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104.
随着移动互联网的发展,移动视频业务的迅速爆发,良好的用户体验质量(QoE)
成为运营商挽留用户的关键因素。从用户体验角度,建立不同时延下移动视频业务的评价量化
标准。通过情景实验模拟的方法,以平均主观意见分(mean opinion score,MOS)量表建立用户
视频体验质量的实数映射关系。针对用户对视频观看时延的有效反应进行分级研究,得到以下
结果:单次和多次的初始缓冲时延和卡顿时延对用户观看移动视频的影响并建立用户体验质量
评价等级。在短视频中出现单次时延在4 s 以上,用户会出现负面情绪;在相同延迟时长下,
单次的初始缓冲时延的用户体验质量略优于卡顿时延;对于在一定播放时长的移动视频业务中
出现多次卡顿,卡顿时延短但是间隔频繁的体验质量比卡顿时延长但是间隔时间长的体验质量
要更差。 相似文献
105.
C64x+是德州仪器(TI)公司最新推出的高性能定点DSP内核,它在指令集体系结构和片内存储系统等方面有了很大的改进.TI最新的高性能DSP芯片及SOC平台都采用C64x+内核.研究C64x+DSP内核及其片内存储系统的特点,重点分析了指令集、软件流水机制和特权系统以及片内存储系统等方面的改进.最后用一些典型的应用程序测试了C64x+内核在代码大小和程序运行时间等方面的性能提升. 相似文献
106.
在无线接入网络中,上行TCP流会极大地压制下行TCP流,导致严重的上下行信道TCP流不公平问题.本文指出TCP流的ACK包在接入节点下行缓存中的侵占性是上下行TCP不公平问题的直接原因,从限制缓存大小的新角度提出了MBA(Maximum Buffer for ACKs)算法.MBA算法基于上下行TCP流的不公平比例和缓存大小的关系,自适应地调节ACK包的最大缓存空间.理论分析和仿真实验结果表明MBA算法不但能通过限制ACK包的缓存空间实现上下行TCP流公平,还能通过减少无线信道ACK包传输概率提高网络总有效吞吐率. 相似文献
107.
108.
针对无线网络存在的自相似特性会影响视频流的播放质量问题,提出了基于滑动窗口的接收端播放缓存调整算法,根据网络流量的变化,动态地调整双门限,并利用播放缓存的占用率来控制视频流的播放速度,平滑时延抖动.仿真实验证明,无论网络流量处于平稳状态还是处于突发状态,本文设计的算法都能够较好地保证视频流的连续播放,提高视频流的播放质量,为用户提供良好的视觉效果. 相似文献
109.
110.
传统的基于crossbar的输入排队交换结构在提供良好的QOS方面存在很大的不足,而CICQ(combined input and crosspoint buffered queuing)交换结构与传统的交换结构相比,不但能在各种输入流下提供接近输出排队的吞吐率,而且能提供良好的QoS支持。文章分析了CICQ结构的流控实现机制,讨论了基于信用的流控机制的开销和实现方案,对crosspoint缓存容鼍作了分析,给出了在各种存储器写入条件下,保持交换结构100%吞吐率所需的最小缓存容量。 相似文献