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191.
姜福成 《软件》2012,(7):22-26
网络地理信息系统(WebGIS)综合应用网络与网页服务,应用ArcGIS软件相对标准地图完成加工设计,系统需要的地理数据库和地理数据处理过程进行分类概述。超文本标识语言(HTML)第5版加强和提高网络和网页软件应用开发的技术标准,优化网页结构基础元素,也是网页地图设计的基础编程语言。运用HTML和JAVASCRIPT对网页地图模块进行程序设计,并测试网页应用功能和模块操作应用。深入分析网页地图命令工具和应用功能,表明网页服务开发地理信息的可行性。  相似文献   
192.
在互联网上采用基于X3D的动态交互技术,是当前虚拟现实领域发展的核心,在城市数字化过程中具有巨大的实用价值。通过虚拟平台,用户可以看到直观形象的场景,并通过交互行为参与其中。本文提出一套城市景观设计和关键技术的应用方案,以X3D为基础,利用ArcGIS和Sketchup建立城市建筑和地面模型,并且通过Java3D和Weblogic构建的网络平台,同时兼顾模型的真实感、显示速度和跨平台特性,为后期的数字城市提供服务。  相似文献   
193.
介绍了ArcGIS Engine的体系结构和开发方法;分析了基于ArcGIS Engine的甬沪宁数字管道系统的设计思路;提出数字管道信息远程管理、查询分析的框架结构;阐述了系统的数据库设计、功能设计和实现方法。采用ArcGIS Engine、ArcSDE和SQL Server完成了系统的设计开发。  相似文献   
194.
交通网络是非定向网络,这意味着虽然可以给网络边线指定方向,但流通介质(行人或传输的资源)可以自行决定方向、速度和目的地.鉴于交通网络的复杂性,利用ArcGIS平台建立了基于网络数据集的城市交通网络数据模型,在一定程度上减少了数据存储空间,提高了建库的效率.  相似文献   
195.
针对实地考察获取泥石流数字高程模型( DEM)数据往往费时费力,难以满足对泥石流运动研究对泥石流DEM数据需求的问题,以香港大屿山地形图为例,基于ArcGIS Engine开发组件,提出了一种调用ArcGIS Engine所提供的图形绘制功能,以手动方式绘制泥石流堆积体,并通过插值获取泥石流DEM数据的方法,从而实现了泥石流DEM数据自定义生成,满足了泥石流模型研究对DEM数据的需求,也提高了泥石流运动研究的灵活性。  相似文献   
196.
ArcGIS为开发平台,C#为编程语言,通过ArcGIS Engine的二次开发,实现对油[J]事故点的空间定位功能和关联设备的拓扑分析功能,并将专家系统的功能模块化,有效的嵌入到应急指挥系统中来,更好的实现应急指挥的功能.文中阐述了系统的总体框架及各模块的功能设计,详细介绍了系统中事故定位,综合信息查询,故障点关联...  相似文献   
197.
ArcGIS的网络应用环境中,地图要素的空间数据和渲染数据是分开存储的,空间数据存储在地理空间数据库中,而渲染数据以文件形式存储。因此在多客户端展示相同的ArcGIS空间数据时,将产生空间数据渲染不一致的问题。通过对ArcGIS要素渲染数据的分析,将渲染数据分解后转换为可与空间数据共同存储的数据,实现了渲染数据与空间数据的共同存储和使用,解决了在多客户端访问同一ArcGIS数据时渲染方式不一致的问题。并给出了.NET平台下,以Oracle为数据库、C#为开发语言的实现方法。  相似文献   
198.
基于组件式GIS的水文生态数据管理系统为水文生态观测站的科学管理提供信息平台和科学依据。探讨组件式GIS的概念以及利用组件式GIS平台ArcGIS Engine,并结合面向对象的运行于.NET Framework之上的C#语言,构建水文生态数据管理系统。该系统实现水文生态数据的管理、查询、统计与输出,为水文生态观测站的数据管理提供科学的依据。  相似文献   
199.
在介绍ArcGIS的数据库模型的历史发展的基础上,着重探讨了ArcGIS软件体系中Geodatabase空间数据模型的结构、分类及功能。  相似文献   
200.
本文介绍了利用ArcGIS平台基于ModelBuilder建模与Python脚本创建用户自定义工具的方法,从炮点偏移的方法和功能模块的实现两个方面介绍了具体的实现过程。  相似文献   
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