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61.
近期XBLA上出现了一款不错的游戏:《玩具兵团》(Toy Soldiers)。这是一个塔防性质的游戏,不过却有其独到之处。第一,游戏的背景是第一次世界大战,在我的印象中以一战为背景的游戏真是少之又少。(难道正如初中历史课本所说,这是一场帝国主义国家狗咬狗的战争,因此各国都羞于提起么?一战时的武器装备与二战差得可就太远了,光是空战就足以让不懂军事的人看得下巴落地喽!游戏既然叫玩具兵团,所以你不用担心看到残酷场面,但游戏还是在历史气氛上花了不少心思。  相似文献   
62.
基于玩具安全标准对玩具易燃性的要求,结合PLC控制技术、网络技术和软件技术,对研制的智能燃烧测试仪的工作原理、硬件结构设计、功能特性进行了详细的论述,并重点对软件系统中的主控程序、人机界面、通信程序的设计与实现进行了阐述,指出此测试仪是一台软件与硬件相结合的设备,其软件系统的实现极大地提高了测试仪的自动化水平.  相似文献   
63.
扎堆的童真     
有很多永远不想认老,逢人就说自己年年18岁“的前辈。他们搜集玩具,喜欢童装。”老顽童”John Galliano 47出头还热情高涨地设计童装,反正他自己的穿戴系列就十足”大码童装。  相似文献   
64.
《数码设计:surface》2009,(3):142-144
学习过美术和雕塑的查克·霍伯曼(Chuck Hoberman)曾经用超过15年的时间设计了一系列玩具,叫做“可变性动态模型积木”。其中最有名的霍伯曼球面(Hoberman Sphere)是一种通过一根手指拖拉就可以平滑改变形状的结构玩具。  相似文献   
65.
《微型计算机》2008,(8):114
话说看了上期东少做的《魔方密码》后,我就对魔方这个曾经困扰自己多年的智力玩具重新产生了兴趣。当年因为一没学习过魔方说明书,二没有高人指导,三资质比较差,所以一直没有领悟到魔方蕴含的空间规则,也就从来没能把魔方还原过,而且以前也不知道魔方有如此多的档次和种类,以为3块钱一个的方块就是魔方世界的全部,现在回想起来,实在是天真得很。  相似文献   
66.
《微型计算机》2008,(11):48-49
根据以往的经验。MCG相信很多朋友在看了这期的航模文章后.会经不住诱惑,中了航模的“毒”。为了预防各位航模新手糊里糊涂地乱买梗型,MCG在这里先帮大家筛选—下。告诉你们那些模型最值得新手购买。  相似文献   
67.
《微型计算机》2008,(11):104
如果你在4月1日这个特殊的日子被整得很惨,一个原因是你没看我们的上一期杂志,另一个原因就是的你智商还有很大发展空间.尽管你很有可能不承认这点.但事实就是如此。不过,说实话。智商是可以提高的.《Geek》当然不会俗得让你去吃核桃补脑,因为我们有那么多的益智玩具可以选择。  相似文献   
68.
文章通过对中国动漫玩具现状的分析,提出了玩具与动漫联姻、创新动漫玩具设计、树立动漫玩具品牌等观点,以探寻适合中国国情的动漫玩具产业发展道路。  相似文献   
69.
当数据中心穿上集装箱的外衣,这个巨大的盒子像什么?一块乐高积木。不过,不同的是前者拼接出来的是个物理玩具,而后者拼接出来的是拥有强大计算和存储能力的数据中心。  相似文献   
70.
近几年国内的B2C市场发展迅猛,从消费额上来看,2009年上半年,全国网络购物消费金额总计1195.2亿元,网民在C2C和B2C网购占花费金额分别为1063.7亿和131.5亿。2008年,中国B2C网上零售市场销售规模为80.9亿元,相比2007年增长72.4%。  相似文献   
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