全文获取类型
收费全文 | 9157篇 |
免费 | 955篇 |
国内免费 | 256篇 |
专业分类
电工技术 | 465篇 |
综合类 | 549篇 |
化学工业 | 784篇 |
金属工艺 | 252篇 |
机械仪表 | 446篇 |
建筑科学 | 630篇 |
矿业工程 | 124篇 |
能源动力 | 181篇 |
轻工业 | 4290篇 |
水利工程 | 98篇 |
石油天然气 | 156篇 |
武器工业 | 41篇 |
无线电 | 418篇 |
一般工业技术 | 689篇 |
冶金工业 | 243篇 |
原子能技术 | 89篇 |
自动化技术 | 913篇 |
出版年
2024年 | 61篇 |
2023年 | 210篇 |
2022年 | 379篇 |
2021年 | 465篇 |
2020年 | 400篇 |
2019年 | 352篇 |
2018年 | 322篇 |
2017年 | 342篇 |
2016年 | 371篇 |
2015年 | 412篇 |
2014年 | 490篇 |
2013年 | 491篇 |
2012年 | 686篇 |
2011年 | 695篇 |
2010年 | 470篇 |
2009年 | 457篇 |
2008年 | 433篇 |
2007年 | 532篇 |
2006年 | 469篇 |
2005年 | 388篇 |
2004年 | 333篇 |
2003年 | 308篇 |
2002年 | 251篇 |
2001年 | 179篇 |
2000年 | 133篇 |
1999年 | 129篇 |
1998年 | 98篇 |
1997年 | 81篇 |
1996年 | 54篇 |
1995年 | 44篇 |
1994年 | 41篇 |
1993年 | 52篇 |
1992年 | 32篇 |
1991年 | 25篇 |
1990年 | 26篇 |
1989年 | 24篇 |
1988年 | 14篇 |
1987年 | 21篇 |
1986年 | 12篇 |
1985年 | 12篇 |
1984年 | 18篇 |
1983年 | 7篇 |
1982年 | 14篇 |
1981年 | 3篇 |
1980年 | 7篇 |
1979年 | 5篇 |
1978年 | 5篇 |
1976年 | 3篇 |
1959年 | 3篇 |
1956年 | 2篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
101.
Server applications augmented with behavioral adaptation logic can react to environmental changes, creating self‐managing server applications with improved quality of service at runtime. However, developing adaptive server applications is challenging due to the complexity of the underlying server technologies and highly dynamic application environments. This paper presents an architecture framework, the Adaptive Server Framework (ASF), to facilitate the development of adaptive behavior for legacy server applications. ASF provides a clear separation between the implementation of adaptive behavior and the business logic of the server application. This means a server application can be extended with programmable adaptive features through the definition and implementation of control components defined in ASF. Furthermore, ASF is a lightweight architecture in that it incurs low CPU overhead and memory usage. We demonstrate the effectiveness of ASF through a case study, in which a server application dynamically determines the resolution and quality to scale an image based on the load of the server and network connection speed. The experimental evaluation demonstrates the performance gains possible by adaptive behavior and the low overhead introduced by ASF. Copyright © 2007 John Wiley & Sons, Ltd. 相似文献
102.
In regularized regression the vectors that lie in Krylov and eigen subspaces, formed in PLS and PC regressions respectively, provide useful low dimensional approximations for the LS regression coefficient vector. By preconditioning the LS normal equations we provide a framework in which to combine these methods, and so exploit both of their respective advantages. The link between the proposed method to orthogonal signal correction and to cyclic subspace regression is made. The performance of the proposed solution in reducing the dimension of the regression problem, and the shrinkage properties of the resulting coefficient vector, are both examined. 相似文献
103.
104.
105.
李丹 《数字社区&智能家居》2009,5(1):104-106
JavaBean是一种专门为当前软件开发者设计的全新的可视化组件技术,它为软件开发者提供了一种极佳的问题解决方案。该文描述了用JavaBean开发可视化组件的相关技术。通过阐明了可视化编程的原理和过程,引入Java语言的JavaBean技术来进一步说明JavaBean技术在开发可视化组件的机制和优势,尤其是介绍了JavaBean能够被应用程序开发工具侦测其属性和事件的能力。 相似文献
106.
针对当前ERP系统提高可重构性研发中存在的不足,本文按照领域工程的实施过程.对新一代ERP系统分别进行了需求分析、软件体系结构设计和应用系统实施方面的研究,重点分析领域内变化性需求的处理,最后提出了响应领域内变化性需求的实施策略。 相似文献
107.
专题图件编辑软件主要解决栅格数据和矢量数据的叠加匹配、地图信息的分类显示以及矢量信息的物理逻辑结构转换。该文以专题图件编辑软件的部分开发过程为例,总结ESRI公司推出的GIS组件——Mapobjects在开发过程中三项关键技术的应用,为应用MapObjects进行二次开发提供一定参考。 相似文献
108.
VC环境下两种GIS组件开发比较 总被引:3,自引:0,他引:3
组件式地理信息系统是目前GIS软件技术发展的主流.分析了Maplnfo公司推出的MapX组件和美国环境系统研究所推出的MapObjects组件的特点和功能,介绍了在Visual C 环境下开发二者的差异,探讨了在控件初始化,图层操作、动态目标实时跟踪,通用地图工具等具体功能实现上的差别,并给出了实例说明.最后,总结了MapX与MapObjects各自的开发优势和缺陷. 相似文献
109.
针对复方中药药效与其性味归经之间复杂的、不确定的关系,建立适于复方降脂中药的BP神经网络模型,运用Matlab快速预测复方降脂中药的药效指标。经验证,该方法为一种快速、可靠的方法。 相似文献
110.
人体运动的函数数据分析与合成 总被引:4,自引:0,他引:4
在许多虚拟现实的应用中,虚拟人作为人在计算机中的表示,是提高其交互能力和沉浸感的重要因素之一.然而,对于虚拟人建模而言,合成逼真、可控的虚拟人运动仍然是具有挑战性的课题.为此,提出了一种基于函数数据分析的人体运动合成方法.通过对一组样本运动进行函数主成分分析,构建出一个由特征运动构成的低维函数子空间.该低维子空间不仅能够有效地刻画样本序列内在的变化规律,而且也为有目的的运动合成提供了方法.在该空间中,通过控制各特征运动的系数即可合成出逼真、平滑的运动序列.该合成过程没有耗时的计算,因此能够满足各种实时应用 相似文献