂时无此计划。这不禁引起人们对于网游“免费”的广泛关注与探讨。[编者按] 相似文献
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众所周知,ERP(Enterprise Resource Planning,企业资源计划)是由MRPII(制造资源计划)发燕尾服而来的;20世纪90年代初,美国Gartner GroupInc.在当时流行的工业企业管理软件MBPII的基础上,提出了评估MRPII的内容和效果的软件包,这些软件包被称之为ERP。ERP管理思想在主要体现供应链管理(SCM)思想的同时,还吸纳了准时生产(JIT)、精益生产、并行工程、敏捷制造等先进的管理思想。 相似文献
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