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991.
Improvement of identity-based proxy multi-signature scheme 总被引:2,自引:0,他引:2
Zuhua Shao Author Vitae 《Journal of Systems and Software》2009,82(5):794-800
A proxy signature scheme allows a proxy signer to sign messages on behalf of an original signer, a company or an organization. A proxy multi-signature scheme is an extension of the basic proxy signature scheme, and permits two or more original signers to delegate their signing powers to the same proxy signer. Recently, Wang and Cao proposed an identity-based proxy multi-signature scheme. This scheme is very simple and efficient since it is an extension of the identity-based aggregate signature scheme due to Gentry and Ramzan. Though the identity-based aggregate signature scheme of Gentry and Ramzan is secure in the random oracle model, in this paper, we find that the identity-based proxy multi-signature scheme of Wang and Cao is not secure unless each proxy secret key can only be used to generate at most one proxy signature. Finally, we propose an improvement to overcome this weakness, which is more simple and efficient than the identity-based proxy multi-signature scheme of Wang and Cao. We show that the improvement is existentially unforgettable in the random oracle model under the computational Diffie-Hellman assumption. 相似文献
992.
X.Y. Kou 《Computer aided design》2010,42(10):930-941
Computer-aided design of porous structures is a challenging task because of the high degree of irregularity and intricacy associated with the geometries. Most of the existing design approaches either target designing artifacts with regular-shaped pores or reconstructing geometric models from existing porous objects. For regular porous structures, it is difficult to control the pore shapes and distributions locally; for reconstructed models, a design is attainable only if there are some existing objects to reconstruct from. This paper is motivated to present an alternative approach to design irregular porous artifacts with controllable pore shapes and distributions, yet without requiring any existing objects as prerequisites. Inspired by the random colloid-aggregation model which explains the formation mechanism of random porous media, Voronoi tessellation is first generated to partition the space into a collection of compartments. Selective compartments are then merged together to imitate the random colloid aggregations. Through this Voronoi cell merging, irregular convex and concave polygons are obtained and the vertices of which are modeled as control points of closed B-Spline curves. The fitted B-Spline curves are then employed to represent the boundaries of the irregular-shaped pores. The proposed approach drastically improved the ease of irregular porous structure modeling while at the same time properly maintained the irregularity that is widely found in natural objects. Compared with other existing CAD approaches, the proposed approach can easily construct irregular porous structures which appear more natural and realistic. 相似文献
993.
针对含聚集物化视图的增量维护问题,提出了一种基于逐步更新思想的增量维护模型和方法.该方法建立了聚集函数计算前查询结果与基表记录之间的映射关系表,并根据映射关系表的增量变化更新物化视图的聚集函数.针对之前方法对于MAX/MIN聚集函数增量更新的不足,在仅利用增量数据不能更新聚集函数值时,采用仅重新计算映射关系表中相关行的MAX/MIN函数值的方法,极大地减小了更新MAX/MIN聚集函数的计算量.在OSCAR数据库的应用表明了该方法的有效性和高效性. 相似文献
994.
基于背景网格的混凝土细观力学预处理方法 总被引:3,自引:1,他引:2
为提高混凝土细观力学预处理的效率与骨料投放含量,并适应不同体积、不同骨料含量混凝土的细观数值模拟要求,本文提出了一种新的预处理方法。该方法在骨料投放阶段,首先形成投放区域的背景网格以及对应网格点的状态矩阵,用以进行骨料的投放定位以及骨料间相互侵入的判定,提高了投放的效率和骨料含量;其次,在细观有限元剖分阶段,利用已有的背景网格状态矩阵完成混凝土细观三相介质的坐标生成,简化了预处理过程。同时,采用分级配随机投放的方式,可保证投放的随机性以及级配分布的合理性。实例证明,该方法实现的二维投放骨料含量可达到80%,三维可达到60%,为细观混凝土数值模拟的预处理提供了一种有力的工具。 相似文献
995.
996.
997.
岩滩水电站工程砂石料生产系统,土建及安装工程量大,短期难以投产,通过对其生产线和生产工艺流程进行优化,减少了工程量,缩短了工期,使生产系统提前投产,满足了岩滩水电站工程所需巨量砂石料的要求. 相似文献
998.
999.
针对电力系统传统静态模型在电压稳定性分析中应用的局限性,采用阻尼最小二乘优化算法实现了电力系统综合静态负荷建模.通过对仿真结果的分析,验证了模型的描述能力和算法的可行性. 相似文献
1000.
研究了在水泥和骨料用量一定的条件下,轻骨料混凝土的塑性收缩裂缝特性,并与同配合比的普通混凝土进行比较.结果表明,轻骨料混凝土的水分蒸发量随水灰比增大而增大,且蒸发速率在2 h左右出现最大值.在低水灰比时,轻骨料混凝土塑性收缩裂缝面积较大,并在水灰比为0.40左右达到最大值,而后裂缝面积随水灰比增加而逐渐减小. 相似文献