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本文旨在说明修改游戏存档的思路、编程方法和一点技巧,上篇内容分别为前言、手工修改游戏存档文件的方法、自动检查游戏存档中的数值、改进1:对地址文件取得交集等内容。本期向读者介绍下篇部分内容。 相似文献
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X5045是一种将上电复位控制、看门狗定时器、降压管理以及具有保护功能的串行EEPROM等多种功能于一身的可编程控制电路。文中主要讲述了如何使X5045实现其各种功能,用C51编写的思路及在编写程序时的注意事项。 相似文献
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介绍使用DirectPlay进行网络编程的一般思路和方法 ,并举出实例进行具体说明。 相似文献
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本文介绍了适用于机械设计的二维交互性绘图软件包MCAD的数据结构.该软件用C语言编程,在DOS操作系统环境下运行. 相似文献
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一、引言为了突破DOS只能管理640K自由内存空;司的限制,1985年由Lotus、Intel和Microsoft等著名大公司联合推出了扩页内存管理规范EMS。第一个广泛支持EMS规范的版本为EMS3.2,支持最大为SM的EMS内存。最新的EMS4.0基于EMS3.2,它功能更为完善,使用更灵活,可以访问32M的内存空间,支持Windows和DESQview等建立在DOS系统之上的多任务操作环境。通过在CONFIG.SYS文件中用DEVICE语句指定,计算机启动时自动加载扩页内存管理程序EMM(ExpandedMemoryManager)之后,就可以在应用程序中直接通过EMS功能调用来使… 相似文献
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本文是在文献[1]理论基础上,分别用QBasic和Basica语言编写了计算技链四杆机构位置的主程序和子程序,然后用100多组数据输入进行求解.计算机屏幕同时以图形显示出来,结果证明简法计算的求解铰链四杆机构的位置完全能够实现.另外文中还对有关问题进行了讨论. 相似文献