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21.
随着网络的迅速发展,网上购物越来越受到人们的青睐。顾客希望能从网站上更详细地了解商品外观和体验功能,因此如何更好地向消费者展示商品是电子商务中吸引用户需要解决的问题。本文所讨论的三维虚拟仿真产品展示平台会给使用者提供一个虚拟仿真的环境,使用户“足不出户”就能有真实的体验,满足用户的浏览需求。  相似文献   
22.
研究中医正骨复位手法,建立虚拟信息系统,但是由于手法的使用形式繁多,实施操作方法经验性强,对操作的技巧性和力度大小要求非常高等原因,使得正骨技术在临床中的应用不易推广,影响着中医正骨复位手法的的继承和发扬。针对上述原因,提出构建虚拟正骨手法复位信息采集系统,通过LabVIEW软件、角度传感器,信息采集卡等硬件设施有机的结合,把抽象的中医骨伤手法复位操作技术用角度、位移参数值具体、直观的表示出来,并以波形图表的形式显示。为初学者认识和学习正骨手法提供了生动形象的教材,改进了传统的教学模式、教学手段和教学方法,进一步促进虚拟技术在中医正骨中的应用。  相似文献   
23.
基于Virtools的虚拟现实技术及在特种设备教学中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文以电梯为研究对象,运用虚拟现实技术建立电梯虚拟样机,开发了一种电梯零部件识别系统用于电梯司机的考核。现行的考核方式存在过程繁琐、成绩统计困难等问题,就这些问题提出了合理的解决方案,并将方案应用于开发的系统中。该系统是虚拟现实技术在特种设备领域的全新应用,构建的虚拟电梯完整地呈现了真实的电梯,而且可以从多角度观察其结构的每个细节,方便教学与考核。系统结合SolidWorks、3Dmax、Virtools等软件,以触摸选择为主要的操作方式,具有优良的操作性与交互性,且投资少、开发周期短。  相似文献   
24.
针对目前网络地理信息系统体系结构难以实现Internet环境下的异构空间信息的互操作问题,深入分析其主要原因,在对现有网络地理信息系统的三层体系结构进行深入分析的基础上,提出一种基于Web services的网络地理信息系统体系结构(Web-based geographical information services visualization architecture,WebGISVisA).WebGISVisA体系结构通过Web services对各个地理信息系统组件进行包装,实现各个组件的跨平台操作,从技术上使得客户端和服务端达到了负载平衡,完成了WebGIS三维的虚拟现实,实现了在Internet下空间数据互操作和跨平台的功能,最大限度地达到数据共享.  相似文献   
25.
随着虚拟现实技术不断发展,360度视频编码开始成为研究热点。应用于虚拟现实的360度视频与传统的视频相比分辨率更高,编码数据量更大,在实际应用中面临传输带宽有限的瓶颈,编码效率问题有待解决。归纳分析了国际标准组织联合视频研究组(joint video exploration team, JVET)正在制定的360度视频编码投影变换技术及其编码优化方法,综合对比了各变换技术的编码性能。根据当前最新研究成果,对下一步研究需要解决的问题进行了探讨总结,给出未来的研究方向和思路。  相似文献   
26.
正最近Oculus推出了新一代Crescent Bay原型产品(图1),而在上个月,三星也刚刚发布了Gear VR,另一科技巨头谷歌则推出Cardboard。虽然上述三款产品名称各异,但是它们都有一个共同的特征,那就是虚拟现实设备。今天就让我们看看,虚拟现实设备到底有着什么样的功能,它又是如何工作的。科技扫盲——认识虚拟现实设备虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是近年来出现的高新技。从字面理解就是一种通过虚拟设备模拟出现实环境的设备,它借助电脑、  相似文献   
27.
根据当今社会人们对虚拟现实越来越高的需求,对建立虚拟校园进行了初步的研究,找到一种简便的建立虚拟校园的方法,通过3dmax和OpengL的结合建立一个功能完善的虚拟校园环境。也为有关三维建模,场景漫游,交互方式、虚拟小区、虚拟城市的研究建立起示范、试验作用。  相似文献   
28.
热点聚焦     
《互联网周刊》2014,(7):12-13
正2014中国互联网大会新闻发布会暨春华论坛召开3月20日,2014中国互联网大会新闻发布会暨春华论坛在京召开,工业和信息化部电信管理局市场处处长裴玮、中国互联网协会秘书长卢卫、副秘书长孙永革以及互联网企业代表、媒体代表共300余人出席了发布会。2014中国互联网大会将于8月26日~28日在北京国际会议中心举行。大会以"创造无限机会,打造新时代经济引  相似文献   
29.
随着科技和传播媒体的多样性发展,影视新闻的受众人群在不断增长,新闻从当初的报纸,刊物,更多地向电视,网路方面拓展。而有一些新闻报道因为新闻采访者无法立即到达现场拍摄影视资料,但又需要通过一些画面使观众更好地了解新闻事件的发展状况,所以运用动画手段重现虚拟现实在新闻传播中具有很重要的作用。  相似文献   
30.
大多数影像设备与3D API都是基于平面影像设计的,因此,一般而言实时渲染图像并不能直接运用于球幕显示,必须通过称为"几何校正"(Geometric Correction)的运算才能产生正确的最终结果。目前主流的几何校正方法或者依赖昂贵的硬件设备完成,或者需要通过复杂的算法实现,对于缺少程序设计背景的创作者来说无法自由掌控。文章介绍了一种利用3D API中成熟的纹理渲染(RTT)与纹理映射(Texture Mapping)技术生成球幕图像的方法,不涉及任何C++或HLSL编程,在任何支持RTT的三维引擎上均可实现。  相似文献   
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