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191.
网络地理信息系统(WebGIS)综合应用网络与网页服务,应用ArcGIS软件相对标准地图完成加工设计,系统需要的地理数据库和地理数据处理过程进行分类概述。超文本标识语言(HTML)第5版加强和提高网络和网页软件应用开发的技术标准,优化网页结构基础元素,也是网页地图设计的基础编程语言。运用HTML和JAVASCRIPT对网页地图模块进行程序设计,并测试网页应用功能和模块操作应用。深入分析网页地图命令工具和应用功能,表明网页服务开发地理信息的可行性。 相似文献
192.
在互联网上采用基于X3D的动态交互技术,是当前虚拟现实领域发展的核心,在城市数字化过程中具有巨大的实用价值。通过虚拟平台,用户可以看到直观形象的场景,并通过交互行为参与其中。本文提出一套城市景观设计和关键技术的应用方案,以X3D为基础,利用ArcGIS和Sketchup建立城市建筑和地面模型,并且通过Java3D和Weblogic构建的网络平台,同时兼顾模型的真实感、显示速度和跨平台特性,为后期的数字城市提供服务。 相似文献
193.
194.
交通网络是非定向网络,这意味着虽然可以给网络边线指定方向,但流通介质(行人或传输的资源)可以自行决定方向、速度和目的地.鉴于交通网络的复杂性,利用ArcGIS平台建立了基于网络数据集的城市交通网络数据模型,在一定程度上减少了数据存储空间,提高了建库的效率. 相似文献
195.
196.
羌龙华 《自动化技术与应用》2011,30(7):38-41
以ArcGIS为开发平台,C#为编程语言,通过ArcGIS Engine的二次开发,实现对油[J]事故点的空间定位功能和关联设备的拓扑分析功能,并将专家系统的功能模块化,有效的嵌入到应急指挥系统中来,更好的实现应急指挥的功能.文中阐述了系统的总体框架及各模块的功能设计,详细介绍了系统中事故定位,综合信息查询,故障点关联... 相似文献
197.
在ArcGIS的网络应用环境中,地图要素的空间数据和渲染数据是分开存储的,空间数据存储在地理空间数据库中,而渲染数据以文件形式存储。因此在多客户端展示相同的ArcGIS空间数据时,将产生空间数据渲染不一致的问题。通过对ArcGIS要素渲染数据的分析,将渲染数据分解后转换为可与空间数据共同存储的数据,实现了渲染数据与空间数据的共同存储和使用,解决了在多客户端访问同一ArcGIS数据时渲染方式不一致的问题。并给出了.NET平台下,以Oracle为数据库、C#为开发语言的实现方法。 相似文献
198.
199.
贾晋太 《计算机光盘软件与应用》2010,(7):156-157
在介绍ArcGIS的数据库模型的历史发展的基础上,着重探讨了ArcGIS软件体系中Geodatabase空间数据模型的结构、分类及功能。 相似文献