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31.
李曜良 《数码设计:surface》2010,(9):30-32
从符号学角度分析非主流文化与中国传统文化的关系,并以节日为例论非主流文化在中国传统文化中蔓延的现象和原因,探讨了非主流文化对中国传统文化冲击的影响,并从中得以启示,以期用设计的方式重构传统文化形式。 相似文献
32.
张然 《数码设计:surface》2010,(5):98-99
论文系统分析了符号学与建筑空间设计的关系。在此基础上依照建筑符号学的基本框架,结合实例探讨了中国传统建筑形式的规律、意义及其表达方式。探索中国建筑空间形式的符号学意义上的规律。 相似文献
33.
符号学在VR 手势交互设计中的应用研究 总被引:5,自引:5,他引:0
经过分析现实与虚拟现实(VR)之间的符号学联系,提出VR 中的手势中以现实为原形的符号化设计方法。并以Microsoft 的Kinect 系统手势为例论证了其在设计中的可行性,并最终应用于湖南大学设计艺术学院的手势交互设计实践中。 相似文献
34.
基于符号学的商品形态设计与功能价值研究 总被引:1,自引:1,他引:0
简要分析了符号学的基本概念,提出符号学对商品设计过程中的形式美设计、造型设计、材质应用以及价值定位都具有明显地指导作用。在此基础上,商品形态设计应当充分坚持语义、语构、语用3 个方面的原则,由此来提高商品形态的功能性与审美性价值的高度融合与统一。 相似文献
35.
分析平面设计和符号学的本质联系,结合生活中的图像符号、指示符号以及象征符号的各种实例,论述符号在人类与文化、信息之间沟通时所起的作用。提出在选择平面设计符号时,必须了解其可能有的、曾经有的甚至是既有的各种含义。把控所有变量,在作品中恰如其分地表达出设计师的设计思想和内在情感。 相似文献
36.
“关联性文化景观”中“自然元素”与其“非物质要素”的结合方式因高度抽象的表达及多样的意义生成背景,其阐释途径的合理解读具有复杂性,对之进行解读是揭示“关联性文化景观”的重要途径之一。首先以分析心理学派代表人物荣格《哲学树》中的11幅心理绘画“树原型”作为研究材料,通过总结普适性的“还原性文本”,分析其叙事文本、意指作用、隐喻关系;进而揭示其蕴含的人类视野中宏大的“世界树原型象征”,通过文化升华后的“原型象征”进一步阐释人类对“自然元素”的意义加工和修饰;最终得以形成超越“自然元素”单纯本体的“哲学树”。并以此建构理解“关联性文化景观”自然原型象征意义的途径,指出人类通过意识形态下基于个人或集体的精神世界中“自然元素”印刻在“还原性文本”中的方式,具象化“非物质要素”与“自然元素”动态呈现关系在“关联性文化景观”语境下的表达方式,为解读其他“关联性文化景观”原型象征的诸多意义提供参考。 相似文献
37.
Abstract. Information systems are organizations in which signs are created, processed and consumed. In order to fulfil the organizational goals and objectives, its members must understand their responsibilities and authorities, and must act co-operatively. The key to this organization and co-ordination lies in norms, which define responsibilities and authorities for each human agent, and establish regularities of behaviour. In the context of co-operative work, where 'intelligent' software agents are involved, to understand the norms of behaviour of various human agents becomes critical. Software agents can perform some tasks autonomously on the user's behalf. Such delegation involves a set of complicated philosophical and legal issues. After discussion on delineation of various boundaries of responsibility and authorities, this paper addresses norms and normative behaviour of human agents within an organization. It discusses the taxonomies of norms and a method of norm specification, with examples. Finally it presents an approach of norm-based agency for designing collaborative information systems and a case study of an insurance claim for illustration. 相似文献
38.
符号学视角下产品设计表现研究 总被引:2,自引:0,他引:2
通过对产品设计表现内容和皮尔斯符号学中符号的3种关联要素分析,揭示了产品设计表现在符号媒介关联物、对象关联物、解释关联物3个层面中的呈现形式及传达过程,并通过实例验证进行说明,最后对产品设计表现的实质进行了总结. 相似文献
39.
40.