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121.
该文将研究行李处理系统设计中的三维模型,对比实体模型、网格模型、线框模型在BHS设计过程中的优缺点,找到满足BHS设计要求的三维模型类型及三维建模方法。  相似文献   
122.
A second-order accurate scheme for the Cartesian cut-cell method developed previously by the authors [Ji H, Lien F-S, Yee E. Comput. Methods Appl. Mech. Eng. 198 (2008), 432] is generalized for application to both two- and three-dimensional inviscid compressible flow problems. A cell-merging approach is used to address the so-called “small cell” problem that has plagued Cartesian cut-cell methods. In the present cell-merging approach, the conservative variables are stored at the cut-cell centroid (including the non-merged and merged cut-cells) rather than at the Cartesian cell center. Although this approach results in a more complicated search algorithm for the determination of the neighbor cells (required for the computation of the spatial gradients of the conservative variables), this approach enables the straightforward formulation of a higher than first-order accurate discretization scheme in the vicinity of the (complex and irregular) internal boundaries of the flow domain. Six test cases (including detonation problems) are used to demonstrate the accuracy and capability of the adaptive cut-cell method, for which both mesh refinement and derefinement techniques are employed in the case of an unsteady shock diffraction problem.  相似文献   
123.
肖华  张三元  张引 《计算机工程》2010,36(13):194-196
提出一种新的利用点云进行曲面重构的算法,该算法基于点云的几何与形状特征,根据点云的几何分布进行分类和按照点的局部形状特征进行分类,对每类点进行局部网格重构,并进行后续处理以修补拓扑和几何错误。实验结果表明,该算法强健有效,能生成高质量的网格,并能较好地保持模型的几何与形状特征。  相似文献   
124.
This paper proposes a novel method, called model transduction, to directly transfer pose between different meshes, without the need of building the skeleton configurations for meshes. Different from previous retargetting methods, such as deformation transfer, model transduction does not require a reference source mesh to obtain the source deformation, thus effectively avoids unsatisfying results when the source and target have different reference poses. Moreover, we show other two applications of the model ...  相似文献   
125.
提出一种基于Cluster的位置管理方法,充分考虑到Mesh结构的特点,利用Cluster内部各小区路径的相似性,采用似组播方式分发信令,提高了Mesh网络中位置管理的效率.数值分析显示,此方法显著地降低了位置管理的信令开销.  相似文献   
126.
Animated meshes are often represented by a sequence of static meshes with constant connectivity. Due to their frame-based representation they usually occupy a vast amount of bandwidth or disk space. We present a fast and efficient scalable predictive coding (SPC) scheme for frame-based representations of animated meshes. SPC decomposes animated meshes in spatial and temporal layers which are efficiently encoded in one pass through the animation. Coding is performed in a streamable and scalable fashion. Dependencies between neighbouring spatial and temporal layers are predictively exploited using the already encoded spatio-temporal neighbourhood. Prediction is performed in the space of rotation-invariant coordinates compensating local rigid motion. SPC supports spatial and temporal scalability, and it enables efficient compression as well as fast encoding and decoding. Parts of SPC were adopted in the MPEG-4 FAMC standard. However, SPC significantly outperforms the streaming mode of FAMC with coding gains of over 33%, while in comparison to the scalable FAMC, SPC achieves coding gains of up to 15%. SPC has the additional advantage over FAMC of achieving real-time encoding and decoding rates while having only low memory requirements. Compared to some other non-scalable state-of-the-art approaches, SPC shows superior compression performance with gains of over 16% in bit-rate.  相似文献   
127.
陈铮  吴复奎  苏骏 《数字社区&智能家居》2010,6(7):1710-1711,1719
提出了一种P2P方式的视频点播模型,兼有网状与树状的特点,具有很高的稳健型与组织性。有效提高了视频点播的利用率。  相似文献   
128.
一种刻线浮雕生成算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
刻线浮雕是一类将特征线条雕刻在基面上的浅浮雕,在产品铭牌、包装品、建筑装饰等领域有广泛应用.以物体的三维几何模型为输入,提出一种刻线浮雕的生成算法.首先提取三维模型在给定视线方向上可见部分和不可见部分交界处的轮廓点;然后计算各点与视线方向相关的曲率值大小,并通过阈值设定对模型上的可用于浮雕效果的凹陷部分的特征点集进行提取;将膨胀和腐蚀这两种形态学操作运用在三角网格上,实现特征点集的优化,并对已有的腐蚀操作结构进行改进,避免孔洞的产生;最后给定特征点集的雕刻深度,就可获得刻线浮雕效果.实例证明,本文算法生成的浮雕具有很好的视觉效果.  相似文献   
129.
利用STL文件的数据相关性以及平衡二叉(AVL)树的数据搜索效率仅与树的高度相关的特性,提出一种高效的三角形曲面网格模型重建算法。该算法可以解决STL文件存在大量的冗余、使用效率不高等问题。实验结果证明,与基于AVL树的顶点快速聚合算法相比,该算法的重建效率更高。  相似文献   
130.
The IEEE 802.21 standard facilitates media independent handovers by providing higher layer mobility management functions with common service primitives for all technologies. Right after the base specification was published, several voices rose up in the working group advocating to broaden the scope of IEEE 802.21 beyond handovers. This paper aims at updating the reader with the main challenges and functionalities required to create a Media Independence Service Layer, through the analysis of scenarios which are being discussed within the working group: 1) Wireless Coexistence, and 2) Heterogeneous Wireless Multihop Backhaul Networks.  相似文献   
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