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61.
本文介绍了城市总体规划成果数据库建设的数据标准设计和数据转换工作,提出了基于Autodesk Map 3D2005平台的总体规划管理系统和基于ArcGIS的总体规划成果数据库的软件开发思想。  相似文献   
62.
在探讨人口地理信息管理系统建立方案的基础上,以ArcG IS 9.0、MapObjects和VB为平台,进行桂林市人口地理信息系统的开发,实现了人口信息查询和分析、专题图制作、人口预测及网络信息发布等基本功能,为政府管理人口提供了有效的方法和手段。  相似文献   
63.
近年来,规划一张图系统蓬勃发展,但是规划成果数据种类繁多,涉及.dwg,.doc,.xls,.jpg等多种格式类型,因此对各类规划数据建立合理的入库准则和编码,快速高效地处理各种类型的规划成果数据尤为重要。文中以池州市江南集中区为例,在制定合理的数据入库准则和编码的基础上,通过在AutoCAD中使用LISP语言批量处理规划成果数据,将处理好的数据导入ArcGIS中,再合理使用不同格式的规划成果类型,建立规范的规划成果数据集,通过ArcSDE连接oracle数据库,可以高效地建立空间数据库,为规划一张图的建设提供数据支撑。  相似文献   
64.
基于ArcGIS 图元的军事标图系统   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
为提高军事标图系统的辅助决策能力,提出基于ArcGIS图元方法。通过多个控制点生成非规则军标,采用ArcGIS绘图函数替代图元动态绘制非规则军标,利用图元的属性标识符将军标与属性数据集成,设计和实现一个军事标图系统,并在实际工程中得到成功应用。结果表明:该系统不但标图便捷,而且具有辅助决策能力,为指挥人员作出科学决策提供强有力的手段。  相似文献   
65.
针对现阶段我国海图制图与数据建库相分离的"图库两体化"现状存在的缺陷,提出了基于ArcGIS搭建图库一体化海图生产体系的技术方案。本文以中国北部海区的海事测绘数据为基础,以ArcGIS为平台,进行了一体化海图生产体系的构建研究:进行了海事数据库层次结构、属性字段和属性域规则的设计;定制了ArcGIS海图符号库、实现海图智能标注和创建Representation制图表达等关键制图技术;并基于ArcGIS Engine开发了一体化平台,实现了对ArcCatalog和ArcMap应用程序的直接调用,实现了海图建库与制图输出的一体化。  相似文献   
66.
基于GeoDatabase的管线数据库建库若干问题研究   总被引:3,自引:1,他引:2  
通过论述GeoDatabase的概念、体系结构以及技术特点,详细阐述了GeoDatabase技术在管线建库中的优势,并由此展开了GeoDatabase管线建库上的若干问题探讨,以及如何避免这些问题,为实际管线建库工作提供参考。  相似文献   
67.
利用ArcGIS Server和JSF技术开发了一种基于Web的三防决策支持系统,采用Ajax Renderey和PhaseListener 2种方式解决了系统中客户端响应速度慢的问题.该系统可有效提高信息采集和传输处理的实时性和准确性,增加三防灾害的预测精度.  相似文献   
68.
MapGIS向ArcGIS数据格式转换方法探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
黄云 《地矿测绘》2010,26(1):33-35
根据目前空间数据格式转换现状,探讨了MapGIS向ArcGIS数据格式转换的几种方法,对比分析了各种转换方法中点、线、面各类要素转换前后的差异,讨论利用软件本身的转换功能进行数据格式转换所存在的问题和解决方案。实践表明,通过Shape文件进行转换是实现MapGIS向ArcGIS数据格式转换的最佳途径,为获得理想的转换效果,有时需根据图形本身的特点和转换的要求选取一种或几种方法相结合,并在转换后进行适当的图形编辑工作。  相似文献   
69.
三维可视化与空间分析相结合是虚拟现实研究发展的一个趋势。通过利用Google SketchUp三维建模技术和ArcGIS 9.3的Geodatabase数据模型、ArcScene的三维应用环境和空间分析功能,采用ArcGIS Engine 9.3和Visual Studio 2005(C#)的二次开发技术,设计与开发了西北农林科技大学南校区三维地理信息系统,并对相关技术和实现过程进行了探讨。系统实现了校园二维数据的图层管理、编辑管理、符号设计、空间查询、最优路径动态分析、长度面积量算和专题制图等功能;三维模型的导入和导出、图层管理、三维场景浏览(导航、飞行、缩放、漫游等)、三维地物空间查询、三维交互测量以及二维矢量图形和三维场景的互动等功能。该系统的设计与开发是校园3DGIS理论和技术的有益探索。
  相似文献   
70.
以某矿山公园的二维矢量数据为基础,采用Google SketchUp6.0软件平台,通过三维模型构建、渲染及漫游定制等过程,初步构建了一个矿山公园三维GIS系统实验原型,实现了与ArcGIS软件之间的交互,结合ArcGIS软件进行三维矿山公园场景驱动的开发工作,形成了矿山公园的三维建模场景再现,在Google SketchUp6.0中实现的建模效果与ArcGIS Engine中各种控件的浏览漫游功能统一起来,开发了一个简单的矿山公园三维漫游系统。  相似文献   
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