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51.
一种基于决策表的核增量式高效更新算法 总被引:2,自引:1,他引:1
引入简化决策表,结合简化二进制差别矩阵设计思想,提出一种基于决策表的核增量式高效更新算法.该算法在更新简化的二进制差别矩阵时,只需在原决策表基础上对记录进行相应的更新,不需要重复计算原决策表的二进制差别矩阵.采用边更新简化二进制差别矩阵边计算核,显著地提高了算法的效率和灵活性.新算法的时间复杂度和空间复杂度分别为O(|C||U′|)和O(|C||U′pos||U′|).最后用一个实例说明了新算法的高效性. 相似文献
52.
Hakim Akeb Mhand Hifi Rym M'Hallah 《International Transactions in Operational Research》2010,17(5):553-575
This paper addresses the circular packing problem (CPP), which consists in packing n circles Ci, each of known radius ri, i∈N={1, …, n}, into the smallest containing circle C. The objective is to determine the radius r of C as well as the coordinates (xi, yi) of the center of Ci, i∈N. CPP is solved using two adaptive algorithms that adopt a binary search to determine r, and a beam search to check the feasibility of packing n circles into C when the radius is fixed at r. A node of level ?, ?=1, …, n, of the beam search tree corresponds to a partial packing of ? circles of N into C. The potential of each node of the tree is assessed using a lookahead strategy that, starting with the partial packing of the current node, assigns each unpacked circle to its maximum hole degree position. The beam search stops either when the lookahead strategy identifies a feasible packing or when it has fathomed all nodes. The computational tests on a set of benchmark instances show the effectiveness of the proposed adaptive algorithms. 相似文献
53.
协同设计虚拟机采用动态二进制翻译实现不同体系结构间的二进制兼容,对源指令的翻译和处理影响了协同设计虚拟机的启动性能.研究发现,在一个采用解释执行和翻译相结合的协同设计虚拟机中,处理非热点代码的解释执行是虚拟机启动开销的主要来源.发现了协同设计虚拟机中的解释例程局部性,并提出了一种硬件译码后指令缓存结构DICache(d... 相似文献
54.
55.
56.
一种结合了纹理和颜色的运动目标跟踪算法 总被引:2,自引:0,他引:2
运动目标跟踪是智能视频监控中的关键技术之一,怎样描述运动目标是该技术的一个关键问题。提出一种新的运动目标跟踪算法,结合改进的LBP纹理和色度来描述运动目标,并采用Camshift算法的思想进行目标跟踪。为了降低算法的复杂性,在保证跟踪精确度的前提下,LBP纹理和色度的种类被极大地精简。实验证明提出的方法能有效地跟踪运动目标,在常规的视频分辨率下能达到实时性,比同类的其它算法性能更好。 相似文献
57.
在现有基于内容的文件类型识别算法基础上,针对统计特征提取方面存在的问题,采用定长和变长窗口对文件二进制内容进行划分,提取文件的统计特征,并提出将特征选择应用于文件类型识别,结合特征的广度和稳定度设计出一种特征选择评估函数选择标志特征,从而建立文件类型模型,以此为标准识别文件类型.该算法不依靠特定文件类型的结构和关键标识... 相似文献
58.
Abdenour Hadid Author Vitae Matti Pietikäinen Author Vitae 《Pattern recognition》2009,42(11):2818-2827
While many works consider moving faces only as collections of frames and apply still image-based methods, recent developments indicate that excellent results can be obtained using texture-based spatiotemporal representations for describing and analyzing faces in videos. Inspired by the psychophysical findings which state that facial movements can provide valuable information to face analysis, and also by our recent success in using LBP (local binary patterns) for combining appearance and motion for dynamic texture analysis, this paper investigates the combination of facial appearance (the shape of the face) and motion (the way a person is talking and moving his/her facial features) for face analysis in videos. We propose and study an approach for spatiotemporal face and gender recognition from videos using an extended set of volume LBP features and a boosting scheme. We experiment with several publicly available video face databases and consider different benchmark methods for comparison. Our extensive experimental analysis clearly assesses the promising performance of the LBP-based spatiotemporal representations for describing and analyzing faces in videos. 相似文献
59.
60.
A set of maximal non-intersecting diagonals can decompose a polygon into triangles, and the edges and diagonals can be converted into the external and internal nodes of a strictly binary tree. This paper gives algorithms to generate all types of triangulations and triangulations at random. Based on that, this paper gives an algorithm to generate strictly binary trees at random. The experimental results show that the numbers of various shapes of strictly binary trees generated are nearly equal. The algorithm to generate strictly binary trees at random can be transformed to the algorithm to randomly generate binary trees. 相似文献