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91.
92.
软件Agent的继承性研究 总被引:3,自引:0,他引:3
Agent作为一种受限的智能对象,对Agent的继承特性进行深入研究并将继承机制嵌入到AOP(agent-oriented programming)中则具有重要意义.文章基于BDI Agent模型,对软件Agent的继承性和复制行为进行了研究.从单继承和多继承两个方面给出了Agent继承的语义,将Agent实例的动态复制机制形式地划分为功能分割、逻辑分割、择优分割和返祖分割这4类,分析了每类分割方式的作用,并基于电子市场系统应用背景给出了相应的实例. 相似文献
93.
We investigate a biologically inspired design of an interface agent that is embedded inside human-artifact interactions rather
than as an external observer, and has to work as an intelligent associate for a human user/operator in a time-critical situation
like in an emergency. First, recent paradigmatic shifts of artifact design principles are discussed from an interdisciplinary
viewpoint. Then, after the idea of Clancey’s activity modeling, we discuss the design principles of a situated interface agent.
That is, different from the conventional supervisory agent’s task of seeking to optimize an isolated control task, such an
agent has to be able to maintain its identity as an organism living within multiple contexts and looking inwards to consider
the the nature of memory and perception, and looking outwards to consider the nature of social action with a human operator.
Initially, our prior work using such a design principle is presented, and then decision-theoretic formulations of an interface
agent’s activities are provided.
This work was presented, in part, at the Third International Symposium on Artificial Life and Robotics, Oita, Japan, January
19–21, 1998 相似文献
94.
Necessary and sufficient conditions for bounded distributed mean square tracking of multi‐agent systems with noises 下载免费PDF全文
This paper is concerned with the distributed control problem of second‐order agents under directed network topology. The control input of each agent only depends on its own state and the states of its neighbors corrupted by white noises. By using the algebraic graph theory and stochastic analysis method, necessary and sufficient conditions are presented for mean square bounded tracking. Finally, several simulation examples are given to illustrate the results. Copyright © 2015 John Wiley & Sons, Ltd. 相似文献
95.
提出了一种建立在移动IP网络中的Anycast通信模型,深入分析和讨论了该模型的可行性及其有效性,并论证此模型可以支持在移动IP网络中建设大规模的Anycast组。 相似文献
96.
WANG Xiaolin ZENG Guangzhou XU Xinshun 《电子学报:英文版》2014,(1):1-5
The mobile agent is a computer program that is able to migrate continuously among hosts in a net- work and use host service to meet its task. The host, known as workplace, can be regarded as a proxy of social member. The sequence of workplaces on which the mobile agent completed its tasks is called path. In this paper, we propose a dynamic building method of mobile agent path with minimum payment based on referral. By referral, the next workplace of mobile agent can be recommended by the current workplace provider based on his acquaintance knowledge. The simulation results on a random network model show that the more acquaintance relationships there are on the referral network, the more efficiently the mo- bile agent path can be built, and the fewer costs need to be paid on the path. 相似文献
97.
线型双酚A酚醛树脂的合成 总被引:2,自引:0,他引:2
对线型双酚A酚醛树脂的合成工艺及催化剂浓度、种类、反应时间、醛酚比等影响因素进行了研究。结果表明,随着反应物醛酚比的增大,产物中残留的BPA量呈下降趋势,软化点先上升后下降,在1.2左右出现峰值;随反应时间延长,产物的软化点升高,分子质量增大,残留BPA量减少,分子质量分散性增加;催化剂用量增大,分子质量增大,软化点增高,残留BPA含量降低。合理的催化剂用量为m(BPA)∶m(催化剂)=100∶20。以合成的BPAN代替双氰胺(D ICY)作环氧树脂EB454A80的固化剂,在相同的固化工艺条件下,固化物的Tg提高近12℃。 相似文献
98.
99.
针对无人水下航行器(unmanned underwater vehicle,UUV)如何进行任务分配、航路规划、指挥控制问题,
提出一种新的控制实现方法。搭建UUV 指挥智能体训练平台,设计学习训练所需的想定,进行状态设计、数据适配、
决策解析和规则库建立,选定近端策略优化(proximal policy optimization,PPO)强化学习算法进行训练,并进行应用
验证。结果表明:指挥智能体能有效对UUV 进行任务分配、航路规划、指挥控制;通过不断优化算法,可提高战胜
基于规则的传统控制方法的胜率。 相似文献
100.
LIU Xiang-kai DAI Wan-jun TANG Yan-feng WANG Jia-ningAcademy of Military Transportation Tianjin P.R.China 《国际设备工程与管理》2008,13(1):41-46
Battlefield damage assessment is the key to Battlefield Damage Assessment and Repair (BDAR).We present an Intelligent Battlefield Damage Assessment System (IBDAS) based on multi-agent system technology. We first establish the system framework, and then study the interior structure and workflow of a problem allocation agent. The result shows that, there are many advantages to resolve the problem of battlefield damage assessment by applying multi-agent system technology, and it will bring significant military benefit. 相似文献